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摘要: 时间:8:26 2011-1-13 建立工作环境 熟悉业务流程 建立工作环境 开发环境: OS: LINUX 编译器:GCC 开发语言:C++ 辅助开发库: DirectFB 辅助开发工具:VMware 6.5 必要前期准备: 熟悉VMware 6.5 熟悉LINUX 编程 熟悉DirectFB APP的需求确定 1. 熟悉业务流程。 2. 以分析师,结构师,软件设计师,程序员的流程来分析。... 阅读全文
posted @ 2011-01-15 15:22 pengxinglove 阅读(2275) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间:8:25 2011-1-14 [ 准备与熟悉工具] 编辑器:VI 查看源代码:sourceInsight( 在WINDOWS上看) Linux 上应用程序编程 gcc makefile 调试 [ 先可行性分析DirectFB] 对于DFB的框架结构思考 DFB其是LINUX版本的DirectDraw,其是直接地对于硬件的操作,且提供了有好的用户操作接口,环境的建立由DFB来管理,用户其只... 阅读全文
posted @ 2011-01-15 15:19 pengxinglove 阅读(4766) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间:8:23 2011-1-8 8:30 --- 9:00总结与计划 完善[ FILTER 必须实现的三个接口分析] [ PIN 必然实现基本接口]IPinIQualityControl 从两个接口方面谈起:1.APP用户2. FILTER 用户 APP用户 其几乎是不要关心FILTER的PIN的.其更多地还是与DSHOW所封装地操作接口通信. FILTER 用户 整个FILTER ... 阅读全文
posted @ 2011-01-11 08:37 pengxinglove 阅读(1846) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间:8:24 2011-1-7 总结与计划8:30 --- 9:00 TRANSFORM FILTER的编写 其是使用两个特点:1. DSHOW框架+ COM框架 DSHOW框架:其是包括FILTER与PIN COM框架: 其主要是业务逻辑的编写.2. 编写FILTER的两种方式 1. 继承基类( FILTER,PIN) 2. 继承source, translate , render 性质... 阅读全文
posted @ 2011-01-10 08:52 pengxinglove 阅读(3426) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 时间:8:25 2011-1-6 总结与计划8:30 --- 9:00 计划首先来完成MS自带的三种FILTER(SOURCE ,TRANSFORM, RENDER) 要求分析三种FILTER的各自特点. 还是要按着FILTER编写的基本业务流程来分析, FILTER其是做流程的控制,FILTER GRAPH 状态的控制,其是由DSHOW来管理的. PIN 其是做FILTER的连接,数... 阅读全文
posted @ 2011-01-07 19:23 pengxinglove 阅读(1594) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间:8:30 2011-1-5 8:30 --- 9:00总结与计划 视频的FILTER其所涉及的知识 1. 首先要建立FILTER的知识. DSHOW的FILTER GRAPH MANAGER控制FILTER FILTER其之间的接口通信2. 在具体的FILTER现实过程当中,其涉及到与硬件有关 3. COM的相关知识 这将是一个很大的机遇, 应该首先分析一下,分成各个模块,然后再各... 阅读全文
posted @ 2011-01-05 20:17 pengxinglove 阅读(2005) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 时间:8:30 2011-1-4 8:30 --- 9:00 总结与计划 学习怎么样来编写FILTER. 要从全局的角度思考,以业务流程为具体的执行纲要. [ DSHOW与FILETR 之间的关系] 时间:9:44 -- 10:30在WINDOWS平台上,其在进行多媒体处理的时候,其一般使用DSHOW 框架. DSHOW框架其的特点: 简单易用,方便灵活. 对于 使用DSHOW的用户: ... 阅读全文
posted @ 2011-01-05 19:54 pengxinglove 阅读(2578) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间:8:19 2010-12-31 8:19 --- 9:00总结与计划 [OPENGL 学习][ 视图和模型变换] 对变换进行的思考 模型变换 视图变换 [ 投影变换] 透视投影 正投影 视景体裁剪 [ 视口变换] 视口变换 变换深度坐标 视图变换时间: 9:34 --- 10:23 其是操作相机. 其包括:相机的位置, 方向其在程序当中的实现为: 移动与旋转两个操作. 在OPE... 阅读全文
posted @ 2010-12-31 18:28 pengxinglove 阅读(2998) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间:18:19 2010-12-30 环境:开发环境:VS2008 +XAML2CPP.EXE + SWE 2 + BLEND 2/3 +DSHOW运行环境:WINCE 6.0 R3硬件加速: DirectX 联系:公司网站: http://www.pvontek.comE-MAIL: pengxinglove@gmail.com 背景 我们有一个MFC版本的视频预览程序的DEMO,此由硬... 阅读全文
posted @ 2010-12-30 21:11 pengxinglove 阅读(1753) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 时间:19:51 2010-12-14 用户问题的说明 响应鼠标操作,其当中有一个非常重要的知识:使用鼠标点取,达到对三维模型对象的捕捉。 对象的拾取,这是3D当中的一个专业术语。也就是在二维屏幕当中选择三维对象。 我们要使用之前的业务逻辑来进行的处理。 此拾取的功能,其与初始化模块是没有关系的,与显示模块也是没有关系的。其只与用户操作模块有关。 用户操作模块 用户操作模块其的业务流程... 阅读全文
posted @ 2010-12-30 18:16 pengxinglove 阅读(1026) 评论(0) 推荐(0)
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