摘要:1.let和const命令: let不存在变量提升 暂时性死区 let在相同作用域内不允许重复声明 2.块级作用域: 3.全局对象的属性: var声明的是全局对象,b由let声明的不是全局对象的属性。 4.变量的解构赋值: 默认值: 对象的解构赋值: 字符串的解构赋值: 函数参数的结构赋值: 圆括号
阅读全文
摘要:实现选项卡的选择: 效果图如下: 代码如下:
阅读全文
摘要:window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。 JavaScript 计时器 在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。计时器类型:一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次
阅读全文
摘要:1.数组方法: 1>字符串的连接: var myarr1= new Array("010") var myarr2= new Array("-","84697581"); ducument.write(myarr1.concat(myarr2)); 2>字符串的排序:
阅读全文
摘要:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。 1.ceil() 方法可对一个数进行向上取整。 2.floor() 方法可对一个数进行向下取整。 3.round()方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数
阅读全文
摘要:1.返回星期方法: 2.使用getTime()和setTime()方法,将时间推后2小时: 3.String 字符串对象: var mychar= message.toLowerCase(); // 转小写 var mynum=mystr.toUpperCase();// 转大写 var mynum
阅读全文
摘要:1.鼠标单击事件( onclick ): onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。 2.鼠标经过事件(onmouseover) 鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,
阅读全文
摘要:1.函数的定义和使用: 2.函数的调用: 3.函数的返回值:
阅读全文
摘要:1.if...else的学习: 2.多种选择(Switch语句): 3.for循环语句: 4.While语句: 5.Do...While语句: do while结构的基本原理和while结构是基本相同的,但是它保证循环体至少被执行一次。因为它是先执行代码,后判断条件,如果条件为真,继续循环。 6.退
阅读全文
摘要:1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。 2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外. 数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。
阅读全文