C#高级编程 类和结构区别
表面上看它们是没什么区别的,只不过KeyWord不同
结构声明
Struct StructName { }
类声明
Class ClassName{
}
类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供处理和访问数据的方法,
如何定义一个类呢?比如人
行为:会走路(Walk),会吃饭(Eat),会睡觉(Sleep)
特征:有名字(Name),身高(Height),体重(Weight)
Class Person{
public string name;
public float height;
public float weight;
public void Eat(){
}
public void Walk(){
}
public void Sleep(){
}
}
定义一个结构也类似上面把Class改成Struct就行
为什么有结构还要类呢??
结构和类的区别是它们的内存的存储方式、访问方式(类是存储在heap上的引用类型),而结构是存储在栈上的值类型和它有的一些特征(结构不支持继承)。较小的数据类型使用结构可提高性能.
Struct Person{
public string name;
public float height;
public float weight;
public void Eat(){
}
public void Walk(){
}
public void Sleep(){
}
类型和结构都通过 new 来实例化
Person classPerson = new Person()
Person structPerson = new Person()
如果一个类没有实例化(分配内存)是不能使用的
但结构是可以的
Person classPerson;
classPerson.Name="John";是错误的
Person structPerson
classPerson.Name="John" ;是正确的
posted on 2011-07-28 20:45 ManLoveGirls 阅读(126) 评论(0) 收藏 举报
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