IOS单例
实现单例模型需要做的三件事: 1.使用全局静态变量记录一个被实例化的对象
2.重写allowWithZone方法,并使用dispath_once_t,从而保证在 多线程的情况下,也能实例化一个对象
static dispath_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{
SharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
3.建立以shared开头的类方法实例化单例对象,便于其他类调用, 同时不容易引起歧义同样使用dispath_once_t确保只有一个副本被建立
关于被抢夺资源使用的注意事项
在多线程应用中,所有被抢夺资源的属性需要设置为原子属性
系统会在多线程抢夺时,保证该属性有且仅有一个线程能够访问
注意:使用atomic属性,会降低系统性能,在开发多线程应用时,尽量不要使用
另外,atomic属性,必须与@synchronized(同步锁)一起使用
把Ticket设置为单例
.h
+(Ticket *)shareTicket;
@property(assign, atomic) NSInter tickets;
.m
static Ticket *SharedInstance
// 使用内存地址实例化对象,所有实例化方法,最终都会调用此方法
// 要实例化出来唯一的对象,需要一个变量记录住第一个实例化出来的对象
+ (id)allocWithZone:(NSZone *)zone {
// 解决多线程中,同样只能实例化出一个对象副本
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SharedInstance = [super allocWithZone:zone];
});
return SharedInstance;
}
// 建立一个单例对象,便于其他类调用
+ (Ticket *)sharedTicket {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SharedInstance = [[Ticket alloc]init];
});
return SharedInstance;
}