彭驰

  博客园  :: 首页  :: 新随笔  :: 联系 :: 订阅 订阅  :: 管理

//变量(variable):程序中最基本的存储单元,包括变量名、类型、作用域
//变量应该先声明,只有声明后系统才会为其分配相应长度的存储空间,变量实质上就是存储单元的名字
//变量分为局部变量、成员变量、常量。局部变量一般是方法内部定义的变量,使用前先声明后初始化
//成员变量又叫实例变量或者属性,一般是类中定义的变量,和方法放在同一级,作用域比局部变量大
//常量final,是只能被初始化一次的变量,又叫最终变量

//变量命名规则:方法和变量的命名——首字母小写,驼峰原则
// 类的命名——首字母大写,驼峰原则
// 常量的命名——全部大写

public class Variable {
    public int a;//a是成员变量,这里是对a的声明

    public static void main(String[] args) {
        int b;//b是main方法里面的局部变量,这里是对它的声明
        b = 0;//这一行是用0对变量b进行初始化
        
        final int C = 1;//C是常量,我们在声明它的时候直接对它进行了初始化,C的值会一直是1,无法更改
    

    }

}

 



posted on 2015-01-29 17:15  彭驰  阅读(118)  评论(0编辑  收藏  举报