java学习总结
JAVA 基础部分
一 JDK常用的包
java.lang :这是一个系统基础包,比如String,Math,Integer,System,Thread,提供了一些常用的功能。
java.io:这里提供了所有输入输出的有关的类,比如文件操作。
java.net:这包是与网路有关的类,比如URL,URLConnection。
java.util:这是一个系统辅助类型的包,里边包含了集合操作
java.sql:这包是数据库操作类,数据库连接Connection,Statement,ResultSet
二 Get和Post的区别
get是从服务器获取数据,post是向服务器推送数据
get传递的数据量较小,一般不得超过2KB,post传递的数据量较大,默认不受到限制
get由于传参是在url地址中传参,所以参数暴露在地址栏中,所以不安全,post传参数据是隐藏的,所以相对安全。
get执行的效率要比post高。
对于文件上传只能用post 不能用get,在文件下载时只能用get而不能用post。
三 java多态
java是面向对象开发的一种语言,对于面向对象编程有四种特征:封装,继承,多态,抽象。
多态的四种体现形式:
(1)接口和接口的继承。
(2)类和类的继承
(3)重载:重载是发生在同一个类中,在该类如果有存在多个同名方法,但是方法的参数和数量不同,说明该方法被重载了。
(4)重写:重写是发生在子类继承父类的关系中,父类的方法被子类继承,方法名,返回值类型,参数都相同,方法体不同的方法为重写。
四 String,StringBuffer,StringBulder的区别
String 是一个字符串常量,String类中有关键字final修饰 所以String类不可被继承,字符串拼接时是两个不同的对象重新创建了一个新的对象。
StringBuffer 是字符串变量,是线程安全的,字符串拼接是在原来对象的基础上拼接的。
StringBuilder 是字符串变量,线程不安全,字符串拼接在在原来对象的基础上进行的。
在执行效率上 StringBuilder 高于StringBuffer 次之 String
五 HashMap和HashTable的区别
HashMap和HashTable 都是Map接口的实现类,Map是一个以键值对存储的接口类,
HashMap 是线程不安全的,HashTable是线程安全的,
HashMap容许空值和空键,HashTable不容许,
效率上HashMap高于HashTable
注:使HashMap转为线程安全的办法:
Map<String, String> stringStringMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
六 9大隐式对象
输入输出对象:Request,Response,Out
作用域通信对象:Session,Aplication,PageContext
Servlet对象:Page,Config
异常对象:Exception
七 请求转发和请求重定向
请求转发(Forword)是请求的延续,共享request数据,地址栏中不发生变化。
请求重定向(Redirect)是重新开启一个请求,不共享request数据,地址栏中发生变化。
八 Session对象的获取
request.getSession()获取到session对象,request.getSession(false),如果有session 返回session 对象 如果没有返回空 null,request.get(true),如果存在返回session,如果不存在创建一个session ,和 request.getSession()一样。
九 集合中对象关系
集合中接口关系,根据源码我们发现:
Iterator --> Collection --> List,Set,Queue,Map 依次继承。
Iterator 迭代是其他集合接口的顶层父类 为实现集合遍历设计,所以在的集合中都有迭代遍历的功能,例如:
public static void main(String[] args) {
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"a", "b", "c"});
Iterator<String> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
List 接口继承Collection接口 List的实现类有一下
LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
Vector: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低,可以存储重复元素
Vector的子类 Stack :
Set 接口继承Collection接口 Set的实现
HashSet 使用Hash表及数组实现,子类 LinkedHashSet
TreeSet 底层实现使用二叉树实现,
Queue 接口 是一个实现队列的接口
这里有个间接实现类 LinkedList,其中LinkedList 实现接口Deque<T> 接口,而 Deque<T>接口继承 Queue接口
例如:
public static void main(String[] args) { Queue<String> tx = new LinkedList(); List<String> l = new ArrayList(Arrays.asList(new String[]{"a","b","c"})); tx.addAll(l); String poll = tx.poll(); System.out.println("从队列中取出的对象:" + poll + " 剩余集合大小:"+ tx.size());//取出第一个对象 Iterator<String> iterator = tx.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } }

Map接口 Collection接口 Set的实现
HashMap和HashTable 已经说过
LinkedHashMap,WashHashMap 是HashMap的子类
TreeMap 红黑树对所有Key进行排序
十 Java 中的基本数据类型
4个整数类型:byte,shot,int,long
byte 8位 最大值 128 最小值 127 默认值 0
shot 16位 最大值 32768 最小值 32767 默认值0
int 32位 最大值 -2,147,483,648 最小值 2,147,483,647 默认值0
long 64位 最大值 -9,223,372,036,854,775,808 最小值 9,223,372,036,854,775,807
2个浮点类型:float,double
float 32位 默认值是0.0f;
double 64位 默认值是0.0d;
1个布尔类型:boolean 16位 默认值 false;
1个字符型:char 1位 最大值是’\uffff’(即为65,535) 最小值是’\u0000’(即为0) 使用前必须赋值;
十一 线程和进程
进程是定义应用程序域应用程序之间的边界,进程就是代表一个与之对应的应用程序,不同的进程不能共享代码和空间,而同一进程可以共享代码和数据空间。
一个进程可以包含多个线程,同时创建多个线程去完成一件任务称为多线程。
实现多线程的方式包括
继承Thread类,
实现接口Runable
实现Callable接口通过FutrueTask包装器执行Thread线程
使用 Executor框架 实现多线程。
十二 jvm内存结构
java 虚拟机的内存结构分为堆(head)和栈(stack),方法区。
堆里存放的是对象实例。
栈里存放的是基本数据类型及引用数据类型的地址。
常量存放在方法区的常量池中。
十三 内存溢出和内存泄漏
内存泄漏 是指程序申请完内存使用后无法释放,如果多次内存溢出就会造成内存溢出,
内存溢出 是指程序申请内存时没有足够的内存共程序使用。
十四 单例
类只返回一个对象实例
条件:私有的构造函数,私有的静态全局变量,公有的静态方法。例如:
饿汉式:
public class Singleton { private Singleton(){} private static Singleton singleton = new Singleton(); public static Singleton getSingleton(){ return singleton; } }
懒汉式:
public class Singleton { private Singleton(){} private static Singleton singleton = null; public static Singleton getSingleton(){ if (singleton == null) singleton = new Singleton(); return singleton; } }
线程安全:
public class Singleton { private Singleton(){} private static Singleton singleton = null; public static Singleton getSingleton(){ if (singleton == null) synchronized (singleton){ if (singleton == null) singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
十五 session和cookie的区别
session存储在服务端,cookie存储在客户端
所以从安全性上 session安全性要高于cookie
cookie可以在浏览器中禁用,禁用cookie后session也将失效
cookie 分为永久cookie和临时cookie 永久cookie 关闭浏览器不会失效,临时cookie关闭服务器会失效
用户进入页面后服务端会创建一个sessionID 并保存到cookie对象中发送给前端,用户下次访问时将sessionID带到后端识别不同用户访问。
十六 final,finally,finalize 三者的区别
final 是一个修饰符
修饰变量时,变量是一个常量,不可二次赋值,修饰静态变量时必须声明时赋值。
修饰方法时 方法不能被重写,
修饰类时 类不能被继承 如 String
修饰对象变量时对象的地址不能改变,值可以改变。
public class Deno { public static void main(String[] args) { final Apple apple = new Apple("green"); apple.setColour("red"); System.out.println(apple.getColour()); } } class Apple { private String colour; public Apple(String colour){ this.colour = colour; public void setColour(String colour) { this.colour = colour; } public String getColour() { return colour; } }
final 不能修饰接口和抽象类。
finally 只能与try/catch语句结合使用,finaly语句块在代码执行中必须执行,并且在 return,continue,break 关键字之前执行。
finalize 是一个方法,属于java.lang.Object类,finalize() 是GC 垃圾回收运行机制的一部分。在清理所从属对象时使用。
十七 引用传递和值传递
引用传递:在java中从一个函数传递参数到其他函数时,如果传递的参数在其他函数中发生改变,则在原函数中的值也发生了改变。例如:
public static void main(String[] args) { String[] arg = new String[10]; TestMan test = new TestMan(); test.setData(arg); System.out.println(arg[0]); System.out.println("=============================="); Entity a = new Entity("1", "A"); //给对象初始化赋值 test.setEntity(a); System.out.println("id:"+a.getId()+" "+"name:"+a.getName()); } public void setData(String ... arg){ arg[0]="2"; } public void setEntity(Entity entity){ entity.setId("2"); entity.setName("B"); }

我们是从第一个方法中 打印对象的值 可见值已经发生了改变。
值传递: 对于一些基本数据类型和几个引用数据类型 在其他函数中改变其值后原函数中的值不会发生改变。例如:
public static void main(String[] args) { int a = 0; double b = 0.1d; char c = 's'; boolean d = false; String e = "2"; Integer f = 3; Double g = 3.14d; Boolean h = false; changeValue(a, b, c, d, e, f, g, h); System.out.println("a:" + a + " b:" + b + " c:" + c + " d:" + d + " e:" + e + " f:" + f + " g:" + g + " h:" + h); } public static void changeValue(int a, double b, char c, boolean d, String e, Integer f, Double g, Boolean h) { a = 1; b = 2.1; c = 'a'; d = true; e = "pbw"; f = 4; g = 3.1475926; h = true; }

十八 接口和抽象类的区别
接口:是一种开发规范,是一个抽象方法的集合。接口中的方法不能被继承只能被重写(注:在java 8中被default关键字修饰的方法是可以被实现和继承)。接口没有构造方法 不能被实例化。
一个类可以实现多个接口,一个类只能继承一个类。
关系:
接口可以继承接口。
抽象类可以实现接口。
类继承抽象类。
类继承类。
十九 修饰符的作用
java 中修饰符包括 public default protected private
public :公有的,所有包下的类都可以访问。
default:默认的,同一个包下类 可以访问,不同包的子类不能访问。
protected 不同包的子类可以访问。
private 同一个类中可以访问。
二十 switch 接受的参数类型
byte int short char,在java 7 版本以后String 类型也得到支持。
java 框架部分
一 spring 事务(@transactional注解)在什么情况下会失效,为什么?
(1)、@transactional 的使用
1、一般在service里加@Transactional注解,不建议在接口上添加
2、加了此注解后每个业务方法执行时,都会开启一个事务,不过都是按照相同的管理机制。
3、@Transactional注解只能应用到public修饰符上,其它修饰符不起作用,但不报错。
4、默认情况下此注解会对unchecked异常进行回滚,对checked异常不回滚。
那什么是unchecked,什么是checked呢?通俗的说,编译器能检测到的是checked,检测不到的就是unchecked。派生于Error或者RuntimeException(比如空指针,1/0)的异常称为unchecked异常。继承自Exception得异常统称为checked异常,如IOException、TimeoutException等。
5、只读事务:@Transactional(propagation=Propagation.NOT_SUPPORTED,readOnly=true)只读标志只在事务启动时应用,否则即使配置也会被忽略。启动事务会增加线程开销,数据库因共享读取而锁定(具体跟数据库类型和事务隔离级别有关)。通常情况下,仅是读取数据时,不必设置只读事务而增加额外的系统开销。
(2)、事务传播模式
Propagation枚举了多种事务传播模式,部分列举如下:
1、REQUIRED(默认模式):业务方法需要在一个容器里运行。如果方法运行时,已经处在一个事务中,那么加入到这个事务,否则自己新建一个新的事务。
2、NOT_SUPPORTED:声明方法不需要事务。如果方法没有关联到一个事务,容器不会为他开启事务,如果方法在一个事务中被调用,该事务会被挂起,调用结束后,原先的事务会恢复执行。
3、REQUIRESNEW:不管是否存在事务,该方法总汇为自己发起一个新的事务。如果方法已经运行在一个事务中,则原有事务挂起,新的事务被创建。
4、 MANDATORY:该方法只能在一个已经存在的事务中执行,业务方法不能发起自己的事务。如果在没有事务的环境下被调用,容器抛出例外。
5、SUPPORTS:该方法在某个事务范围内被调用,则方法成为该事务的一部分。如果方法在该事务范围外被调用,该方法就在没有事务的环境下执行。
6、NEVER:该方法绝对不能在事务范围内执行。如果在就抛例外。只有该方法没有关联到任何事务,才正常执行。
7、NESTED:如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中。如果没有活动事务,则按REQUIRED属性执行。它使用了一个单独的事务,这个事务拥有多个可以回滚的保存点。内部事务的回滚不会对外部事务造成影响。它只对 DataSourceTransactionManager事务管理器起效。
(3)、不回滚解决方案
- 1,检查方法是不是public
- 2,检查异常是不是unchecked异常
- 3,如果是unchecked异常也想回滚的话,注解上写明异常类型即可@Transactional(rollbackFor=Exception.class)
数据库部分
前端部分
Linux 命令部分
1,pwd 查看当前目录
2 ,find /usr/local/ -name '*名称*' 查找文件夹下包含 名称的文件
3,mkdir 创建文件夹
df 查看磁盘大小
du 查看当前指定文件或目录
cat /proc/cpuinfo 查看cpu信息
cat /proc/swaps 查看哪些 swap 被占用
cat /proc/net/dev/ 查看网络适配器及统计
cat /proc/meminfo 校验内存使用
cat /proc/version 内核版本
cat /proc/mounts 已加载的文件系统
free 显示系统使用和空闲的内存情况
ls 列出目录
mkdir 目录名 创建目录
cp 源文件 目标 复制
rm -rf 文件名 删除当前目录下的所有文件
mv file1 file2 移动文件到目录
touch -t 11091531 file 创建文件指定日期
stat filename 查看文件的属性
chmod 用于改变用户对文件/目录的读写权限
ps 列出所有的进程
kill -9 PID 杀死PID的进程
tar 文件打包

浙公网安备 33010602011771号