java学习总结

JAVA 基础部分

一 JDK常用的包

java.lang :这是一个系统基础包,比如String,Math,Integer,System,Thread,提供了一些常用的功能。

java.io:这里提供了所有输入输出的有关的类,比如文件操作。

java.net:这包是与网路有关的类,比如URL,URLConnection。

java.util:这是一个系统辅助类型的包,里边包含了集合操作

java.sql:这包是数据库操作类,数据库连接Connection,Statement,ResultSet

 

二 Get和Post的区别

get是从服务器获取数据,post是向服务器推送数据

get传递的数据量较小,一般不得超过2KB,post传递的数据量较大,默认不受到限制

get由于传参是在url地址中传参,所以参数暴露在地址栏中,所以不安全,post传参数据是隐藏的,所以相对安全。

get执行的效率要比post高。

对于文件上传只能用post 不能用get,在文件下载时只能用get而不能用post。

 

三 java多态

java是面向对象开发的一种语言,对于面向对象编程有四种特征:封装,继承,多态,抽象。

   多态的四种体现形式:

    (1)接口和接口的继承。

   (2)类和类的继承

   (3)重载:重载是发生在同一个类中,在该类如果有存在多个同名方法,但是方法的参数和数量不同,说明该方法被重载了。

    (4)重写:重写是发生在子类继承父类的关系中,父类的方法被子类继承,方法名,返回值类型,参数都相同,方法体不同的方法为重写。

 

四 String,StringBuffer,StringBulder的区别

 String 是一个字符串常量,String类中有关键字final修饰 所以String类不可被继承,字符串拼接时是两个不同的对象重新创建了一个新的对象。

StringBuffer 是字符串变量,是线程安全的,字符串拼接是在原来对象的基础上拼接的。

StringBuilder 是字符串变量,线程不安全,字符串拼接在在原来对象的基础上进行的。

在执行效率上 StringBuilder 高于StringBuffer 次之 String

 

五 HashMap和HashTable的区别

HashMap和HashTable 都是Map接口的实现类,Map是一个以键值对存储的接口类,

HashMap 是线程不安全的,HashTable是线程安全的,

HashMap容许空值和空键,HashTable不容许,

效率上HashMap高于HashTable

注:使HashMap转为线程安全的办法:  

Map<String, String> stringStringMap = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());

 

六 9大隐式对象

输入输出对象:Request,Response,Out

作用域通信对象:Session,Aplication,PageContext

Servlet对象:Page,Config

异常对象:Exception

 

七 请求转发和请求重定向

请求转发(Forword)是请求的延续,共享request数据,地址栏中不发生变化。

请求重定向(Redirect)是重新开启一个请求,不共享request数据,地址栏中发生变化。

 

八 Session对象的获取

   request.getSession()获取到session对象,request.getSession(false),如果有session 返回session 对象 如果没有返回空 null,request.get(true),如果存在返回session,如果不存在创建一个session ,和           request.getSession()一样。

 

九 集合中对象关系

  集合中接口关系,根据源码我们发现:

Iterator --> Collection --> List,Set,Queue,Map 依次继承。
Iterator 迭代是其他集合接口的顶层父类 为实现集合遍历设计,所以在的集合中都有迭代遍历的功能,例如:
public static void main(String[] args) {
        List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"a", "b", "c"});
        Iterator<String> iterator = list.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }
List 接口继承Collection接口 List的实现类有一下
LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高,可以存储重复元素
Vector: 底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低,可以存储重复元素
Vector的子类 Stack :
Set 接口继承Collection接口 Set的实现
HashSet 使用Hash表及数组实现,子类 LinkedHashSet
TreeSet 底层实现使用二叉树实现,
Queue 接口 是一个实现队列的接口
这里有个间接实现类 LinkedList,其中LinkedList 实现接口Deque<T> 接口,而 Deque<T>接口继承 Queue接口
例如:
 public static void main(String[] args) {
        Queue<String> tx = new LinkedList();
        List<String> l = new ArrayList(Arrays.asList(new String[]{"a","b","c"}));
        tx.addAll(l);
        String poll = tx.poll();
        System.out.println("从队列中取出的对象:" + poll + " 剩余集合大小:"+ tx.size());//取出第一个对象
        Iterator<String> iterator = tx.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

 

 

Map接口 Collection接口 Set的实现

 HashMap和HashTable 已经说过

 LinkedHashMap,WashHashMap 是HashMap的子类

 TreeMap 红黑树对所有Key进行排序

 

十 Java 中的基本数据类型

  4个整数类型:byte,shot,int,long

     byte  8位 最大值 128 最小值 127 默认值 0

     shot  16位 最大值 32768 最小值 32767 默认值0

     int   32位 最大值 -2,147,483,648 最小值 2,147,483,647 默认值0

     long  64位 最大值 -9,223,372,036,854,775,808 最小值 9,223,372,036,854,775,807

  2个浮点类型:float,double

     float 32位 默认值是0.0f;

     double 64位 默认值是0.0d;

  1个布尔类型:boolean 16位 默认值 false;

  1个字符型:char 1位 最大值是’\uffff’(即为65,535) 最小值是’\u0000’(即为0) 使用前必须赋值;

 

十一 线程和进程

进程是定义应用程序域应用程序之间的边界,进程就是代表一个与之对应的应用程序,不同的进程不能共享代码和空间,而同一进程可以共享代码和数据空间。

一个进程可以包含多个线程,同时创建多个线程去完成一件任务称为多线程。

实现多线程的方式包括

继承Thread类,

实现接口Runable

实现Callable接口通过FutrueTask包装器执行Thread线程

使用 Executor框架 实现多线程。

 

十二 jvm内存结构

java 虚拟机的内存结构分为堆(head)和栈(stack),方法区。

堆里存放的是对象实例。

栈里存放的是基本数据类型及引用数据类型的地址。

常量存放在方法区的常量池中。

 

十三 内存溢出和内存泄漏

内存泄漏 是指程序申请完内存使用后无法释放,如果多次内存溢出就会造成内存溢出,

内存溢出 是指程序申请内存时没有足够的内存共程序使用。

 

十四 单例

类只返回一个对象实例

条件:私有的构造函数,私有的静态全局变量,公有的静态方法。例如:

饿汉式:

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton singleton = new Singleton();
    public static Singleton getSingleton(){
        return singleton;
    }
}

懒汉式:

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton singleton = null;
    public static Singleton getSingleton(){
        if (singleton == null)
            singleton = new Singleton();
        return singleton;
    }
}

线程安全:

public class Singleton {
    private Singleton(){}
    private static Singleton singleton = null;
    public static Singleton getSingleton(){
        if (singleton == null)
            synchronized (singleton){
            if (singleton == null)
                singleton = new Singleton();
            }
        return singleton;
    }
}

 

十五 session和cookie的区别

   session存储在服务端,cookie存储在客户端 

 所以从安全性上 session安全性要高于cookie 

 cookie可以在浏览器中禁用,禁用cookie后session也将失效

 cookie 分为永久cookie和临时cookie 永久cookie 关闭浏览器不会失效,临时cookie关闭服务器会失效

 用户进入页面后服务端会创建一个sessionID 并保存到cookie对象中发送给前端,用户下次访问时将sessionID带到后端识别不同用户访问。

 

十六 final,finally,finalize 三者的区别

final 是一个修饰符

修饰变量时,变量是一个常量,不可二次赋值,修饰静态变量时必须声明时赋值。

修饰方法时 方法不能被重写,

修饰类时 类不能被继承 如 String

修饰对象变量时对象的地址不能改变,值可以改变。

public class Deno {
    public static void main(String[] args) {
         final Apple apple = new Apple("green");
         apple.setColour("red");
         System.out.println(apple.getColour());
    }
}

class Apple {
    private String colour;
    public Apple(String colour){
        this.colour = colour;
    
    public void setColour(String colour) {
        this.colour = colour;
    }
    public String getColour() {
        return colour;
    }
}

final 不能修饰接口和抽象类。

finally 只能与try/catch语句结合使用,finaly语句块在代码执行中必须执行,并且在 return,continue,break 关键字之前执行。

finalize 是一个方法,属于java.lang.Object类,finalize() 是GC 垃圾回收运行机制的一部分。在清理所从属对象时使用。

 

十七 引用传递和值传递

引用传递:在java中从一个函数传递参数到其他函数时,如果传递的参数在其他函数中发生改变,则在原函数中的值也发生了改变。例如:

 public static void main(String[] args) {
        String[] arg = new String[10];
        TestMan test = new TestMan();
        test.setData(arg);
        System.out.println(arg[0]);
        System.out.println("==============================");
        Entity a = new Entity("1", "A"); //给对象初始化赋值
        test.setEntity(a);
        System.out.println("id:"+a.getId()+"   "+"name:"+a.getName());
    }
    public  void setData(String ... arg){
        arg[0]="2";
    }


    public void setEntity(Entity entity){
        entity.setId("2");
        entity.setName("B");
    }

 

 我们是从第一个方法中 打印对象的值 可见值已经发生了改变。 

 

值传递: 对于一些基本数据类型和几个引用数据类型 在其他函数中改变其值后原函数中的值不会发生改变。例如:

 public static void main(String[] args) {
        int a = 0;
        double b = 0.1d;
        char c = 's';
        boolean d = false;
        String e = "2";
        Integer f = 3;
        Double g = 3.14d;
        Boolean h = false;

        changeValue(a, b, c, d, e, f, g, h);
        System.out.println("a:" + a + " b:" + b + " c:" + c + " d:" + d + " e:" + e + " f:" + f + " g:" + g + " h:" + h);
    }


    public static void changeValue(int a, double b, char c, boolean d, String e, Integer f, Double g, Boolean h) {
        a = 1;
        b = 2.1;
        c = 'a';
        d = true;
        e = "pbw";
        f = 4;
        g = 3.1475926;
        h = true;

    }

 

 十八 接口和抽象类的区别

   接口:是一种开发规范,是一个抽象方法的集合。接口中的方法不能被继承只能被重写(注:在java 8中被default关键字修饰的方法是可以被实现和继承)。接口没有构造方法 不能被实例化。

   一个类可以实现多个接口,一个类只能继承一个类。

   关系:

     接口可以继承接口。

     抽象类可以实现接口。

     类继承抽象类。

      类继承类。   

十九 修饰符的作用

       java 中修饰符包括 public default protected private

       public :公有的,所有包下的类都可以访问。

       default:默认的,同一个包下类 可以访问,不同包的子类不能访问。

       protected 不同包的子类可以访问。

       private 同一个类中可以访问。

二十 switch 接受的参数类型

       byte  int short char,在java 7 版本以后String 类型也得到支持。

 

java 框架部分

一  spring 事务(@transactional注解)在什么情况下会失效,为什么?

(1)、@transactional 的使用

           1、一般在service里加@Transactional注解,不建议在接口上添加

           2、加了此注解后每个业务方法执行时,都会开启一个事务,不过都是按照相同的管理机制。

           3、@Transactional注解只能应用到public修饰符上,其它修饰符不起作用,但不报错。

           4、默认情况下此注解会对unchecked异常进行回滚,对checked异常不回滚。

那什么是unchecked,什么是checked呢?通俗的说,编译器能检测到的是checked,检测不到的就是unchecked。派生于Error或者RuntimeException(比如空指针,1/0)的异常称为unchecked异常。继承自Exception得异常统称为checked异常,如IOException、TimeoutException等。

          5、只读事务:@Transactional(propagation=Propagation.NOT_SUPPORTED,readOnly=true)只读标志只在事务启动时应用,否则即使配置也会被忽略。启动事务会增加线程开销,数据库因共享读取而锁定(具体跟数据库类型和事务隔离级别有关)。通常情况下,仅是读取数据时,不必设置只读事务而增加额外的系统开销。

 (2)、事务传播模式

      Propagation枚举了多种事务传播模式,部分列举如下:

        1、REQUIRED(默认模式):业务方法需要在一个容器里运行。如果方法运行时,已经处在一个事务中,那么加入到这个事务,否则自己新建一个新的事务。

        2、NOT_SUPPORTED:声明方法不需要事务。如果方法没有关联到一个事务,容器不会为他开启事务,如果方法在一个事务中被调用,该事务会被挂起,调用结束后,原先的事务会恢复执行。

        3、REQUIRESNEW:不管是否存在事务,该方法总汇为自己发起一个新的事务。如果方法已经运行在一个事务中,则原有事务挂起,新的事务被创建。

        4、 MANDATORY:该方法只能在一个已经存在的事务中执行,业务方法不能发起自己的事务。如果在没有事务的环境下被调用,容器抛出例外。

        5、SUPPORTS:该方法在某个事务范围内被调用,则方法成为该事务的一部分。如果方法在该事务范围外被调用,该方法就在没有事务的环境下执行。

        6、NEVER:该方法绝对不能在事务范围内执行。如果在就抛例外。只有该方法没有关联到任何事务,才正常执行。

        7、NESTED:如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中。如果没有活动事务,则按REQUIRED属性执行。它使用了一个单独的事务,这个事务拥有多个可以回滚的保存点。内部事务的回滚不会对外部事务造成影响。它只对                                    DataSourceTransactionManager事务管理器起效。

  (3)、不回滚解决方案
  • 1,检查方法是不是public
  • 2,检查异常是不是unchecked异常
  • 3,如果是unchecked异常也想回滚的话,注解上写明异常类型即可@Transactional(rollbackFor=Exception.class)

数据库部分

前端部分

Linux 命令部分

 1,pwd 查看当前目录

 2 ,find /usr/local/  -name  '*名称*'  查找文件夹下包含 名称的文件

 3,mkdir 创建文件夹

df 查看磁盘大小

du 查看当前指定文件或目录

cat /proc/cpuinfo  查看cpu信息

cat /proc/swaps 查看哪些 swap 被占用 

cat /proc/net/dev/  查看网络适配器及统计

cat /proc/meminfo 校验内存使用

cat /proc/version 内核版本

cat /proc/mounts 已加载的文件系统

free 显示系统使用和空闲的内存情况

 

ls 列出目录

mkdir  目录名   创建目录

cp 源文件 目标  复制

rm -rf 文件名 删除当前目录下的所有文件

mv file1 file2 移动文件到目录 

touch -t 11091531 file 创建文件指定日期

stat filename 查看文件的属性

chmod 用于改变用户对文件/目录的读写权限 

 

ps 列出所有的进程

kill -9 PID 杀死PID的进程

 

tar 文件打包

 

 

 

 

 

 

 

 

 



 

posted @ 2019-11-14 22:19  Bowell  阅读(382)  评论(0)    收藏  举报