/************************************************************************/
/* mywnd.h */
/************************************************************************/
#ifndef MYWND_H
#define MYWND_H
#include <afxwin.h>
class CMyWnd : public CFrameWnd
{
public:
CMyWnd();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
#endif
/************************************************************************/
/* mywnd.cpp */
/************************************************************************/
#include "mywnd.h"
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CFrameWnd)
END_MESSAGE_MAP()
CMyWnd::CMyWnd()
{
Create(NULL, _T("MyWnd"));
}
/************************************************************************/
/* myapp.h */
/************************************************************************/
#ifndef MYAPP_H
#define MYAPP_H
#include <afxwin.h>
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
virtual BOOL InitInstance();
};
#endif
/************************************************************************/
/* myapp.cpp */
/************************************************************************/
#include "myapp.h"
#include "mywnd.h"
CMyApp theApp;
BOOL CMyApp::InitInstance()
{
m_pMainWnd = new CMyWnd();
m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
m_pMainWnd->UpdateWindow();
return TRUE;
}