峰之博纹 - Pelephone个人博客

随笔分类 -  程序人生

actionscript,java,php,项目管理,游戏开发
摘要:sql判断日期,在写程序中是经常用的。 最近写程序的时候,又是这个问题,网上搜半天,全都是用getdate。无奈,我是用asp+access开发,一编译就出错。 其实asp+access的sql语法和直接在mssql编辑器里面输入的sql有些函数不一样。下面举些例子。 阅读全文
posted @ 2008-10-21 22:54 Pelephone 阅读(1629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这两天超郁闷,用Flash做形状补间动画时,程序莫明其妙的假死,连续几天都这样。打开进程管理器一看,flash的进程使用率100%,没办法,只能强行结束进程再打开一次flash。多次尝试后发现,只要鼠标点住时间抽,然后左右晃晃,程序就死掉了,看来Adobe不只是全新开发了actionscript脚本,连Flash本身的程序都改了好多,造成N多bug。 阅读全文
posted @ 2008-10-20 23:16 Pelephone 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近做一网站,要用到一下不间断的图片滚动效果,于是又百度了好半天。来来去去就是一个版本改一下下而已。都是一个粘贴一个,转来转去。 有些标题上面打着兼容ie 火狐,但是我火狐的firebug下面调试却出现一个X,提示不符合w3c标准。网站div少的时候运行虽然是没什么问题,但是嵌套多几个,图片就滚不起来了,到底什么原因我也不清楚,总之我改了下,总算是真正的兼容了。 阅读全文
posted @ 2008-10-16 12:26 Pelephone 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:早就申请了百度空间,不过一直都没用过,只是乱填了两篇文章. 最近发现百度空间竞然也学起了校内网的模式,搞一个模块分享.哈哈,这对我们开发者来说真是天大的好消息.虽然目前百度的模块分享系统还在开发中,不过真想不到web3.0时代这么快就到了. 阅读全文
posted @ 2008-10-06 23:35 Pelephone 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发网游是我早就有了想法发,只是当时自己本身技术不够,而且没有合作过一定项目的团队开发,跟本想不敢想像。一直用忙做为借口。   让人欣赏的事情是,2007年as3.0诞生,越来越多的网页网游相继出现,2008年,网页网游果然火热了起来。灵动团队让我看到了as3.0的强大。相比客户站下载的网游,网页网游容易开发得多,而且也适合小团队和个人开发。嘿嘿,as3.0还未出世我就一直关注了,现在终于要试试身手了。我高中时期的梦想终于要开动了。 阅读全文
posted @ 2008-09-23 22:51 Pelephone 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、CSS HACK 以下两种方法几乎能解决现今所有HACK。 1、!important 随着IE7对!important的支持,!important 方法现在只针对IE6的HACK。 (注意写法.记得该声明位置需要提前) 程序代码2、IE6/IE77对FireFox *+html 与 *html 是IE特有的标签,firefox 暂不支持。 而*+html 又为 IE7特有标签。 程序代码注意,*+html 对IE7的HACK 必须保证HTML顶部有如下声明: 程序代码 二、万能 float 闭合(非常重要) 阅读全文
posted @ 2008-04-28 12:21 Pelephone 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:好久没碰asp.net这个东西了,由于最近发昏。又装起了vs2008.想不到微软搞东西的速度还蛮快。vs2005都还没玩过这么快就08来了,这个庞然大物造成我电脑几次死马的现象。之前几次在博客里狂批.net的不好,但并不意为着就不用学了。呵呵,玩程序的有时就这么反常,虽然人人都说做这行没什么前途,但出于兴趣,又不想听到有人说自己不会.net这个东西。自己喜欢就行了,just do it! 阅读全文
posted @ 2008-04-09 15:46 Pelephone 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:现在DIV+CSS布局已经很风靡了,它的优势被许多人所神话,前段时间一谈到网站设计,很多人一开口就是我会DIV,感觉自己很了不起。跟客户交流时一个劲的把人家用table布局鄙视得一毛不值。世界变得很快,短短几个月,会CSS布局的人满街都是,并不是什么很难的技术。那些还在以CSS布局为骄傲的人,可能还不知道世界已经改变吧。 阅读全文
posted @ 2007-12-14 11:10 Pelephone 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 神气蹦蹦这个名字是朋友启的,我对这方面不在行,反正重点不在名字。此游戏仅用于展示我的美工和程序的实力,娱乐性不强。不过从里面的角色设计到程序调试却耗了我近大半个月的时间,当时开发的时候本来是想练写程序的,但开发出来后朋友只看到美工颜色用得不错。等有空了再做一个经典的。 阅读全文
posted @ 2006-11-16 19:41 Pelephone 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑