峰之博纹 - Pelephone个人博客

《植物大战僵尸》是如何炼成的

导读:PopCap VP 谈“植物大战僵尸”创作经验:1. 从其他游戏获得灵感,并创新 2. 做出原型 3. 增加好玩元素,去除令人沮丧的东西 4. 不要害怕创新 5. 不要担忧游戏的名字 6. 让团队承担创新责任 7. 早测试、多测试、鼓励反馈 8. 避免玩家做出错误选择 9. 度量 10. 玩得开心。

 

创意创造游戏、创意改变游戏、创意成就游戏,而创意无时无刻就在你的身边。

不要说人家的游戏都是这样,所以你也要这样,那是大忌。

posted @ 2010-10-25 23:08  Pelephone  阅读(229)  评论(0)    收藏  举报