C# 通过事件触发UI的问题

关于事件调用与直接调用的区别:
环境是这样的,在MainForm中,有个函数,如下:
public void GetMessage(string str)
{
  ...
  //执行创建控件的操作
}
该函数注册了另外一个对象(obj)的事件,即
obj.localEvent += new BroadCastEventHandler(GetMessage);//BroadCastEventHandler是个委托

出现了一下情况:
操作1:当通过MainForm的UI,执行GetMessage函数时,该函数完全正常,创建了新控件。
操作2:当通过事件触发GetMessage函数时,该函数不正常,新控件无法创建,
奇怪的现象是,如果在GetMessage中,增加如下代码:
MessageBox.show("message");则正常运行。


原因:
    这是由于多线程操作引发的线程安全问题。在VS中分别运行两种情况,在GetMessage中设置断点,并查看当前线程

。发现通过事件触发(操作2)的线程是工作线程;而操作1的线程是MainThread主线程。
解决办法:
    修改GetMessage函数如下:

        public delegate void createTask(Receipt receipt);
        public void GetMessage(string str)
        {
            //通过委托触发的事件,与当前操作可能不是同一线程
            if (this.InvokeRequired)
            {
                //不是同一个线程
                createTask a1 = new createTask(CreateTaskNotify);
                Invoke(a1,new object[]{receipt});//执行唤醒操作
            }
        }

参考文章:

http://tuibianzhilv001.blog.163.com/blog/static/167563877201101083856957/

 

 

由于Windows窗体控件本质上不是线程安全的。因此如果有两个或多个线程适度操作某一控件的状态(set value),则可能会迫使该控件进入一种不一致的状态。还可能出现其他与线程相关的bug,包括争用和死锁的情况。所以VS2005这一改动便可以增强线程安全性。
   我想大家更关心的是如何解决这个问题,如何才能操作其它线程中的控件而不引发异常,接下来我们就来探讨下这个问题:

 第一种方法:

这种方法我没用过,因为大家推荐不要使用,所以我没去实验过,具体方法如下(摘自网上):
    设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls  false;(winform.下)如果在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统就不会再抛出你上面所说的这个错误了。当然这只是为了将VS2003的代码转换到VS2005下所使用的一种常见的方法。不建议采用;

 第二种方法,也是我今天主要要讲的就是利用delegate和invoke这个方法:

思路:把想对另一线程中的控件实施的操作放到一个函数中,然后使用delegate代理那个函数,并且在那个函数中加入一个判断,用 InvokeRequired来判断调用这个函数的线程是否和控件线程在同一线程中,如果是则直接执行对控件的操作,否则利用控件的Invoke或 BeginInvoke方法来执行这个代理。

在继续讲解下去之前我们先来看一下这里提到的几个方法(如果对以下两个东东已经了解了就可以跳过)

 首先是Invoke

Invoke的中文解释是唤醒,它有两种参数类型我们这里只讲一种即(Delegate, Object[])

Delegate就是前面提到的那个代理,而Object[]则是用来存放Delegate所代理函数的参数

MSDN上关于INVOKE方法有如下说明:在拥有控件的基础窗口句柄的线程上,用指定的参数列表执行指定委托。

用通俗的话讲就是利用控件的INVOKE方法,使该控件所在的线程执行这个代理,也就是执行我们想对控件进行的操作,相当于唤醒了这个操作;

其次是控件的InvokeRequired这个属性(个人翻译为’唤醒请求’):

MSDN上关于它的解释是获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用Invoke方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。

有通俗的话讲就是返回一个值,如果与控件属于同一个线程,则不需要进行唤醒的请求,也就是返回值为False,否则则需要进行唤醒的请求,返回为 true

总感觉MSDN上的翻译让人无法一看就明白,可能是自己智力不够吧~~

 最后就是我们的具体程序了:
       delegate void aa(string  s);//创建一个代理

       private void  pri(string t)//这个就是我们的函数,我们把要对控件进行的操作放在这里

       {

           if  (!richTextBox1.InvokeRequired)//判断是否需要进行唤醒的请求,如果控件与主线程在一个线程内,可以写成 if(!InvokeRequired)

           {

               MessageBox.Show("同一线程内");

               richTextBox1.Text =t;

           }

           else

           {

               MessageBox.Show("不是同一个线程");

               aa a1 =new aa(pri);

               Invoke(a1,new object []{t});//执行唤醒操作

           }

       }

       private void  Form1_Load(object sender, System.EventArgse)

       {

           Thread  newthread = new Thread(new ThreadStart(ttread));

           newthread.Start();

       }

       void  ttread()

       {

           pri("sdfs");

       }

执行结果先调出一个提示框显示“不是同一个线程”,然后跳出提示框显示“同一线程内”,然后richTextBox1中的text值为sdfs;这样便完成了对其它线程中的控件进行操作。

 

posted @ 2011-02-12 18:02  pjh123  阅读(411)  评论(0编辑  收藏  举报