MFC 常用类说明
一、CRect类
CRect类与Windows RECT结构相似,并且还包括操作CRect对象和Windows RECT结构的成员函数。
在传递LPRECT,LPCRECT或RECT结构作为参数的任何地方,都可以传递CRect对象来代替。
注意:这个类是从tagRECT结构派生而来的。(tagRECT是RECT结构的不太常用的别名。)这意味着RECT结构的数据成员(left,top,right,和bottom)也是CRect的可访问数据成员。
一个CRect包含用于定义矩形的左上角和右下角点的成员变量。
当指定一个CRect时,必须谨慎地构造它,以使它符合规范——也就是说,使其左坐标值小于右 坐标值,使顶坐标值小于底坐标值。例如,左上角为(10,10),右下角为(20,20)就定义了一个符合规范的矩形,但是左上角为(20,20)而右下 角为(10,10)的值就定义了一个不符合规范的矩形。如果矩形是不符合规范的,则CRect的许多成员函数都会符合不正确的结果。
二、CSize类
CSize类
类CSize是对Windows结构SIZE的封装,凡是能用SIZE结构的地方都可以用CSize代替。
结构SIZE表示一个矩形的长度和宽度,其定义为:
typedef struct tagSIZE{
LONG cx;
LONG cy;
} SIZE;
其中 cx、cy分别是长度和宽度。
与CPoint类似,CSize也提供了一些重载运算符。如运算符“+”,“-”,“+=”和“-=”,用于两个CSize对象或一个CSize对象与一个CPoint对象的加减运算,运算符“==”和“!=”用于比较两个CSize对象是否相等。
由于CPoint和CSize都包含两个整数类型的成员变量,他们可以进行相互操作。 CPoint对象的操作可以以CSize对象为参数。同样,CSize对象的操作也可以以CPoint对象为参数。如可以用一个CPoint对象构造一个 CSize对象,也可以用一个CSize对象构造一个CPoint对象,允许一个CPoint对象和一个CSize对象进行加减运算。
三、CCreateContext类
CCreateContext没有基类。
在主程序创建框架窗口、以及文档相关的视图时,会使用CCreateContext结构。建立窗口时,此结构中的值用于连接构成文档的组件和文档数据的视图。仅当覆盖了创建过程时才需要使用CCreateContext。
CCreateContext结构包含了指向文档、框架窗口和文档模板的指针,包括了一个 CRuntimeClass指针,CRuntimeClass标志了待创建的视图的类型。运行时类信息和当前文档指针用于动态地创建视图。下表列出了 CCreateContext的每个成员的用法:
| 成员 | 用途 |
| m_pNewViewClass | 待创建的视图的CRuntimeClass |
| m_pCurrentDoc | 将在其上创建视图的文档 |
| m_pNewDocTemplate | 待创建的新MDI框架窗口的文档模板 |
| m_pLastView | 待创建视图所依据的原始视图,例如在创建分裂窗口的视图或文档的第二个框架窗口时 |
| m_pCurrentFrame | 待创建框架窗口所依据的框架窗口,例如在文档上创建第二个框架窗口时 |
当在文档模板上创建一个文档及其相关的组件时,它检查存储在CCreateContext结构中的信息的有效性。例如,不能在一个不存在的文档上建立视图。
注意:
CCreateContext结构中的所有指针都是可选的,在不需要或者未知时可设为NULL。
“请参阅”部分列出的函数会用到CCreateContext结构。在覆盖这些函数之前,最好看以下对它们的详细说明。
以下是一些通用的指导原则:
| · | CCreateContext 作为创建窗口时的参数,如CWnd::Create、CFrameWnd:Create和 CFrameWnd::LoadFrame,CCreateContext指定了新窗口应连接到的地方。对多数窗口来说,整个结构都是可选的,可传递一个 NULL指针。 |
| · | 对于可覆盖的函数,例如CFrameWnd::OnCreateClient,参数CCreateContext也是可选的。 |
| · | 对那些在创建视图时使用的函数来说,必须在调用时提供足够的信息以建立视图。例如,对分裂窗口中的第一个视图,必须提供视图的类信息和当前的文档。 |

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