socket通信的三种实现方式
三种 socket 的实现方式
nodejs 下的 socket
服务端代码
const net = require('net')
const server = net.createServer()
// 存储客户端对象
let clients = {}
let clentName = 0
server
    .on('connection', client => {
        client.name = ++clentName
        clients[client.name] = client
        client
            .on('data', msg => {
                // 接受到客户端数据 广播数据
                broadcast(client, msg)
            })
    })
    .listen(3000);
function broadcast(client, msg) {
    for (let name in clients) { //向每个在线的客户端广播数据
        clients[name].write(client.name + " says: " + msg) //发送数据使用 write 方法
    }
}
客户端代码
const net = require('net')
const socket = new net.Socket()
socket
    .connect(3000, 'localhost', () => {
        socket.write('hello1') //使用 write 方法发送消息
    })
    .on('data', msg => { //接收服务端消息
        console.log(msg.toString());
    })
WebSocket
服务端代码
const Ws = require('ws')
const ws = new Ws.Server({ //设置服务器地址
    port: 3000,
    host: 'localhost'
})
let clients = {}
let clientName = 0
ws.on('connection', client => {
    client.name = ++clientName
    clients[client.name] = client
    client.on('message', msg => { //监听 message 事件
        broadcast(client, msg)
    })
})
function broadcast(client, msg) {
    for (let name in clients) {
        clients[name].send(client.name + ' says: ' + msg) //使用send方法发送消息
    }
}
客户端代码
const Ws = require('ws') // ie10+ 自带 WebSocket 对象
const ws = new Ws('ws://localhost:3000') //设置请求地址 scheme 为 ws
ws
    .on('open', () => { //连接成功
        ws.send('hello1') //使用 send 方法向服务端发送消息
    })
    .on('message', msg => { //监听 message 事件接收服务端消息
        console.log(msg);
    })
socket.io
服务端代码
const path = require('path')
const ejs = require('ejs')
const http = require('http')
const express = require('express')
const IO = require('socket.io')
const app = express()
const server = http.createServer(app)
const io = IO(server)
io
    .on('connection', socket => { // 有客户端接入
        console.log('a user connected');
        socket
            .on('disconnect', () => {
                console.log('a user disconnect');
            })
            .on('chat message', msg => { // 接收客户端消息 可自定义事件名
                console.log('msg:', msg.toString());
                io.emit('chat message', msg) // 向所有客户端发送消息
                // socket.broadcast.emit('chat message', msg) // 向除此 socket 外的所有客户端广播消息
            })
    })
app
    // 设置模版引擎 
    .set('views', path.join(__dirname, './view'))
    .engine('html', ejs.renderFile)
    .set('view engine', 'html')
    // 渲染页面
    .use('/', require('./router/view'))
server
    // 设置服务器地址
    .listen(3000)
客户端代码
let socket = io() // 创建 socket 对象 需引入 socket.io.js
$('button').on('click',()=>{
    socket.emit('chat message', $('#m').val())//发送消息
    $('#m').val('')
})
socket
    .on('chat message', msg=>{ //接收客户端广播消息
        console.log(msg);
        $('#messages').append($('<li>').text(msg))
    })
三种实现方式的比较
- 
nodejs 下的 socket
需引入 nodejs 自带的 net 模块,浏览器端不可以直接使用 - 
WebSocket
大部分浏览器可直接使用,但 ie9 及其以下不兼容 - 
socket.io
可在浏览器使用,且兼容大部分浏览器,需引入 socket.io.js 文件 

                
            
        
浙公网安备 33010602011771号