Lua在Redis中的应用
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redis从2.6版本开始内置支持Lua解释器,解释器提供了3个函数来处理redis的命令redis.call() redis.pcall()和 redis.log,同时redis 也保证脚本会以原子性的方式执行。这是一个很重要的因素。
本文涉及到的命令有 EVAL EVALSHA SCRIPT LOAD SCRIPT FLUSH SCRIPT EXISTS SCRIPT KILL
redis.call(), redis.pcall() 函数的区别就是处理错误异常的情况不同,其他的功能是一样的 具体使用哪个看需求而论
redis.call()执行命令的过程中发生错误时,脚本会停止执行,并返回一个脚本错误redis.pcall()执行命令的过程中发生错误时,脚本会继续执行,但是会记录错误信息 返回一个带 err 域的 Lua 表(table)redis.log(loglevel, message)触发redis记录日志 日志级别有 redis.LOG_DEBUG redis.LOG_VERBOSE redis.LOG_NOTICE redis.LOG_WARNING
EVAL
EVAL命令对 Lua 脚本进行执行求值。
语法:EVAL script numkeys key [key …] arg [arg …]
script lua脚本内容 注意的是脚本不应该是Lua函数。numkeys 表示指定键名参数的个数。key [key ...] 表示脚本对应的key值列表 在脚本中可以使用KEYS[1] KEYS[2] KEYS[3]KEYS[n] n从1开始 。arg [arg ...] 命名行中传递的参数列表 在脚本中可以使用ARGV[1] ARGV[2] ARGV[3]ARGV[n] n从1开始 。
一个示例胜过千言万语的解释
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eval "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 id name 3 mytest
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执行上面脚本返回
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1) "id"
2) "name"
3) "2"
4) "mytest"
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EVALSHA
此命令和EVAL的区别是EVAL每次都需要传入脚本的主体内容,对网络带宽不是很友好。而EVALSHA命令正好可以解决这个问题。
语法: EVALSHA sha1 numkeys key [key …] arg [arg …]
sha1 缓存中的sha值 这个值可以利用SCRIPT LOAD生成numkeys 表示指定键名参数的个数。key [key ...] 表示脚本对应的key值列表 在脚本中可以使用KEYS[1] KEYS[2] KEYS[3]KEYS[n] n从1开始 。arg [arg ...] 命名行中传递的参数列表 在脚本中可以使用ARGV[1] ARGV[2] ARGV[3]ARGV[n] n从1开始 。
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> SCRIPT LOAD "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}"
"a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea"
> EVALSHA a42059b356c875f0717db19a51f6aaca9ae659ea 2 id name 2 mytest
1) "id"
2) "name"
3) "2"
4) "mytest"
>
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1、首先利用SCRIPT LOAD把脚本的主体缓存在redis中,会返回一个sha的key
2、EVALSHA 执行命令 把sha带上 其他的和eval没有区别。
脚本缓存
redis保证了所有运行过的脚本都能缓存起来 前面也提到过使用SCRIPT LOAD也能将脚本缓存并返回sha值,那么也能使用SCRIPT FLUSH清空脚本缓存
SCRIPT LOAD加载脚本到缓存中SCRIPT FLUSH清除所有 Lua 脚本缓存。SCRIPT EXISTS判断sha值是否已经缓存好了,返回值为 0 和 1 ,后者表示存在于缓存中,在程序开发中非常有用 比如redis出现了什么异常情况后,脚本缓存被清空了,或者被人为执行了SCRIPT FLUSH命令,这个时候就可以优先尝试一下SCRIPT EXISTS命令如果返回0表示不存在 就需要先执行SCRIPT LOAD先把脚本加载到缓存中之后再执行
SCRIPT KILL
杀死当前正在运行的 Lua 脚本,当且仅当这个脚本没有执行过任何写操作时,这个命令才生效。
SCRIPT KILL 执行成功返回OK,其他情况返回错误信息
业务场景案例
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- 需要原子操作的零散逻辑
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