随笔分类 -  设计模式

设计模式基础篇-SOLID原则
摘要:S:单一职责原则: 修改类的原因只能有一个。尽量让每个类只负责一个功能,并将该功能完全封装在该类中。 O:开闭原则:对于扩展,类应该时“开放”的;对于修改,类应该是“关闭”的. L:里氏替换原则:在不修改客户端代码的情况下,将子类的对象作为父类对象进行传递. I:接口隔离原则:客户端不应被强迫依赖于 阅读全文

posted @ 2022-01-27 10:54 潇潇@暮雨 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)

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