package cn.iris.matrixapi;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.util.FloatMath;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;

public class MainAct extends Activity {

    private ImageView imageView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.act_main);

        imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
        imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
    }

    private final class TouchListener implements OnTouchListener {
        /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
        private int mode = 0;// 初始状态
        /** 拖拉照片模式 */
        private static final int MODE_DRAG = 1;
        /** 放大缩小照片模式 */
        private static final int MODE_ZOOM = 2;
        /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
        private PointF startPoint = new PointF();
        /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
        private Matrix matrix = new Matrix();
        /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
        private Matrix currentMatrix = new Matrix();
        /** 两个手指的开始距离 */
        private float startDis;
        /** 两个手指的中间点 */
        private PointF midPoint;

        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            // 手指压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mode = MODE_DRAG;
                // 记录ImageView当前的移动位置
                currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
                startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                break;
            // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 拖拉图片
                if (mode == MODE_DRAG) {
                    float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离
                    float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离
                    // 在没有移动之前的位置上进行移动
                    matrix.set(currentMatrix);
                    matrix.postTranslate(dx, dy);
                }
                // 放大缩小图片
                else if (mode == MODE_ZOOM) {
                    float endDis = distance(event);// 结束距离
                    if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                        float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
                        matrix.set(currentMatrix);
                        matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y);
                    }
                }
                break;
            // 手指离开屏幕
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                mode = 0;
                break;
            // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                mode = MODE_ZOOM;
                /** 计算两个手指间的距离 */
                startDis = distance(event);
                /** 计算两个手指间的中间点 */
                if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                    midPoint = mid(event);
                    // 记录当前ImageView的缩放倍数
                    currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
                }
                break;
            }
            imageView.setImageMatrix(matrix);
            return true;
        }
        /** 计算两个手指间的距离 */
        private float distance(MotionEvent event) {
            float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
            float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
            return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
        }
        /** 计算两个手指间的中间点 */
        private PointF mid(MotionEvent event) {
            float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
            float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
            return new PointF(midX, midY);
        }

    }

}

 

posted on 2016-01-25 10:23  丶Cruel  阅读(530)  评论(0编辑  收藏  举报