多线程详解
一、什么是Process(进程)与Thread(线程)
1.说起进程,就不得不说下程序。程序是指指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
2.而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
3.通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位
4.很多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器,如果模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局
二、线程的概念
1.线程就是独立的执行路径
2.在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
3.main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
4.在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的
5.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
6,线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
7.每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
三、线程的三种创建方式
1.Thread class :继承Thread类(重点)
①自定义线程类继承Thread类
②重写run()方法,编写线程执行体
③创建线程对象,调用start()方法启动线程。
2.Runnable接口 :实现Runnable接口(重点)
①定义Runnable类实现Runnable接口
②实现run()方法,编写线程执行体
③创建线程对象,调用start()方法启动线程
2.1初始并发
2.2案例:龟兔赛跑
条件1、首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
条件2、判断比赛是否结束
条件3、打印出胜利者
条件4、龟兔赛跑开始
条件5、故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
条件6、乌龟赢得比赛
3.Callable接口 :实现Callable接口
①实现Callable接口,需要返回值类型
②重写call方法,需要抛出异常
③创建目标对象
④创建执行服务
⑤提交执行
⑥获取结果
⑦关闭服务
四、Lamda表达式
1.为什么要使用lambda表达式
①避免匿名内部类定义过多
②可以让你的代码看起来很简洁
③去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
2.其实质属于函数式编程的概念
3.静态代理模式
①.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
②.代理对象要代理真实角色
③.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
④.真实对象专注做自己的事情