变量、常量、作用域、命名规范。
一、变量
1.变量就是可以变化的量!在内存中开辟一块空间,但空间里的东西是不确定的,是可以变化的。
2.Java是一种强类型语言,比较严谨,所以每个变量都必须声明其类型。
3.Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
这样声明会提高代码可读性
★注意事项:
1.每个变量都有定义类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型,比如String。
2.变量名必须都是合法的标识符
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
二、变量作用域
1.类变量
2.实例变量
3.局部变量
三、常量
1.常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值
2.常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不予许被改变。
3.常量名一般使用大写字符
final 类型 常量名=值
final double A = 3.14
四、命名规范