变量、常量、作用域、命名规范。

一、变量

  1.变量就是可以变化的量!在内存中开辟一块空间,但空间里的东西是不确定的,是可以变化的。

  2.Java是一种强类型语言,比较严谨,所以每个变量都必须声明其类型。

  3.Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  

  这样声明会提高代码可读性

  

  ★注意事项:

  1.每个变量都有定义类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型,比如String。

  2.变量名必须都是合法的标识符

  3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

二、变量作用域

  1.类变量

  2.实例变量

  

 

 

  3.局部变量

  

三、常量

  1.常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值

  2.常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,再程序运行过程中不予许被改变。

  3.常量名一般使用大写字符

  final  类型     常量名=值

  final  double     A   = 3.14

  

 

 四、命名规范

    

 

posted @ 2021-12-17 17:59  独角兽夹心饼干  阅读(63)  评论(0)    收藏  举报