前端模块化

最近在看一些前端工程化知识,总结模块化相关而成此篇,其中仅详细介绍CommonJS和ES6 Modules

前端模块化方案

  1. 原始模块化
  • 函数封装

  • 对象封装

  • IIFE (Immediately Invoked Function Expression)

  1. CommonJS

  2. CMD

  3. UMD

  4. ES6 modules

CommonJS 和 ES6 Modules 区别

  1. 模块输出

CommonJS输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。

CommonJS输出的是一个值的拷贝意味着,在CommonJS导出生成之后,再修改原模块中的值无法改变导出对象的值

// lib/counter.js
var counter = 1;

function increment() {
  counter++;
}

function decrement() {
  counter--;
}

module.exports = {
  counter: counter,
  increment: increment,
  decrement: decrement
};

// src/main.js
var counter = require('../../lib/counter');
counter.increment();
console.log(counter.counter); // 1

ES6 Modules 输出值的引用意味着,你仍可以通过修改原模块的值来修改导出模块的值

// lib/counter.js
exportlet counter = 1;

exportfunction increment() {
  counter++;
}

exportfunction decrement() {
  counter--;
}

// src/main.js
import * as counter from'../../counter';

console.log(counter.counter); // 1
counter.increment();
console.log(counter.counter); // 2
  1. 加载时机

因为 CommonJS 加载的是一个对象(module.exports),对象只有在有脚本运行的时候才能生成。而 ES6 模块不是一个对象,只是一个静态的定义。在代码解析阶段就会生成。

ES6 模块是编译时输出接口,因此有如下2个特点:

  • import 命令会被 JS 引擎静态分析,优先于模块内的其他内容执行

  • export 命令会有变量声明提升的效果,所以import 和 export 命令在模块中的位置并不影响程序的输出。

// a.js
console.log('a.js')
import { foo } from'./b';

// b.js
exportlet foo = 1;
console.log('b.js 先执行');

// 执行结果:
// b.js 先执行
// a.js
  1. 循环加载的差异

在 CommonJS 中,脚本代码在 require 的时候,就会全部执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。

ES6 处理“循环加载”与 CommonJS 有本质的不同。ES6 模块是动态引用,如果使用import从一个模块加载变量(即import foo from 'foo'),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。

CommonJS:

// a.js
exports.done = false;
var b = require('./b.js');
console.log('在 a.js 之中,b.done = %j', b.done);
exports.done = true;
console.log('a.js 执行完毕');
// b.js
exports.done = false;
var a = require('./a.js');
console.log('在 b.js 之中,a.done = %j', a.done);
exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');
// main.js
var a = require('./a.js');
var b = require('./b.js');
console.log('在 main.js 之中, a.done=%j, b.done=%j', a.done, b.done);
//输出结果
在 b.js 之中,a.done = false
b.js 执行完毕
在 a.js 之中,b.done = true
a.js 执行完毕
在 main.js 之中, a.done=true, b.done=true

从上面我们可以看出:

在b.js之中,a.js没有执行完毕,只执行了第一行。

main.js执行到第二行时,不会再次执行b.js,而是输出缓存的b.js的执行结果,即它的第四行

ES6 Modules:

// a.mjs
import {bar} from'./b';
console.log('a.mjs');
console.log(bar);
exportlet foo = 'foo';
// b.mjs
import {foo} from'./a';
console.log('b.mjs');
console.log(foo);
exportlet bar = 'bar';
//运行结果
b.mjs

ReferenceError: foo is not defined

具体的执行结果如下:

执行a.mjs以后,引擎发现它加载了b.mjs,因此会优先执行b.mjs,然后再执行a.mjs

执行b.mjs的时候,已知它从a.mjs输入了foo接口,这时不会去执行a.mjs,而是认为这个接口已经存在了,继续往下执行。

执行到第三行console.log(foo)的时候,才发现这个接口根本没定义,因此报错。

意思是,已加载过的(即使没加载完),就会认为其已加载完,并调用模块输出的引用拷贝

posted @ 2020-11-23 20:54  路过的甲同学  阅读(85)  评论(0)    收藏  举报