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2018年5月18日
游戏开发精品书单
摘要: 《网络游戏-核心技术与实战》 持续更新
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posted @ 2018-05-18 10:38 superWacky
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2017年7月31日
C#判断多边形的凹凸性
摘要: 最近项目中需要加入通过鼠标点击自由绘制多边形的功能,为了防止用户不依次选取多边形的定点,结合需求通过如下方法实现: 我们知道任意n个顶点的凸多边形可以分解成(n-2)个三角形,一个三角形的内角和是180°,所有三角形的内角和是(n-2)*180°,这一点,对于凸多边形或者凹多边形来说都是一样的,但是
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posted @ 2017-07-31 18:14 superWacky
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2017年5月12日
SteamVR插件详解:SteamVR_Controller
摘要: 关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controller这个脚本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的脚本,并没有挂在场景下,其运行是通过SteamVR_Render脚本对于其中Update()函数的调用从而一直循环获取手柄相关信息。而SteamVR_
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posted @ 2017-05-12 10:15 superWacky
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