摘要: 《网络游戏-核心技术与实战》 持续更新 阅读全文
posted @ 2018-05-18 10:38 superWacky 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 最近项目中需要加入通过鼠标点击自由绘制多边形的功能,为了防止用户不依次选取多边形的定点,结合需求通过如下方法实现: 我们知道任意n个顶点的凸多边形可以分解成(n-2)个三角形,一个三角形的内角和是180°,所有三角形的内角和是(n-2)*180°,这一点,对于凸多边形或者凹多边形来说都是一样的,但是 阅读全文
posted @ 2017-07-31 18:14 superWacky 阅读(1417) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关于控制器的相关信息都包含在SteamVR_Controller这个脚本之中。注意:SteamVR_Controller是非Monobehavior的脚本,并没有挂在场景下,其运行是通过SteamVR_Render脚本对于其中Update()函数的调用从而一直循环获取手柄相关信息。而SteamVR_ 阅读全文
posted @ 2017-05-12 10:15 superWacky 阅读(6429) 评论(0) 推荐(0)
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