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童年的纸灰机
时间慢走,我还有梦
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2016年3月2日
D3D12 图形编程
摘要: D3D 11到D3D 12的重大改进 Direct3D 12 的编程模型和 Direct3D 11大相径庭。在Direct3D 12中,应用程序和硬件靠得近多了,这在以前是从未有过的。 这让D3D12 变得前所未有的快速和高效。但是速度和效率提高的代价是,相比D3D11,Direct3D 12需要在
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posted @ 2016-03-02 13:48 童年的纸灰机
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2011年3月1日
Graphics on Linux
摘要: X Window SystemX窗口系统(X Window System)是一种以位图方式显示的软件窗口系统。最初是1984年麻省理工学院的研究项目,之后变成UNIX、类UNIX、以及OpenVMS等操作系统所一致适用的标准化软件工具包及显示架构的运作协议。随着时间的推移,X Window Syst...
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posted @ 2011-03-01 11:17 童年的纸灰机
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