代码改变世界

UI拖拽功能的实现与base.Start();

2017-05-20 14:16  梦随烟去  阅读(427)  评论(0编辑  收藏  举报

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class InventoryItem : UIDragDropItem {

  void Start(){

    base.Start();//先调用父类里面的方法在调用这里的Start()---------该脚本需要执行start()函数,而且为了不影响父类UIDragDropItem里的start()函数需要加这行代码;

  }

//把Start()函数删掉不做任何操作,把脚本挂在需要拖拽的UI 上就可以了(UI里要先添加box collider组件)
}