C++完美实现Singleton模式(一)

Singleton模式是常用的设计模式之一,但是要实现一个真正实用的设计模式却也不是件容易的事情。

1.         标准的实现

class Singleton

{

public:

       static Singleton * Instance()

       {

              if( 0== _instance)

              {

                     _instance = new Singleton;

              }

              return _instance;

       }

protected:

       Singleton(void)

       {

       }

       virtual ~Singleton(void)

       {

       }

       static Singleton* _instance;

};

       这是教科书上使用的方法。看起来没有什么问题,其实包含很多的问题。下面我们一个一个的解决。

2.         自动垃圾回收

上面的程序必须记住在程序结束的时候,释放内存。为了让它自动的释放内存,我们引入auto_ptr改变它。

#include <memory>

#include <iostream>

using namespace std;

class Singleton

{

public:

       static Singleton * Instance()

       {

              if( 0== _instance.get())

              {

                     _instance.reset( new Singleton);

              }

              return _instance.get();

       }

protected:

       Singleton(void)

       {

              cout <<"Create Singleton"<<endl;

       }

       virtual ~Singleton(void)

       {

              cout << "Destroy Singleton"<<endl;

       }

       friend class auto_ptr<Singleton>;

       static auto_ptr<Singleton> _instance;

};

//Singleton.cpp

auto_ptr<Singleton> Singleton::_instance;

3.         增加模板

在我的一个工程中,有多个的Singleton类,对Singleton类,我都要实现上面这一切,这让我觉得烦死了。于是我想到了模板来完成这些重复的工作。

现在我们要添加本文中最吸引人单件实现:

/********************************************************************

    (c) 2003-2005 C2217 Studio

    Module:    Singleton.h

    Author:     Yangjun D.

    Created:    9/3/2005   23:17

    Purpose:    Implement singleton pattern

    History:

*********************************************************************/

#pragma once

#include <memory>

using namespace std;

using namespace C2217::Win32;

namespace C2217

{

posted @ 2008-11-03 22:02  山涧鸟鸣  阅读(189)  评论(0)    收藏  举报