【编译】gcc常用参数+#ifdef...

GCC常用参数详解

 

简介
gcc and g++现在是gnu中最主要和最流行的c & c++编译器 .gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要以下几步:
1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp]
2.将预处理后的文件不转换成汇编语言,生成文件.s[编译器egcs]
3.有汇编变为目标代码(机器代码)生成.o的文件[汇编器as]
4.连接目标代码,生成可执行程序[链接器ld]

GCC能够处理的后缀有:
a. *.c *.C (C语言)
b. *.cxx *.cc (C++语言)
c. *.m (面向对象的C)
d. *.i (预处理后的C语言源文件)
e. *.ii (预处理后的C++语言源文件)
f. *.s *.S (汇编语言)
h. *.h (头文件)

目标文件可以是:
a. *.o 编译连接后的目标文件
b. *.a 库文件 

 

gcc与g++有什么区别? 
gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器。


误区一:gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码
两者都可以,但是请注意:
1.后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序,注意,虽然c++是c的超集,但是两者对语法的要求是有区别的。C++的语法规则更加严谨一些。
2.编译阶段,g++会调用gcc,对于c++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常用g++来完成链接,为了统一起见,干脆编译/链接统统用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的。
 
误区二:gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会
实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释,如上所述,如果后缀为.c,并且采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义。
 
误区三:编译只能用gcc,链接只能用g++
严格来说,这句话不算错误,但是它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++或者gcc -lstdc++。因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库联接,所以通常使用g++来完成联接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价




参数详解
无选项编译链接
    将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件。这里未指定输出文件,默认输出为a.out。
    例子用法:
    gcc test.c

无选项链接
    gcc test.o -o test
    将编译输出文件test.o链接成最终可执行文件test。

-x language filename  
  设定文件所使用的语言,使后缀名无效,对以后的多个有效.也就是根据约定C语言的后缀名称是.c的,而C++的后缀名是.C或者.cpp,如果你很个性,决定你的C代码文件的后缀名是.pig 哈哈,那你就要用这个参数,这个参数对他后面的文件名都起作用,除非到了下一个参数的使用。  
  可以使用的参数吗有下面的这些  
  `c', `objective-c', `c-header', `c++', `cpp-output', `assembler', and `assembler-with-cpp'.  
  看到英文,应该可以理解的。  
  例子用法:  
  gcc -x c hello.pig  
 
-x none filename  
  关掉上一个选项,也就是让gcc根据文件名后缀,自动识别文件类型  
  例子用法:  
  gcc -x c hello.pig -x none hello2.c  
 
-c  
  只激活预处理,编译,和汇编,也就是他只把程序做成obj文件  
  例子用法:  
  gcc -c hello.c  
  他将生成.o的obj文件
      gcc -c test.s
      将汇编输出文件test.s编译输出test.o文件。  


-S  
  只激活预处理和编译,就是指把文件编译成为汇编代码。  
  例子用法:  
  gcc -S hello.c  
  他将生成.s的汇编代码,你可以用文本编辑器察看
      gcc -S test.i  
      将预处理输出文件test.i汇编成test.s文件 


-E  
  只激活预处理,这个不生成文件,你需要把它重定向到一个输出文件里面.  
  例子用法: 
  gcc -E hello.c >; pianoapan.txt  
  gcc -E hello.c | more  
  慢慢看吧,一个hello word 也要与处理成800行的代码
     gcc -E test.c -o test.i  


-o  
  制定目标名称,缺省的时候,gcc 编译出来的文件是a.out,很难听,如果你和我有同感,改掉它,哈哈  
  例子用法:  
  gcc -o hello.exe hello.c (哦,windows用习惯了)  
  gcc -o hello.asm -S hello.c  


-pipe  
  使用管道代替编译中临时文件,在使用非gnu汇编工具的时候,可能有些问题  
  gcc -pipe -o hello.exe hello.c  


-ansi  
  关闭gnu c中与ansi c不兼容的特性,激活ansi c的专有特性(包括禁止一些asm inline typeof关键字,以及UNIX,vax等预处理宏,  


-fno-asm  
  此选项实现ansi选项的功能的一部分,它禁止将asm,inline和typeof用作关键字。       
-fno-strict-prototype  
  只对g++起作用,使用这个选项,g++将对不带参数的函数,都认为是没有显式的对参数的个数和类型说明,而不是没有参数.  
  而gcc无论是否使用这个参数,都将对没有带参数的函数,认为城没有显式说明的类型  
 
-fthis-is-varialble  
  就是向传统c++看齐,可以使用this当一般变量使用.  
 
-fcond-mismatch  
  允许条件表达式的第二和第三参数类型不匹配,表达式的值将为void类型  
 
-funsigned-char  
-fno-signed-char  
-fsigned-char  
-fno-unsigned-char  
  这四个参数是对char类型进行设置,决定将char类型设置成unsigned char(前两个参数)或者 signed char(后两个参数)  
 
-include file  
  包含某个代码,简单来说,就是便以某个文件,需要另一个文件的时候,就可以用它设定,功能就相当于在代码中使用#include<filename>;  
  例子用法:  
  gcc hello.c -include /root/pianopan.h  
 
-imacros file  
  将file文件的宏,扩展到gcc/g++的输入文件,宏定义本身并不出现在输入文件中  
 
-Dmacro 
    以字符串“1”定义 MACRO 宏 
  相当于C语言中的#define macro  
 
-Dmacro=defn
    以字符串“DEFN”定义 MACRO 宏  
  相当于C语言中的#define macro defn  
  
-Umacro 
    取消对 MACRO 宏的定义 
  相当于C语言中的#undef macro  


-undef  
  取消对任何非标准宏的定义  
 
-Idir  
  在你是用#include"file"的时候,gcc/g++会先在当前目录查找你所制定的头文件,如果没有找到,他回到缺省的头文件目录找,如果使用-I制定了目录,他  
  回先在你所制定的目录查找,然后再按常规的顺序去找.  
  对于#include<file>;,gcc/g++会到-I制定的目录查找,查找不到,然后将到系统的缺省的头文件目录查找  
 
-I-  
  就是取消前一个参数的功能,所以一般在-Idir之后使用  
 
-idirafter dir  
  在-I的目录里面查找失败,讲到这个目录里面查找.  
 
-iprefix prefix  
-iwithprefix dir  
  一般一起使用,当-I的目录查找失败,会到prefix+dir下查找  
 
-nostdinc  
  使编译器不再系统缺省的头文件目录里面找头文件,一般和-I联合使用,明确限定头文件的位置  
 
-nostdin C++  
  规定不在g++指定的标准路经中搜索,但仍在其他路径中搜索,.此选项在创libg++库使用  
 
-C  
  在预处理的时候,不删除注释信息,一般和-E使用,有时候分析程序,用这个很方便的  
 
-M  
  生成文件关联的信息。包含目标文件所依赖的所有源代码你可以用gcc -M hello.c来测试一下,很简单。  
 
-MM  
  和上面的那个一样,但是它将忽略由#include<file>;造成的依赖关系。  
 
-MD  
  和-M相同,但是输出将导入到.d的文件里面  
 
-MMD  
  和-MM相同,但是输出将导入到.d的文件里面  
 
-Wa,option  
  此选项传递option给汇编程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会汇编程序  
 
-Wl.option  
  此选项传递option给连接程序;如果option中间有逗号,就将option分成多个选项,然后传递给会连接程序.  
 


-llibrary  
  制定编译的时候使用的库  
  例子用法  
  gcc -lcurses hello.c  
  使用ncurses库编译程序  
 
-Ldir  
  制定编译的时候,搜索库的路径。比如你自己的库,可以用它制定目录,不然  
  编译器将只在标准库的目录找。这个dir就是目录的名称。  
 
-O0  
-O1  
-O2  
-O3  
  编译器的优化选项的4个级别,-O0表示没有优化,-O1为缺省值,-O3优化级别最高
    例子用法: 
    gcc -O1 test.c -o test
    使用编译优化级别1编译程序。级别为1~3,级别越大优化效果越好,但编译时间越长
 
-g  
  只是编译器,在编译的时候,产生调试信息。  
 
-gstabs  
  此选项以stabs格式声称调试信息,但是不包括gdb调试信息.  
 
-gstabs+  
  此选项以stabs格式声称调试信息,并且包含仅供gdb使用的额外调试信息.  
 
-ggdb  
  此选项将尽可能的生成gdb的可以使用的调试信息.  


-static  
  此选项将禁止使用动态库,所以,编译出来的东西,一般都很大,也不需要什么  
动态连接库,就可以运行.  


-share  
  此选项将尽量使用动态库,所以生成文件比较小,但是需要系统由动态库.  


-traditional  
  试图让编译器支持传统的C语言特性 
 
-IDIRECTORY 
    指定额外的头文件搜索路径DIRECTORY


-LDIRECTORY 
    指定额外的函数库搜索路径DIRECTORY
  
-lLIBRARY 
    连接时搜索指定的函数库LIBRARY


-m486
    针对 486 进行代码优化 


-shared 
    生成共享目标文件。通常用在建立共享库时  


-static
    禁止使用共享连接
  
-w 
    不生成任何警告信息
  
-Wall 

    生成所有警告信息

 

-save-temps
    一次获得全部的中文输出文件,正常的进行编译连接,.i、.s、.o为后缀,文件名相同


-fsyntax-only
    不会执行预处理、编译、汇编、连接,只会测试输入文件的语法是否正确
   
-std
    指定C方言,如:-std=c99,gcc默认的方言是GNU C 



多源文件的编译方法
如果有多个源文件,基本上有两种编译方法:
[假设有两个源文件为test.c和testfun.c]
1. 多个文件一起编译
用法:#gcc testfun.c test.c -o test
作用:将testfun.c和test.c分别编译后链接成test可执行文件。

2. 分别编译各个源文件,之后对编译后输出的目标文件链接。
用法:
#gcc -c testfun.c //将testfun.c编译成testfun.o
#gcc -c test.c //将test.c编译成test.o
#gcc -o testfun.o test.o -o test //将testfun.o和test.o链接成test

以上两种方法相比较,第一中方法编译时需要所有文件重新编译,而第二种方法可以只重新编译修改的文件,未修改的文件不用重新编译。 



FAQ
1、为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误?
首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,你没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里加入-lm。


2、-l参数和-L参数
-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文
件名有什么关系呢?
就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了。

好了现在我们知道怎么得到库名了,比如我们自已要用到一个第三方提供的库名字叫libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)。

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件
没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:“/usr/bin/ld: cannot find -lxxx”,也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它放在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。
再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest

另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又链到/lib/libm-2.3.2.so,如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一个链接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so,手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic -lgmodule -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",这就是编译一个gtk1.2程序所需的gtk链接参数,xxx-config除了--libs参数外还有一个参数是--cflags用来生成头文件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config --libs --cflags,看看输出结果。现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最笨的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办法是在编译命令行里加入这个`xxxx-config --libs --cflags`,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`这样就差不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。除了xxx-config以外,现在新的开发包一般都用pkg-config来生成链接参数,使用方法跟xxx-config类似,但xxx-config是针对特定的开发包,但pkg-config包含很多开发包的链接参数的生成,用pkg-config --list-all命令可以列出所支持的所有开发包,pkg-config的用法就是pkg-config pagName --libs --cflags,其中pagName是包名,是pkg-config--list-all里列出名单中的一个,比如gtk1.2的名字就是gtk+,pkg-config gtk+ --libs --cflags的作用跟gtk-config --libs --cflags是一样的。比如:gcc gtktest.c `pkg-config gtk+ --libs --cflags`。

 

 

3、-include和-I参数
-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。上面我们提到的--cflags参数就是用来生成-I参数的。


4、几个相关的环境变量
PKG_CONFIG_PATH:用来指定pkg-config用到的pc文件的路径,默认是/usr/lib/pkgconfig,pc文件是文本文件,扩展名是.pc,里面定义开发包的安装路径,Libs参数和Cflags参数等等。
CC:用来指定c编译器。
CXX:用来指定cxx编译器。
LIBS:跟上面的--libs作用差不多。
CFLAGS:跟上面的--cflags作用差不多。
CC,CXX,LIBS,CFLAGS手动编译时一般用不上,在做configure时有时用到,一般情况下不用管。
环境变量设定方法:export ENV_NAME=xxxxxxxxxxxxxxxxx

CPATH、C_INCLUDE_PATH  
用逗号隔开的目录列表,提供头文件搜索位置


COMPILER_PATH
用逗号隔开的目录列表,以提供GCC子程序的搜索位置


GCC_EXEC_PREFIX
当GCC调用子程序时,需要“加在前面”的前置名称


LIBRARY_PATH
用逗号隔开的目录列表,以提供连接库的位置


LD_LIBRARY_PATH
用逗号隔开的目录列表,以提供共享库文件的搜索位置


TMPDIR

临时文件所使用的目录

 

5、关于交叉编译
交叉编译通俗地讲就是在一种平台上编译出能运行在体系结构不同的另一种平台上,比如在我们地PC平台(X86 CPU)上编译出能运行在sparc CPU平台上的程序,编译得到的程序在X86 CPU平台上是不能运行的,必须放到sparc CPU平台上才能运行。当然两个平台用的都是linux。

这种方法在异平台移植和嵌入式开发时用得非常普遍。

转自:https://www.cnblogs.com/zhangsir6/articles/2956798.html
 
本文主要介绍c语言中条件编译相关的预编译指令,包括  #define、#undef、#ifdef、#ifndef、#if、#elif、#else、#endif、defined。
#define            定义一个预处理宏
#undef            取消宏的定义

#if                   编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句
#ifdef              判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句
#ifndef            与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义
#elif                若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足,则执行#elif之后的语句,相当于C语法中的else-if
#else              与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足,则执行#else之后的语句,相当于C语法中的else
#endif             #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
defined          与#if, #elif配合使用,判断某个宏是否被定义

二、条件编译

条件编译是根据实际定义宏(某类条件)进行代码静态编译的手段。可根据表达式的值或某个特定宏是否被定义来确定编译条件。

最常见的条件编译是防止重复包含头文件的宏,形式跟下面代码类似:

1 #ifndef ABCD_H
2 #define ABCD_H
3 
4 // ... some declaration codes
5 
6 #endif // #ifndef ABCD_H

在实现文件中通常有如下类似的定义:

复制代码
 1 #ifdef _DEBUG
 2 
 3 // ... do some operations
 4 
 5 #endif
 6 
 7 #ifdef _WIN32
 8 
 9 // ... use  Win32 API
10 
11 #endif
复制代码

这些都是条件编译的常用情境。

三、条件编译中使用的预编译指令

#define            定义一个预处理宏
#undef            取消宏的定义

#if                   编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句
#ifdef              判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句
#ifndef            与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义
#elif                若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足,则执行#elif之后的语句,相当于C语法中的else-if
#else              与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足,则执行#else之后的语句,相当于C语法中的else
#endif             #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
defined          与#if, #elif配合使用,判断某个宏是否被定义

四、预编译指令应用举例

1. #define、#undef

#define命令定义一个宏:
#define MACRO_NAME[(args)] [tokens[(opt)]]
之后出现的MACRO_NAME将被替代为所定义的标记(tokens)。宏可带参数,而后面的标记也是可选的。

宏定义,按照是否带参数通常分为对象宏、函数宏两种。
对象宏: 不带参数的宏被称为"对象宏(objectlike macro)"。对象宏多用于定义常量、通用标识。例如:

// 常量定义
#define MAX_LENGTH 100
// 通用标识,日志输出宏
#define SLog printf
// 预编译宏
#define _DEBUG

函数宏:带参数的宏。利用宏可以提高代码的运行效率: 子程序的调用需要压栈出栈, 这一过程如果过于频繁会耗费掉大量的CPU运算资源。 所以一些代码量小但运行频繁的代码如果采用带参数宏来实现会提高代码的运行效率。但多数c++程序不推荐使用函数宏,调试上有一定难度,可考虑使用c++的inline代替之。例如:

// 最小值函数
#define MIN(a,b) ((a)>(b)? (a):(b))
// 安全释放内存函数
#define SAFE_DELETE(p) {if(NULL!=p){delete p; p = NULL;}}

#undef可以取消宏定义,与#define对应。

2. defined

defined用来测试某个宏是否被定义。defined(name): 若宏被定义,则返回1,否则返回0。
它与#if、#elif、#else结合使用来判断宏是否被定义,乍一看好像它显得多余, 因为已经有了#ifdef和#ifndef。defined可用于在一条判断语句中声明多个判别条件;#ifdef和#ifndef则仅支持判断一个宏是否定义。

#if defined(VAX) && defined(UNIX) && !defined(DEBUG) 

和#if、#elif、#else不同,#ifdef、#ifndef、defined测试的宏可以是对象宏,也可以是函数宏。

3. #ifdef、#ifndef、#else、#endif

条件编译中相对常用的预编译指令。模式如下:

复制代码
#ifdef ABC
// ... codes while definded ABC
#elif (CODE_VERSION > 2)
// ... codes while CODE_VERSION > 2
#else
// ... remained cases
#endif // #ifdef ABC 
复制代码

#ifdef用于判断某个宏是否定义,和#ifndef功能正好相反,二者仅支持判断单个宏是否已经定义,上面例子中二者可以互换。如果不需要多条件预编译的话,上面例子中的#elif和#else均可以不写。

4. #if、#elif、#else、#endif

#if可支持同时判断多个宏的存在,与常量表达式配合使用。常用格式如下:

复制代码
#if 常量表达式1
// ... some codes
#elif 常量表达式2
// ... other codes
#elif 常量表达式3
// ...
...
#else
// ... statement
#endif
复制代码

常量表达式可以是包含宏、算术运算、逻辑运算等等的合法C常量表达式,如果常量表达式为一个未定义的宏, 那么它的值被视为0。

#if MACRO_NON_DEFINED // 等价于

#if 0

在判断某个宏是否被定义时,应当避免使用#if,因为该宏的值可能就是被定义为0。而应当使用#ifdef或#ifndef。
注意: #if、#elif之后的宏只能是对象宏。如果宏未定义,或者该宏是函数宏,则编译器可能会有对应宏未定义的警告。

五、总结

 

本文主要介绍c语言中有关预编译的指令。撰写本文的目的在于理清相关概念调用,在后续预编译使用时可以找到最合适的指令及格式。比如同时满足多个宏定义的预编译、多分支预编译、#elif和#else指令的配合等。
 
一、if条件编译,选择编译
(1)        
    #if ()
        //*******
    #endif
(2)
    #if ()
        //******
    #else
        //******
    #endif
(3)
    #if ()
        //******
    #elif ()
        //******
    #elif ()
        //******
    #endif
二、注意此处不能加“()”不然会把括号也视为宏定义的字符串
#define DBG
三、
#define  A  C(0、1...)
四、注意此处不能加“()”不然会把括号也视为宏定义的字符串
#define  DBG
#undefine DBG
五、注意此处不能加“()”不然会把括号也视为宏定义的字符串
(1)    
    #ifdef  DBG
        #define UNDBG
        #define UNDBG1
    #endif
(2)
    #ifundef  DBG
        #define UNDBG
        #define UNDBG
    #endif

 

六、符合条件“&& 和 ||”复合条件下必须加上“()”标准形式如: # if (define (DBG)) || (define (DBG1))
      (1)
      # if define DBG || define DBG1 || define DBG2
            //******
        #endif
(2)
        #if !define DBG || !define DBG2
            //******
        #endif
 
 

 

 

       1、条件编译

              请看下面一个例子:

  1.  
    #include<stdio.h>
  2.  
    #define BB
  3.  
    #ifdef AA
  4.  
    #define HELLO "hello world"
  5.  
    #elif BB
  6.  
    #define HELLO "hello CC"
  7.  
    #endifint main()
  8.  
    {
  9.  
    printf("%s\n",HELLO);
  10.  
    return 1;
  11.  
    }

 

        如果你觉得这个打印会是hello CC.那你就和我犯了一样的错误了。如果你用gcc -E hello.c -o hello.i 编译,(这条是预编译命令,下面会讲到。)会出现:error: #if with no expression的错误。原因是BB虽然定义了,但是定义的是空值,放在#elif后面就不行。因为#elif不仅仅是检查后面的宏有没有定义,还会检查其值。但是#ifdef就只是检查后面的宏是否定义,而不管其值为多少。读者可以把#define
        BB改成#define AA试一下,结果就会打印hello world了。
        读者如果有兴趣,也可以把#define BB改成#define BB   0  试一试,这时用gcc -E hello.c -o hello.i预编译可以编译通过,但是编译过程就不行了,因为#elif   0为假,HELLO没有定义。
这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部 分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。
    条件编译命令最常见的形式为: 
    #ifdef 标识符 
    程序段1 
    #else 
    程序段2 
    #endif 
     
    它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。 
    其中#else部分也可以没有,即: 
    #ifdef 
    程序段1 
    #denif 
     
    这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:
    #ifdef WINDOWS 
    #define MYTYPE long 
    #else 
    #define MYTYPE float 
    #endif 
     
    如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上 
    #define WINDOWS 
     
    这样则编译下面的命令行: 
    #define MYTYPE long 
     
    如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行: 
    #define WINDOWS 0 
     
    则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。
    例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段: 
    #ifdef DEBUG 
    print ("device_open(%p)\n", file); 
    #endif 
     
    如果在它的前面有以下命令行: 
    #define DEBUG 
     
    则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。
    有时也采用下面的形式: 
    #ifndef 标识符 
    程序段1 
    #else 
    程序段2 
    #endif 
     
    只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
    以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。 
    还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符: 
    #if 表达式 
    程序段1 
    #else 
    程序段2 
    #endif 
     
    它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。 
    例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为小写字母输出。 
    #define LETTER 1 
    main() 
    { 
    char str[20]="C Language",c; 
    int i="0"; 
    while((c=str[i])!='\0'){ 
    i++; 
    #if LETTER 
    if(c>='a'&&c<='z') c="c-32"; 
    #else 
    if(c>='A'&&c<='Z') c="c"+32; 
    #endif 
    printf("%c",c); 
    } 
    } 
     
    运行结果为:C LANGUAGE 
    现在先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:
    #define LETTER 0 
     
    则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。此时运行情况为: 
    c language 
    有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。


浅谈#ifdef在软件开发中的妙用

  笔者从事UNIX环境下某应用软件的开发与维护工作,用户分布于全国各地,各用户需要的基本功能都是一样的,但在某些功能上要随着需求变化,不断加以升级,要想实现全国各地用户的升级工作是很困难的,而我们则只是利用E-mail发送补丁程序给用户,这些补丁程序都是在一套软件的基础上不断地修改与扩充而编写的,并由不同的标志文件转入到不同的模块,虽然程序体积在不断扩大,但丝毫不影响老用户的功能,这主要是得益于C程序的#ifdef/#else/#endif的作用。


  我们主要使用以下几种方法,假设我们已在程序首部定义#ifdef DEBUG与#ifdef TEST:

  1.利用#ifdef/#endif将某程序功能模块包括进去,以向某用户提供该功能。

  在程序首部定义#ifdef HNLD:

  #ifdef HNLD

  include"n166_hn.c"

  #endif

  如果不许向别的用户提供该功能,则在编译之前将首部的HNLD加一下划线即可。

  2.在每一个子程序前加上标记,以便追踪程序的运行。

  #ifdef DEBUG

  printf(" Now is in hunan !");

  #endif

  3.避开硬件的限制。有时一些具体应用环境的硬件不一样,但限于条件,本地缺乏这种设备,于是绕过硬件,直接写出预期结果。具体做法是:

  #ifndef TEST

  i=dial();

  //程序调试运行时绕过此语句

  #else

  i=0;

  #endif

  调试通过后,再屏蔽TEST的定义并重新编译,即可发给用户使用了。

# ifdef  #ifndef 等用法(转)

  头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个C文件,这两个C文件都include了同一个头文件。而编译时,这两个C文件要一同编译成一个可运行文件,于是问题来了,大量的声明冲突。

还是把头文件的内容都放在#ifndef和#endif中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用,你都要加上这个。一般格式是这样的:

#ifndef <标识> 
#define <标识>

...... 
......

#endif

<标识>在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h

#ifndef _STDIO_H_ 
#define _STDIO_H_

......

#endif

2.在#ifndef中定义变量出现的问题(一般不定义在#ifndef中)。

#ifndef AAA
#define AAA
...
int i;
...
#endif
里面有一个变量定义
在vc中链接时就出现了i重复定义的错误,而在c中成功编译。

结论:

(1).当你第一个使用这个头的.cpp文件生成.obj的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用这个的.cpp再次[单独]生成.obj的时候,int i 又被定义然后两个obj被另外一个.cpp也include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义.

(2).把源程序文件扩展名改成.c后,VC按照C语言的语法对源程序进行编译,而不是C++。在C语言中,若是遇到多个int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。

(3).C语言和C++语言连接结果不同,可能(猜测)是在进行编译的时候,C++语言将全局
变量默认为强符号,所以连接出错。C语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。(参考)

解决方法:

(1).把源程序文件扩展名改成.c。

(2).推荐解决方案:
.h中只声明 extern int i;在.cpp中定义

<x.h>
#ifndef __X_H__
#define __X_H__
extern int i;
#endif //__X_H__
<x.c>
int i;

注意问题:

(1).变量一般不要定义在.h文件中。

转自:https://www.cnblogs.com/zhangsir6/articles/2956798.html

posted @ 2018-08-22 19:38  pangkr  阅读(2989)  评论(0)    收藏  举报