摘要:
在android中显示页面主要有两种方式,一种是在Activity里面直接显示网页,另一种是调用浏览器显示网页。方式不同,使用的方法也不同,下面我们分别讲解。一、在Activity里面直接显示网页1.在Manifest.xml文件里添加Inter网访问权限: 123 2.在main.xml布局文件里声明一个WebView空间 1234567 3.在Activity里实例化WebView对象,并打开网页 123 WebView webView = (WebView) findViewById(R.id.webView01); String url = "h... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:32
pangbangb
阅读(1253)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
如有转载,请声明出处: 时之沙:http://blog.csdn.net/t12x3456某天看到京东商城首页的滑动广告的Banner,在流动切换的时候有立体的动画效果,感觉很有意思,然后研究了下如何实现.废话不多说,接下来我会讲述如何实现这种效果,以及如何根据需求自定义出新的动画效果进行扩展实现.首先还是看一下京东商城上的效果: 像一般做这种效果怎么办呢?我的建议还是先在github或者google code上搜索开源库. 一来开源库一般做得比较成熟,API封装得较好,耦合性比较低. 二来项目比较利于维护.(并不是说全自己实现的就不好,毕竟每个人实现的思路并不一样,相对于开源库来说,阅读别人 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:31
pangbangb
阅读(520)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
/* * POJ_1159.cpp * * Created on: 2013年10月29日 * Author: Administrator */#include #include #include #include #include using namespace std;const int maxn = 5005;char str1[maxn],str2[maxn];int maxlen[2][maxn];int main(){ int n; while(cin >> n ){ memset(maxlen,0,sizeof(maxlen)); scanf("%s&quo 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:28
pangbangb
阅读(214)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
drivers/usb/core/usb.csubsys_init(usb_init); module_exit(usb_exit); 我们 看到一个subsys_initcall,它也是一个宏,我们可以把它理解为module_init,只不过这部分代码比较核心,开发者们把它看做一个子系统,而不仅仅是一个模块。usbcore这个模块它代表的不是某一个设备,而是所有usb设备赖以生存的模块,Linux中,像这样一个类别的设备驱动被鬼节为一个子系统。比如PCI子系统、SCSI子系统,基本上,drivers/目录西面的每一个目录就算为一个子系统,因为他们代表了一类设备。subsys_initcall 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:27
pangbangb
阅读(523)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
分享一组Rpg Marker人物行走,游戏素材图片,共20张图片 上面的下载地址链接是图片,无法直接复制哦!下载请直接点击:游戏素材下载 或者复制以下链接:http://www.2gei.com/view/13.html 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:23
pangbangb
阅读(834)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
有多个不同源的shared_ptr管理对象时会出现多次释放对象,这里不同源是指多组间不是通过拷贝构造、复制等手段而来的,即几组shared_ptr是独立声明的。#include#include#include#include#includeusing namespace std;using namespace boost;class test{ public: void show(){ shared_ptr one(this);//###1###带此符号的两处shared_ptr非同源会造成:这里的shared_ptr退出作用后就将管理的对象进行析构... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:22
pangbangb
阅读(757)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
我们经常使用手机的打电话功能,当我们按键盘的时候,有一个地方显示我们按键的内容,当我们的手点击那个地方的时候,并没有弹出软件盘,所以我们再有数字键盘的时候,要屏蔽系统的软件盘。我们分析一下,软件盘弹出的条件:1、焦点,当EditText处于焦点的时候,会自动弹出软件盘,所以我们要重写onFocusChanged函数2、触摸时间,当你点击EditText的时候,那它就会处于焦点,所以我们要重写onTouchEvent函数3、当布局改变的时候,EditText也会处于焦点,所以我们也应该重写一下layout函数package com.jwzhangjie.pjsip.ui.dialpad;impo 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:22
pangbangb
阅读(230)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
package com.test.resteasy;import java.io.File;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URI;import java.net.URL;import java.security.KeyPair;import java.security.KeyPairGenerator;import java.security.NoSuchAlgorithmException;import java.security.PublicKey;import java.security.interfaces. 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:21
pangbangb
阅读(453)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
(1)集合中元素表示(1#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;//LOOP#define FE(i, a, b) for(int i = (a); i = (a); --i)#define REP(i, N) for(int i = 0; i q;bool inq[55][1 dp[ui][uss] + adj[r].l) { ... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:16
pangbangb
阅读(214)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
1.CocoStudio使用指南所用版本:CocoStudio v3.0.0 Cocos2d-x1.5b自己网上查找并整理的一些资料,留下做个纪念,也希望对有需要的人有点帮助链接地址:http://pan.baidu.com/s/1eEP0 2.Cocos2d-x内存监测及程序优化方案要开始使用Cocos2d-x开发了,网上搜罗并整理的的一些资料,希望对开发有点作用链接地址:http://pan.baidu.com/s/19q6Jb 3.Cocos2d-x开发参考资料这些比较多方面了,包括屏幕适配,跨平台调用等等,也只是对网上的一些资料做的搜集整理链接地址:http://pan.baidu.. 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:15
pangbangb
阅读(200)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
(1)“冒泡法” 冒泡法大家都较熟悉。其原理为从a[0]开始,依次将其和后面的元素比较,若a[0]>a[i],则交换它们,一直比较到a[n]。同理对a[1],a[2],...a[n-1]处理,即完成排序。下面列出其代码:void bubble(int *a,int n) /*定义两个参数:数组首地址与数组大小*/ { int i,j,temp; for(i=0;ia[j]) { temp=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } } 冒泡法原理简单,但其缺点是交换次数多,效率低。 下面介绍一种源自冒泡法但更有效率的方法“选择法”。 (2)“选择法” 选择法循环过程与冒泡 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:14
pangbangb
阅读(268)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
spring mvc + extjs免费下载 1 ext jar包 点击打开链接 2 ext 中文api 点击打开链接 java code:package com.paic.bbs.action; import java.io.OutputStreamWriter;import java.sql.PreparedStatement;import java.sql.ResultSet;import java.sql.Statement;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import javax.servlet.http.Htt... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:13
pangbangb
阅读(377)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
oracle 11g 安装后 没有scott 用户, 创建scott 用户后 使用select * from emp查询 emp表, 结果为 找不到行. 运行脚本utlsample.sql 首先as sqldba 登入 sqlplus sql>@/utlsample.sql 注意 这里的/utlsample.sql 需要找到自己系统环境里面的utlsample.sql 绝对路径例如 @G:\app\yuanlong\product\11.2.0\dbhome_1\RDBMS\ADMIN\utlsample.sql 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:09
pangbangb
阅读(450)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
效果图这个在用户控件一用一次 然后使用那个用户控件PageBarControl1.PageBar.Click += new EventHandler(PagerChange); private void PagerChange(object sender, EventArgs e) { var queryEntity = ViewState["queryEntity"] as DamagedQueryEntity; GetPageData(queryEntity, false); } priv... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:09
pangbangb
阅读(240)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
上一篇文章讲解了SNMP的基本架构,本篇文章将重点分析SNMP报文,并对不同版本(SNMPv1、v2c、v3)进行区别!四、SNMP协议数据单元在SNMP管理中,管理站(NMS)和代理(Agent)之间交换的管理信息构成了SNMP报文,报文的基本格式如下图1: 图 1SNMP主要有SNMPv1、SNMPV2c、SNMPv3几种最常用的版本。1、SNMPv1SNMPv1是SNMP协议的最初版本,提供最小限度的网络管理功能。SNMPv1的SMI和MIB都比较简单,且存在较多安全缺陷。SNMPv1采用团体名认证。团体名的作用类似于密码,用来限制NMS对Agent的访问。如果SNMP报文携带的团体名没 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:06
pangbangb
阅读(3677)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
public static void selectionSort(int[] arr) { int len = arr.length; for (int i = 0; i < len; i++) { // 初始化最小项索为 arr[0]的索引 int minIndex = i; for (int j = i + 1; j < len; j++) { // 通过判断大小,来不断的改变索引(每次比较都将得到最小数的索引) if (arr[j] < arr[minIndex]) { minIndex = j; } } // 交换数据项 in... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:05
pangbangb
阅读(157)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
(1)!runaway命令显示每个线程消费的时间参考:http://blog.csdn.net/hgy413/article/details/7564252(2)!wow64exts.sw 关闭64位重定向,切换到32位模式下查看dump.当在64位系统下不能正常查看dump时,可以使用此命令。参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa384163(v=vs.85).aspx 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:02
pangbangb
阅读(194)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
/** * 手机号段归属地查询(模拟器、HTC 可以) * * @param phoneSec 手机号段 */ public void getRemoteInfo() { /*String phoneSec ="1860028"; // 命名空间 String nameSpace = "http://WebXml.com.cn/"; // 调用的方法名称 String methodName = "getMobileCodeInfo"; // EndPoint String endPoint = "http://webserv 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:01
pangbangb
阅读(229)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
使用Ant构建脚本构建你的应用程序有两种方式:一种用于测试/调试你的引用程序—debug模式—另一种用于构建你最终发布的包-release模式。无论你使用哪种方式构建你的应用程序,它必须在安装在模拟器或者设备之前被签名—当以debug模式构建的时候使用debug key,当以release模式构建的时候使用你自己的private key。无论你使用debug模式或者release模式构建,你需要使用Ant工具来编译和构建你的项目。这将创建你能安装在模拟器或者设备上的.apk文件。当你以debug模式构建的时候,.apk文件自动通过SDK工具使用debug key签名,所以立即能安装在模拟器或者 阅读全文
posted @ 2013-10-29 22:00
pangbangb
阅读(158)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
在pjsip视频通信开发(上层应用)之EditText重写中我制作了一个显示输入内容的EditText,这里将制作一个数字键盘,其实跟计算器一样,最多的就是用TableLayout来实现,内部通过权重(weight)来实现布局的统一,上层实现按键事件触发回调实现内容的输出。键盘布局: 显示效果如下: 布局设置好之后,我们就要调用布局,设置监听... 阅读全文
posted @ 2013-10-29 21:58
pangbangb
阅读(516)
评论(0)
推荐(0)