摘要:今天,无意见看到这个Demo.似乎是用什么物理引擎开发的.物体的移动状态模拟得非常真实.各位有兴趣的话,可以搜索一下相关的资料;好像这个引擎的代码是开源的./Files/paker/bullet-1.4-win32-demo.zip
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posted @ 2006-06-07 11:00
随笔分类 - Win32/MFC
摘要:今天,无意见看到这个Demo.似乎是用什么物理引擎开发的.物体的移动状态模拟得非常真实.各位有兴趣的话,可以搜索一下相关的资料;好像这个引擎的代码是开源的./Files/paker/bullet-1.4-win32-demo.zip
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posted @ 2006-06-07 11:00
摘要:今天,尝试编译了下基于DirectX SDK 开发的代码。虽然中间花了点时间,但最后还是编译成功。 这段时间,经过了编译FileZilla,T3D等一系列的Win32/Mfc代码,而且多数在几经努力下获得成功。现在看来,自己在编译这块的基本功是够水准了。不过,这还要多谢IBE公司的老大Bob给了很多经验技巧。我是活用了。 其实,编译代码,包括3D代码,这些都很简单。在代码基本上...
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posted @ 2006-06-04 19:01
摘要:各位看官祝贺我新开Win32/MFC栏吧.虽然现在开张这个栏有点不随潮流(如今64位已经来势汹汹.据说将来的WinFx已经是另外一回事,与Win32有着质的区别),但我管不了那么多. 我还是很看好PPC.在ppc上除了.net精简版,当然eVC那套开发包也相当不错. 现在的公司的日常开发语言用不到c++,但多了解点会带来好处. 最后,希望在这方面有兴趣的朋友能提点意见或建...
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posted @ 2006-05-30 09:44
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