JavaScript
主要内容
JavaScript
ECMAScript
BOM
DOM
事件
JavaScript:
* 概念: 一门客户端脚本语言
* 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
* 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
* 功能:
* 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
* JavaScript发展史:
1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为:C--,后来更名为:ScriptEase
2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
* JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
* ECMAScript:客户端脚本语言的标准
1. 基本语法:
(1) 与html结合方式
1. 内部JS:
* 定义
2. 基本对象:
(1) Function:函数(方法)对象
创建:
1.
var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //了解,不使用这种方式。
2.
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
3.
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
属性:
length:代表形参的个数
特点:
1. 方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖。
3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关。
4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。
调用:
方法名称(实际参数列表);
(2) Array:数组对象
创建:
1. var arr = new Array(元素列表);
2. var arr = new Array(默认长度);
3. var arr = [元素列表];
方法:
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串。(不传参数默认以逗号为分隔符)
push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
concat():连接两个或更多的数组并返回结果。
reverse():颠倒数组中元素的顺序。
sort():对数组中的元素进行排序。
属性:
length:数组的长度
特点:
1. JS中,数组元素的类型可变的。
2. JS中,数组长度可变。
(3) Boolean
(4) Date:日期对象
创建:
var date = new Date();
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
(5) Math:数学对象
创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
属性:
PI
练习:
取1~100之间的随机整数
1. Math.random()产生随机数:范围(0,1]小数
2. 乘以100 --> [0,99.9999]小数
3. 舍弃小数部分:floor --> [0,99]整数
4. +1 --> [1,100]整数
var number = Math.floor(Math.random()*100)+1;
(6) Number
(7) String
(8) RegExp:正则表达式对象
正则表达式:定义字符串的组成规则。
1. 单个字符:[]
如: [a]:一个a [ab]:一个a或一个b [a-zA-Z0-9_]:一个小写字母或大写字母或数字或_
* 特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
2. 量词符号
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m <= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次
*
3. 开始结束符号
* ^:开始
* $:结束
正则对象:
1. 创建
1. var reg = new RegExp("正则表达式");
2. var reg = /正则表达式/;
2. 方法
1. test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
(9) Global
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
* NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false
eval():将JavaScript字符串转为脚本代码来执行。
URL编码
平酱 = %C6%BD%BD%B4
DOM简单学习
* 功能:控制html文档的内容
* 获取页面标签(元素)对象:Element
* document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
* 操作Element对象:
1. 修改属性值:
(1) 明确获取的对象是哪一个?
(2) 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置
2. 修改标签体内容:
* 属性:innerHTML
(1) 获取元素对象
(2) 使用innerHTML属性修改标签体内容
事件简单学习
* 功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 造句: xxx被xxx,我就xxx
* 我方水晶被摧毁后,我就责备对友。
* 敌方水晶被摧毁后,我就夸奖自己。
* 如何绑定事件
1. 直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码
事件:onclick --- 单击事件
2. 通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数
* 代码:

案例1:电灯开关

BOM
1. 概念:Browser Object Model 浏览器对象模型
* 将浏览器的各个组成部分封装成对象。
2. 组成:
* Window:窗口对象
* Navigator:浏览器对象
* Screen:显示器屏幕对象
* History:历史记录对象
* Location:地址栏对象
3. Window:窗口对象
创建:
方法:
1. 与弹出框有关的方法:
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
* 如果用户点击确定按钮,则方法返回true
* 如果用户点击取消按钮,则方法返回false
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
* 返回值:获取用户输入的值
2. 与打开关闭有关的方法:
close() 关闭浏览器窗口。
* 调用此方法的窗口对象被关闭
open() 打开一个新的浏览器窗口
* 传入链接,则打开一个新的此链接对应的浏览器窗口
* 返回新的Window对象
3. 与定时器有关的方式
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
* 参数:
1. "js代码"或者方法对象
2. 毫秒值
* 返回值:唯一标识,用于取消定时器
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
属性:
1. 获取其他BOM对象
history
location
Navigator
Screen:
2. 获取DOM对象
document
特点:
* Window对象不需要创建可以直接使用 window 使用。 window.方法名(); 直接调用方法
* window引用可以省略。 方法名();
4. Location:地址栏对象
创建(获取):
1. window.location
2. location
方法:
* reload() 重新加载当前文档。刷新
属性
* href 设置或返回完整的URL。
5. History:历史记录对象
创建(获取):
1. window.history
2. history
方法:
* back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
* forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
* go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
* 参数:
* 正数:前进几个历史记录
* 负数:后退几个历史记录
属性:
* length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
案例2:轮播图

案例3:自动跳转首页
5秒之后自动跳转首页...
DOM

* 概念: Document Object Model 文档对象模型
* 将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作
* W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
* 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
* Document:文档对象
* Element:元素对象
* Attribute:属性对象
* Text:文本对象
* Comment:注释对象
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
* HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
* 核心DOM模型
* Document:文档对象
* 创建(获取):在html dom模型中可以使用window对象来获取
1. window.document
2. document
* 方法:
1. 获取Element对象:
1. getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一
2. getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组
3. getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
4. getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组
2. 创建其他DOM对象:
createAttribute(name)
createComment()
createElement()
createTextNode()
* 属性
* Element:元素对象
* 获取/创建:通过document来获取和创建
* 方法:
1. removeAttribute():删除属性
* 参数:"需要删除的属性"
2. setAttribute():设置属性
* 参数: "需要设置的属性","属性值"
* Node:节点对象,其他5个的父对象
* 特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
* 方法:
* CRUD dom树:
* appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
* removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
* replaceChild():用新节点替换一个子节点。
* 属性:
* parentNode 返回节点的父节点。
> 超链接功能:
> 1. 可以被点击:样式
> 2. 点击后跳转到href指定的url,若不想跳转可设置为 href="javascript:void(0)";
* HTML DOM
1. 标签体的设置和获取:innerHTML (可以直接用+=对标签体内容进行追加)
2. 使用html元素对象的属性
3. 控制元素样式
1. 使用元素的style属性来设置
方法: div.style.要设置的属性 = "修改的属性值";
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
//font-size--> fontSize
div1.style.fontSize = "20px";
2. 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
案例3:动态表格
实现了一个可以动态添加删除信息的表格
| 编号 | 姓名 | 性别 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 1 | 令狐冲 | 男 | 删除 |
| 2 | 任我行 | 男 | 删除 |
| 3 | 岳不群 | ? | 删除 |
事件监听机制
* 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
* 事件:某些操作。如:单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
* 事件源:组件。如:按钮 文本输入框...
* 监听器:代码。
* 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
* 常见的事件:
1. 点击事件:
(1) onclick 单击事件
(2) ondblclick 双击事件
2. 焦点事件
(1) onblur 失去焦点
* 一般用于表单校验
(2) onfocus 元素获得焦点
3. 加载事件:
(1) onload:一张页面或一幅图像完成加载
4. 鼠标事件:
(1) onmousedown 鼠标按钮被按下
* 定义方法时,定义一个形参,接受event对象。
* event对象的button属性可以获取鼠标按钮键被点击了,左键0,滚轮1,右键2。
(2) onmouseup 鼠标按键被松开
(3) onmousemove 鼠标被移动
(4) onmouseover 鼠标移到某元素之上
(5) onmouseout 鼠标从某元素移开
5. 键盘事件:
(1) onkeydown 某个键盘按键被按下
(2) onkeyup 某个键盘按键被松开
(3) onkeypress 某个键盘按键被按下并松开
6. 选择和改变
(1) onchange 域的内容被改变
(2) onselect 文本被选中
7. 表单事件:
(1) onsubmit 确认按钮被点击
* 可以阻止表单的提交
* 方法返回false则表单被阻止提交
(2) onreset 重置按钮被点击
* 除了使用onsubmit方法确认表单是否提交
* 还可以在提交按钮绑定函数 onclick="return checkForm();" 需要return checkForm函数的结果。
案例5:表单全选
实现为学生信息表添加表单全选,全部选,反选按钮功能,以及鼠标经过的颜色改变。
| 编号 | 姓名 | 性别 | 操作 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 令狐冲 | 男 | 删除 | |
| 2 | 任我行 | 男 | 删除 | |
| 3 | 岳不群 | ? | 删除 |
案例6:表单校验
将在html&css部分实现的注册页面添加了用户名和密码的格式校验功能。

浙公网安备 33010602011771号