常用类
this 的注意事项和使用细节
1) this 关键字可以用来访问本类的属性、方法、构造器
2) this 用于区分当前类的属性和局部变量
3) 访问成员方法的语法:this.方法名(参数列表);
4) 访问构造器语法:this(参数列表); 注意只能在构造器中使用(即只能在构造器中访问另外一个构造器, 必须放在第一 条语句)
5) this 不能在类定义的外部使用,只能在类定义的方法中使用。
一,包装类
1.包装类的分类
1)针对八种基本数据类型相应的引用类型
2)有了类的特点,可以调用类的方法

2.基本数据类型 ---------------》包装类
1)通过构造器 :Integer i = new Integet(11)
2)通过字符串参数 : Float f = new Float("25.2f")
Integer i = new Integer(33); System.out.println("i = " + i); Byte b = new Byte((byte) 12); //可以双引号 也可以强转 System.out.println("b =" + b); Short s = new Short("25"); System.out.println("s = " + s);
3) 自动装箱
自动装箱 Integer i1 = 33; System.out.println("i1"+i1); Byte b = 23; System.out.println("b = " + b); Character c = '国'; System.out.println("c =" + c);
3.包装类 ------------》基本数据类型
1) 调用xxxValue 方法
Integer i = 33; int i1 = i.intValue(); System.out.println("ii = " + i1); Byte b = 25; byte b1 = b.byteValue(); System.out.println("b1 = " + b1); Character c = '国'; char c1 = c.charValue(); System.out.println("c1 = " + c1);
2)自动拆箱
Integer i = 33; int iValue = i; System.out.println(iValue); Byte b = 55; byte bValue = b; System.out.println(bValue);
4.字符串 -----------》包装类
Integer i = new Integer("33"); System.out.println("i = "+ i); Double d = new Double("55.0"); System.out.println("d = "+ d);
5.包装类 ---------------》字符串
Integer i = 33; String iValue = i.toString(); System.out.println("iValue =" + iValue); Character c = '古'; String cValue = c.toString(); System.out.println("cValue = "+ cValue);
6.基本数据类型 ----------》字符串
int i = 33; //1.通过字符串拼接 String iValue = i + ""; System.out.println("iValue=" + iValue); //2.通过String.valueOf方法 String s = String.valueOf(i); System.out.println("s = "+ s);
7.字符串---------》基本数据类型
String i = "34"; String d = "33.5"; // 通过静态方法 类名.parseXxx int iValue = Integer.parseInt(i); System.out.println("iValue=" + iValue); double dValue = Double.parseDouble(d); System.out.println("dValue= " + dValue); // 通过包装类的构造器和拆箱操作 面试高频知识点 String i1 = "33"; Integer i1Value = new Integer(i1); System.out.println("iValue=" + i1Value);
Object 类
1. == 和 equals 的对比
== 是比较运算符 ,即可以判断基本数据类型,又可以判断引用数据类型
== 如果判断基本数据类型,判断的是值是否相等
== 如果判断的是引用数据类型,判断的是地址是否相等,判定是不是同一个对象
public class Equals01 { public static void main(String[] args) { int a = 10; double b = 10.0; System.out.println(a == b); //true A a1 = new A(); A a2 = a1; A a3 = a1; System.out.println(a1 == a2); //true System.out.println(a2 == a3); //true A a4 = a1; //向上转型 父类的引用指向子类的对象 System.out.println(a1 == a4);//true } } class A{} class B extends A{}
equals : 是Object类中的方法,只能判断引用类型
默认判断的是地址是否相等,子类中往往从写了该方法,用于判断内容是否相等 比如Integer , String
Integer integer = new Integer(20); Integer integer1 = new Integer(20); System.out.println(integer == integer1); //false ==比较的的对象内存地址 System.out.println(integer.equals(integer1)); //true 重写了equals方法 比较内容
2. hashCode方法
1)提高具有哈希结构的容器的效率
2) 两个引用,如果指向的是同一个对象,则哈希值肯定是一样的
3)两个引用,如果指向的是不同对象,则哈希值是不一样的
4)哈希值主要根据地址号来的,不能完全等价于哈希值等价于地址
public class HashCode { public static void main(String[] args) { AA aa = new AA(); AA aa1 = new AA(); AA aa2 = aa1; System.out.println("aa哈希值" + aa.hashCode()); //aa哈希值460141958 System.out.println("aa1哈希值" + aa.hashCode()); //aa1哈希值460141958 System.out.println("aa2哈希值" + aa.hashCode()); //aa2哈希值460141958 } } class AA{}
3. toString 方法
1)基本介绍
默认返回:全类名 + @ +哈希值的十六进制 子类往往会重写 toString 方法, 用于返回对象的属性信息
2)重写 toString 方法, 打印对象或拼接对象时,会自动调用该方法的toString 形式
3)当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用,
public class ToString { public static void main(String[] args) { AAA aaa = new AAA("小明", 52); System.out.println(aaa.toString()); //toString 可以默认被调用 可以省略 } } //------------------------------ class AAA{ private String name; private int age; @Override public String toString() { //重写了 toString 方法 一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制 return "AAA{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; }
4. finalize 方法
1) 当对象被回收时,系统会自动调用该对象的finalize方法,子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
2)什么时候被回收,当某个对象没有任何引用时,则jvm就会认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制销毁该对象,在销毁该对象前,则先调用finalize方法。
3)垃圾回收机制的调用,是由系统来决定,也可通过System.gc() 主动触发垃圾回收机制
//演示 Finalize 的用法 public class Finalize { public static void main(String[] args) { Car bmw = new Car("宝马"); //这时 car 对象就是一个垃圾,垃圾回收器就会回收(销毁)对象, 在销毁对象前,会调用该对象的finalize 方法 // ,程序员就可以在 finalize 中,写自己的业务逻辑代码(比如释放资源:数据库连接,或者打开文件..) //,如果程序员不重写 finalize,那么就会调用 Object 类的 finalize, 即默认处理 //,如果程序员重写了 finalize, 就可以实现自己的逻辑 bmw = null; System.gc();//主动调用垃圾回收器 System.out.println("程序退出了...."); } } class Car { private String name; //属性, 资源。。 public Car(String name) { this.name = name; } //重写 finalize @Override protected void finalize() throws Throwable { System.out.println("我们销毁 汽车" + name ); System.out.println("释放了某些资源..."); } } //输出 程序退出了.... //我们销毁 汽车宝马 //释放了某些资源...

浙公网安备 33010602011771号