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2020年8月27日
java基础之面向对象(封装,继承,多态)
摘要: 万物皆对象,在面向对象思想里,封装,继承,多态我。我们真的理解吗?理解完,我们应该怎么用它?什么是面向对象?什么是封装,什么是继承?什么是多态?什么接口?什么是抽象?接口与抽象之间的关系? java面向对象的三大特征:封装,继承,多态 1、封装:java中的封装是指一个类把自己内部的实现细节进行隐藏
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posted @ 2020-08-27 16:49 pickGo
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2020年7月23日
安卓实习生面试题-HashMap
摘要: public class hashTest11 { public static void main(String[] args) { //创建一HashMap,如果没有制定初始大小,默认底层是hash表数组的大小为16 HashMap<String, String> hashMap = new Ha
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posted @ 2020-07-23 17:04 pickGo
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2020年7月22日
java基础 数据类型,String,运算
摘要: 1.1数据类型 1.1.1基本类型 byte/8 char/16 short/16 int/32 float/32 double/64 long/64 boolen/.. boolean类型只有两个值true和false,可以使用1bit来存储,但是具体大小没有明确规定 Jvm会在编译 时期将boo
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posted @ 2020-07-22 12:12 pickGo
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2020年7月17日
BroadcastReceiver(广播的使用)
摘要: 我们在使用广播前,需要认清广播在程序中担任的角色, 广播有两个角色:一个是广播接受者,一个广播发送者。这个很简单,有人发送数据,肯定还需要有人去接受数据 广播有两个类型:一种是全局广播,一种是本地广播。顾名思义,就是广播作用 的范围不一样,一个比较大,一个比较小,但相对的,范围越广就越不安全,对数据
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posted @ 2020-07-17 22:07 pickGo
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2020年7月16日
Activity-Window-View的关系
摘要: Activity是安卓四大组件之一,负责界面展示,用户交互以及逻辑业务处理 Window负责界面展示和用户交互 View是放在Window的容器 ,Window是View的载体,View是Window的具体展示 运行程序时 1、在Activty中调用attach,创建一个Window 2、实际上创建
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posted @ 2020-07-16 18:45 pickGo
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2020年6月9日
1.1服务(Service)
摘要: 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它的运行不依赖于任何用户界面,集时程序被切换到后台,或者用户打开另一个应用程序,服务仍然保持正常运行. 但服务不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程,程序被关掉,相应的服务也被杀掉. 服务并不会自己开
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posted @ 2020-06-09 00:32 pickGo
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2020年5月20日
安卓开发之限权管理
摘要: 在程序运行时申请限权(CALL_PHONE),CALL_PHONE这个限权是编写拨打电话功能的时候需要声明的,安卓6.0之后的,实现,在布局文件中添加 <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>声明其限权 之后在Ma
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posted @ 2020-05-20 23:11 pickGo
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2020年5月17日
安卓开发之SQLite(数据的增删改查)
摘要: SQLite的数据库中表的增删改查(下面用添加,删除,更新,查询) 以下关于一些布局的按钮就不贴代码了. 添加代码:SQLiteDatabase中提供了一个insert()方法,它接受三个参数,第一个参数是表名;第二个三叔用于在未指定添加数据的情况下给某些可为空的列自动赋值null;第三个参数是一个
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posted @ 2020-05-17 00:13 pickGo
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2020年5月15日
安卓开发之SQLite(表的创建和更新)
摘要: Android为了让我们能够更加方便地管理数据库,专门提供了一个SQLiteOpenHelper帮助类,我们可以借助这个类对数据库进行创建和升级.SQLiteOpenHelper中有两个抽象方法,分别是onCreate()和onUpgrade(),我们需要在自己的帮助类里面重写这两个方法,分别在这两
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posted @ 2020-05-15 00:00 pickGo
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2020年5月14日
安卓开发之文件存储SharedPreferences(二)
摘要: SharedPreferences存储 不同于文件的存储方式,SharedPreferences是使用键值对的方式来存储数据的,Sharedpreferences还支持多种不同的数据存储类型,但在读取出来的时候,应该保持类型一致,如存入一个String型,读取的时候也是String型的.数据存储在d
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posted @ 2020-05-14 00:28 pickGo
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