随笔分类 -  【15】设计模式

摘要: 阅读全文
posted @ 2021-02-03 15:13 欧阳图图的少年成长记 阅读(95) 评论(1) 推荐(1)
摘要:理解 简单工厂模式:创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。 工厂方法模式:是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,即满足开闭原则。优点有: 用户只需要知道具体工厂 阅读全文
posted @ 2020-09-04 16:54 欧阳图图的少年成长记 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:概念 设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案; 设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合关系的充分理解 分类 设计模式有两种分类方法 阅读全文
posted @ 2020-08-24 14:25 欧阳图图的少年成长记 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)