1.问题所在
现代绑定中W3C使用的是:addEventListener和removeEventListener。IE使用的是attachEvent和detachEvent。我们知道IE的这两个问题多多,并且伴随内存泄漏。所以,解决这些问题非常有必要。
那么我们希望解决非IE浏览器事件绑定哪些问题呢?
1.支持同一元素的同一事件句柄可以绑定多个监听函数;
2.如果在同一元素的同一事件句柄上多次注册同一函数,那么第一次注册后的所有注册都被忽略;
3.函数体内的this指向的应当是正在处理事件的节点(如当前正在运行事件句柄的节点);
4.监听函数的执行顺序应当是按照绑定的顺序执行;
5.在函数体内不用使用 event = event || window.event; 来标准化Event对象;
我们尝试着通过使用传统事件绑定对IE进行封装。
2.设置代码
//跨浏览器添加事件绑定
function addEvent(obj, type, fn) {
if (typeof obj.addEventListener != 'undefined') {
obj.addEventListener(type, fn, false);
} else {
//创建事件类型的散列表(哈希表)
if (!obj.events) obj.events = {};
//创建存放事件处理函数的数组
if (!obj.events[type]) {
obj.events[type] = []; 28
//执行事件处理
obj['on' + type] = addEvent.exec;
} else {
//同一个注册函数取消计数
if (addEvent.array(fn,obj.events[type])) return false;
}
//通过计数器存储
obj.events[type][addEvent.ID++] = fn;
}
}
addEvent.array = function (fn, es){
for (var i in es) {
if (es[i] == fn) return true;
}
return false;
}
//每个事件处理函数的ID计数器
addEvent.ID = 0;
//事件处理函数调用
addEvent.exec = function (event) {
var e = event || addEvent.fixEvent(window.event);
var es = this.events[e.type];
for (var i in es) {
es[i].call(this, e);
}
};
//获取IE的event,兼容W3C的调用
addEvent.fixEvent = function (event) {
//为event添加preventDefault方法
event.preventDefault = addEvent.fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = addEvent.fixEvent.stopPropagation;
return event;
};
//兼容IE和W3C阻止默认行为
addEvent.fixEvent.preventDefault = function () {
this.returnValue = false;
};
//兼容IE和W3C取消冒泡
addEvent.fixEvent.stopPropagation = function () {
this.cancelBubble = true;
};
//跨浏览器删除事件
function removeEvent(obj, type, fn) {
if (typeof obj.removeEventListener != 'undefined') {
obj.removeEventListener(type, fn, false);
} else {
var es = obj.events[type];
for (var i in es) {
if (es[i] == fn) {
