及时监测连接被动关闭

原文链接:

http://topic.csdn.net/u/20070816/10/8F73CD33-23D4-4449-A686-01EFD81876CD.html

    

   除非有特别要求,否则你应该总是对每个连接保持一个挂起的接收pending io(使用WSARecv投递)。如果用户主动关闭连接,你的GetQueuedCompletionStatus调用将返回成功,但接收到的数据长度为0,你能根据这点检测连接是否已被对方关闭。如果连接被重置或者io被取消(如果你调用了CancelIo的话),GetQueuedCompletionStatus将返回失败,注意这时还应该判断GetQueuedCompletionStatus调用返回的lpOverlapped值,如果该值不为NULL,说明iocp已经检测到一个连接已经中断。


安全的关闭连接

    很多人写的服务器网络库有一个难以接受的缺陷(包括我曾就职公司的一些同事),当服务器程序主动关闭连接时,刚发往客户端的包有时出现丢失,这时他们推荐的方式往往是发送数据后等待几秒再关闭连接。豪无疑问,这是一种笨拙的实现方式,他们遇到的问题根源是什么呢?

    在非IOCP模式网络程序中,你只要简单的调用closesocket函数就可以确保数据在操作系统释放socket之前安全到达对方,但在IOCP模式下,如果调用closesocket时有未决的pending   IO将导致socket被重置,所以有时会出现数据丢失。正统的解决方式是使用shutdown函数(指定SD_SEND标志),注意这时可能有未完成的发送pengding   IO,所以你应该监测是否该连接的所有是否已完成(也许你要用一个计数器来跟踪这些pending   IO),仅在所有send   pending   IO完成后调用shutdown。

    当你调用shutdown时,也许数据仍然停留在操作系统的缓冲,操作系统将在数据发送完后发出一个FIN包来启动关闭进程,客户端接收完数据后,将接受到一个0长度的包,以此判断连接已关闭(你写的客户端肯定有检测连接关闭,不是吗?),然后调用closesocket,这时服务器的GetQueuedCompletionStatus将接收到一个数据长度为0的包,这时你就可以调用closesocket,并释放相关连接资源。

    在绝大部分情况下上述的过程连接能完美的关闭。如果你特别注重服务器的安全性和健壮性,可能你还需要做一个“连接关闭队列”,对每个已调用shutdown的连接放到这个队列,然后定时的对这个队列扫描,如果一个连接5秒(你也可以自己调整)还不能关闭,那么就强制关闭它。


posted @ 2010-07-18 16:35  connoryan  阅读(533)  评论(0编辑  收藏  举报