loading
📄index.md×
📝about.md×
摘要: C# 中的 string 类型远比你想象的复杂。它不仅是日常开发中使用最频繁的类型之一,其背后的内存管理、不可变性等特性,也直接影响着代码的性能和正确性。 阅读全文
posted @ 2026-06-23 14:56 少年。 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Git 是当前最主流的分布式版本控制系统。对于刚接触开发的 Windows 用户来说,安装和基础配置是第一道门槛。这篇就来聊聊如何在 Windows 上快速装好 Git 并完成基础配置。 阅读全文
posted @ 2026-06-23 14:05 少年。 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 预处理器指令的完整语言参考,涵盖所有指令的精确语法、使用规则和边界条件。与前一篇教程风格的文章不同,这篇侧重语法规范和细节,适合需要精确查阅特定指令的开发者。 阅读全文
posted @ 2026-06-18 16:50 少年。 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个思源笔记插件包,集成了 40 多个实用功能。 阅读全文
posted @ 2026-06-18 11:13 少年。 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 提供了丰富的内置类型——整数、浮点数、布尔值、字符和字符串——无需额外引用即可直接使用。这篇汇总了所有常用内置类型及其字面量写法,是一份实用的速查参考。 阅读全文
posted @ 2026-06-15 15:36 少年。 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 中的值类型 值类型和引用类型是 C# 类型系统的两大支柱。值类型变量"直接装数据",引用类型变量"装数据地址"——这看似简单的差别,却深刻影响着赋值、传参、方法返回的行为。这篇来彻底拆解。 阅读全文
posted @ 2026-06-15 14:20 少年。 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: DeepSeek V4 Pro + Flash 分工编程:成本骤降 60%+ 的混合模型工作流 Pro 和 Flash 到底怎么选?全用 Pro 太贵,全用 Flash 怕质量不行。这篇就来聊聊如何用「Pro 规划 + Flash 执行 + Pro 审查」的混合工作流,在不牺牲代码质量的前提下,把 API 费用砍掉一半以上。 阅读全文
posted @ 2026-06-11 18:11 少年。 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 中 `Main` 方法的完整用法,涵盖所有 8 种有效签名、返回值规则、命令行参数处理及异步支持。`Main` 必须为 `static`,可返回 `void`、`int`、`Task` 或 `Task 阅读全文
posted @ 2026-06-09 16:09 少年。 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# 12中`using alias`(类型别名)功能的改进。核心变化是:此前C# 1~11中,别名仅支持普通类、结构体、接口、委托和封闭泛型,不支持元组、指针、开放泛型和`ref struct`等类型。C# 12大幅扩展了支持范围,允许为任何类型创建别名,包括:元组类型(如`using Point = (int X, int Y)`)、指针类型(需unsafe上下文)、开放泛型(如`using Pair 阅读全文
posted @ 2026-06-09 13:42 少年。 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C# using 语句与资源管理 using 到底管了什么?为什么说它“安全”?这篇文章就来聊聊 using 语句的核心原理、最佳实践以及一些容易被忽略的注意事项。 阅读全文
posted @ 2026-06-09 11:15 少年。 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)
$ cd ~/
⎇ main ● 已连接
UTF-8 Markdown Ln 1, Col 1 空格: 2