Java的多线程实现方式

一、多线程基础知识--传统线程机制的回顾

实现多线程的几种方式

1、继承Thread类

本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,继承Thread类,重写run()方法。


public class MyThread extends Thread {  
  public void run() {  
   System.out.println("MyThread.run()");  
  }  
}
MyThread myThread1 = new MyThread();  
MyThread myThread2 = new MyThread();  
myThread1.start();  
myThread2.start();

2、实现Runnable接口的方式实现多线程

如果自己的类一个继承了另外的一个类,此时必须实现一个Runnable接口,实际上,当传一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run方法就会调用tartget.run(),参考JDK源码。

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {  
  public void run() {  
   System.out.println("MyThread.run()");  
  }  
}
//为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例

MyThread myThread = new MyThread();
Thread thread = new Thread(myThread);
thread。start();
//查看 Thread 类的 run()方法的源代码,可以看到其实这两种方式都是在调用 Thread 对象的 run
//方法,如果 Thread 类的 run 方法没有被覆盖,并且为该 Thread 对象设置了一个 Runnable 对象,
//该run 方法会调用 Runnable 对象的 run 方法
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}

3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程

ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要详细了解Executor框架的可以访问http://www.javaeye.com/topic/366591 ,这里面对该框架做了很详细的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实很实用,有了这种特征我就不需要再为了得到返回值而大费周折了,而且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

import java.util.concurrent.*;
import java.util.Date;
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
 
/**
* 有返回值的线程
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
    InterruptedException {
   System.out.println("----程序开始运行----");
   Date date1 = new Date();
 
   int taskSize = 5;
   // 创建一个线程池
   ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);
   // 创建多个有返回值的任务
   List<Future> list = new ArrayList<Future>();
   for (int i = 0; i < taskSize; i++) {
    Callable c = new MyCallable(i + " ");
    // 执行任务并获取Future对象
    Future f = pool.submit(c);
    // System.out.println(">>>" + f.get().toString());
    list.add(f);
   }
   // 关闭线程池
   pool.shutdown();
 
   // 获取所有并发任务的运行结果
   for (Future f : list) {
    // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台
    System.out.println(">>>" + f.get().toString());
   }
 
   Date date2 = new Date();
   System.out.println("----程序结束运行----,程序运行时间【"
     + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】");
}
}
 
class MyCallable implements Callable<Object> {
private String taskNum;
 
MyCallable(String taskNum) {
   this.taskNum = taskNum;
}
 
public Object call() throws Exception {
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动");
   Date dateTmp1 = new Date();
   Thread.sleep(1000);
   Date dateTmp2 = new Date();
   long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime();
   System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止");
   return taskNum + "任务返回运行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】";
}
}

 4、基于线程池的方式

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源,需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源,我们采用缓存的策略,也就是线程池

// 创建线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); while(true) {
threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多个线程任务,并执行
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running .."); try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();
}
}
});
}
}

 

posted @ 2022-03-20 22:39  起眠  阅读(57)  评论(0)    收藏  举报