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2004年5月21日
[策划]第一个正式开始的项目C#C&C[steeven]
摘要: 名字是暂定的根据2004.5.21晚上的msn会议讨论结果,近期先主攻这个游戏。大家一起策划一下。注意不要把这个东西搞的太复杂,目的是突出框架,不是出成品 C#C&C 金钱 X ...
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posted @ 2004-05-21 23:03 我们的游戏世界
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[讨论] 我的简单框架图[Sumtec]
摘要: 应hBifTs的要求,在这里重新贴一下。大家看看我的……已经是一个系列了:
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posted @ 2004-05-21 19:18 我们的游戏世界
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[讨论]关于游戏软件的通用架构[dudu]
摘要: 贴出这张图的目的是引导大家思考这样的问题: 在各种游戏软件中是否存在一个通用的架构,如果有,这个通用的架构应该是什么样的?第一个问题实际上是多余的,既然我们的目标是开发一个Game Framework, 那肯定存在一个通用的架构,不然我们的Framework就毫无用处。我觉得在我们设计与开发Framework之前,我们需要设计一个游戏软件通用架构,它将是我们开发Framework的基础与标...
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posted @ 2004-05-21 18:20 我们的游戏世界
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开发组人员角色[Sumtec]
摘要: undefined 未定义developer 开发者project manager 项目管理员unix admin 系统管理员doc writer 文档编辑tester 测试员support manager 支持主管graphic/other designer 图像/其他设计人员dba (database administrator) 数据库管理员editioria...
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posted @ 2004-05-21 14:09 我们的游戏世界
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[公告] 关于加入sf.net开发组的要求[Sumtec]
摘要: 前一段时间sf.net申请成功了,头一热,没有考虑太多问题,就开放了sf.net上面开发组的申请。后来感觉有点混乱了,所以暂时停止了。今天稍微跟dudu讨论了一下,我们对要求加入的朋友,尤其是暂停之后的朋友们,请给出下列申请内容:1、我保证: a. 对游戏开发感兴趣,而不仅仅是来凑个热闹的。 b. 有.NET 开发经验,而不仅仅使刚刚开始看书。 c. 每周至少参加一次集体交流。 d...
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posted @ 2004-05-21 09:12 我们的游戏世界
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