摘要:呵呵,好像有个把礼拜没有更新进展了吧?其实不是没有新内容,而是为了把更多的抽象概念展现出来,在不停的进行开发和测试。那么最近的进展包括哪些呢?包括一个最简单的“角色思考调度器”(就是所谓的唤醒和呼吸啦),以及一个最简单的“动作调度器”。这两个东西目前的功能都是最基本的,也没有经过很多的优化,能够完成最基本的功能了。其中角色思考调度器则应该没有什么大的...
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随笔分类 - 公告
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所有的守则,以及重大的通告都会在这里出现。
摘要:在games下面.最近忙,没空大理,有兴趣的修改一下, 还有不少工作要做.做为单机版,在上面写几个自己的坦克/NPC较量一下还是可以的
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摘要:经过5月21日会议的讨论,暂定近期目标是:设计一个简单的单机版的类似C&C的游戏,游戏不要求很完善,UI只要简单表示出来就行了,主要通过这个游戏的开发去了解对游戏框架的需求。 依据这样一个目标,我们将开发人员分成两个小组:Game小组和Framework小组,Game小组负责C&C的具体开发,Framework小组负责支持Game小组的开发,主要进行游戏底层框架的设计,一些具有通用性的...
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摘要:贴出这张图的目的是引导大家思考这样的问题: 在各种游戏软件中是否存在一个通用的架构,如果有,这个通用的架构应该是什么样的?第一个问题实际上是多余的,既然我们的目标是开发一个Game Framework, 那肯定存在一个通用的架构,不然我们的Framework就毫无用处。我觉得在我们设计与开发Framework之前,我们需要设计一个游戏软件通用架构,它将是我们开发Framework的基础与标...
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摘要:前一段时间sf.net申请成功了,头一热,没有考虑太多问题,就开放了sf.net上面开发组的申请。后来感觉有点混乱了,所以暂时停止了。今天稍微跟dudu讨论了一下,我们对要求加入的朋友,尤其是暂停之后的朋友们,请给出下列申请内容:1、我保证: a. 对游戏开发感兴趣,而不仅仅是来凑个热闹的。 b. 有.NET 开发经验,而不仅仅使刚刚开始看书。 c. 每周至少参加一次集体交流。 d...
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摘要:RTmodule : DotGameFramework这个怎么用CVS的Client,我还是不太精通,有问题的不要问我,问dudu或者hBifTs。目前我的框架还是很不完善的,连雏形都算不上。大家可以讨论一下。
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摘要:在这个全体欢庆.Game Framework正式入住SourceForge.net的日子里,我们的项目也该开始正式运行了。虽然说我们这是一个开源项目,但是还是有核心团队的存在。各位核心团队的成员,你们准备好行动了么?在这里,我想引用mvm的如何用正确的方法来写出质量好的软件的75条体会,请各位准备参与的核心成员对照下面的75个问题对自己进行一个评测。1. 你们的项目组使用源代码管理工具了么?2. ...
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摘要:经过sumtec和小虾的不懈努力,总算通过了sf.net的申请审查。上一次的申请被 sf.net 拒绝了,然后我们重新补交了资料。http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&atid=200001&aid=956548&group_id=1大家注意看回复。呵呵!通过了!然后再到http://sourceforge.net/project...
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摘要:这个英文版是我翻译的,大家看看有什么错漏。这个版本比中文版增加了一些话,主要是一些补充性的说明。.Game Framework is to provide a standard framwork for building a multi-users network game. It is based on .NET Framework. As .Net Framework provide a pl...
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摘要:万恶的sf.net竟然拒绝我们的申请,理由是registration description内容不够清楚!我看gameframework的描述也就那样嘛!真是有点怀疑是不是因为小虾提到目前的开发者主要都是chinese,有种族歧视?!算了,不跟他计较这个,赶紧重新写一个。大家看看我现在写得这个怎么样,够清楚了吧?有什么缺漏的欢迎大家提出,越多越好,能够写10k绝对不写9.9k,不求最精炼,只求最详...
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摘要:作为项目日常活动的联系人,我到现在还没弄清楚我们的项目到底有多少人已经正式注册参与了进来。希望已经参加的同志们把自己的联系方式(BLOG地址)添加到左边的链接栏里,这样一方面容易联系,另一方面可以让更多的来看的人了解我们的团队。
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摘要:This post is for discussion in English. Any questions or ideas can be post here. And we will reply it as soon as possible.
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摘要:Project Information------------------- 1. Submitter: sunajia 2. Project UNIX Name: dotgame 3. Project Descriptive Name: .Game Framework 4. License: Mozilla Public License 1.1 (MPL 1.1) License other: ...
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摘要:经过两天的投票表决,现在终于决定我们的项目将使用: .Game Framework 这个名称。这个名字经过由 sumtec, dudu, 无名小虾,Justin Shen, Ralph, meyer 六人内部讨论,最后由所有浏览项目BLOG的网友、参与者们共同选取的。截止2004年5月17日晚11时为止,一共有15位朋友参加了项目名称的投票。最后选择使用.Game Framework 的网友有8人...
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摘要:域名:http://www.dotgame.org 目前该地址链接到: http://www.cnblogs.com/ourgame 庆祝一下。
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摘要:首先确定一点,我们的目标是一个框架或者平台,所以名字一定要体现这一个特点。其次一点,这个是一个游戏相关的项目,所以一定要体现游戏这个东西。最后一点,尽量体现.NET这个平台。晚上正好通过MSN开了一个会,这个会的主要内容就是讨论名字的问题。开会参与的人员有:sumtec, dudu, 无名小虾,Justin Shen, Ralph, meyer,总共六个人。最后讨论的结果是:.Game Frame...
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摘要:大家好!我是你们正在开发的游戏。出生几天了,到现在还没给我起名字!过分!再过几天,我就搬到我的新家SourceForge.net,可没名字,SourceForge.net不要我啊!现在,我正式在博客园进行征名, 请大家给我起一个好听、易记的名字。这样,我就更容易出名。大家也光荣啊!麻烦各位了!
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摘要:一、基本要求1、这个是一个Portal,所以不要随意乱动!尤其是密码!更不要透露密码!谢谢!2、请不要修改删除别人的东西,咱们是文明人,要做文明事。谢谢!3、请注意公告栏目的提示,按照指示行事。谢谢!4、进入后请首先关注“新手必读”栏目的内容,避免犯错造成本Blog的灾难。谢谢!5、本必看请大家看完了签名,免得日后有人用不知者无罪的理由逃避责任。谢谢!二、参与要求1、尽可能积极参与这里面的讨论,虽...
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摘要:建议大家先收集一些游戏开发方面的资源。收集到的资源发表在这篇文章的评论中。
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摘要:各位,非常抱歉,我发送邮件的时候忘记告诉大家用户名是什么了。用户名时给你回复邮件的邮箱用户名去掉第一个字符。eg: 假设我用abcd@abc.com 给你回复的,那么这个Blog的用户名就是bcd。再次表示道歉。
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