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2025年2月15日
重定向std::wcout到自定义流,输出到窗口客户区
摘要: 放这里,方便以后用! // 弄一个 自定义流类 class WindowStreamBuf : public std::wstreambuf {public: // 构造函数体的语法格式 // ClassName::ClassName(参数列表) : 成员变量1(初始化值1), 成员变量2(初始化值
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posted @ 2025-02-15 15:50 O-Y
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2025年1月15日
位图有关的格式信息
摘要: 位图的内存格式由 信息头 和 像素数据 组成。 GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&bmp); 获取 HBITMAP 句柄包含的位图信息结构,不包含像素数据内容。 typedef struct tagBITMAP { LONG bmType; //
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posted @ 2025-01-15 22:34 O-Y
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string 转 wstring
摘要: // 将 std::string 转换为 std::wstring std::wstring StringToWideString(const std::string& str) { if (str.empty()) return std::wstring(); int size_needed =
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posted @ 2025-01-15 21:32 O-Y
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枚举窗口
摘要: // 构建一个结构,希望存储目标窗口的句柄,标题栏,或者其他 匹配信息typedef struct HwndandTitle { HWND hwnd; wchar_t* szTitle; // 其他 TODO ......}HwndTitle; // 通过标题字符串查找窗口void FindWind
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posted @ 2025-01-15 17:24 O-Y
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2025年1月10日
CH340串口通信CH9329 模拟真实键盘鼠标 可防游戏检测
摘要: // 键盘按键编码定义 #define KEY_A 0x04#define KEY_B 0x05#define KEY_C 0x06#define KEY_D 0x07#define KEY_E 0x08#define KEY_F 0x09#define KEY_G 0x0A#define KEY_
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posted @ 2025-01-10 09:45 O-Y
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2024年12月6日
CreadWindow创建控件,设置控件ID,添加消息响应
摘要: 1、设置控件 ID,资源头文件中,添加一行 > #define IDC_控件名 (int)控件ID号; 随便你给定ID号,只要和其他的不重复就好了。 2、HWND h控件句柄 = CreateWindow(控件类名, 控件描述, 控件风格, 左上角坐标X, 左上角坐标Y, 宽, 高, 控件的父句柄,
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posted @ 2024-12-06 21:59 O-Y
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2024年11月30日
OpenGL 安装!
摘要: Windows 系统。 系统自带OpenGL,system目录下有opengl32.dll 就OK了!opengl32.lib 随 VS 的 Microsoft SDK 一并自动安装了,64位也是用这个文件! 安装主要是几个扩展库(GLEW,GLFW,GLUT,GLAD等几个,一般前面2个就够了),
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posted @ 2024-11-30 16:16 O-Y
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2024年4月6日
bing 搜索屏蔽 CSDN 的 语法xxxxxx -site:http://csdn.net,最一劳永逸的是uBlacklist插件
摘要: 如题就好。在搜索关键字后面 加上 -site:http://csdn.net 就OK 了 CSDN 要么不能复制,要么就是关注收费,臭名堂多。内容全是别处搬来的。像个垃圾堆,有时候扒拉些有用的,多数都是重复的,无用的,越扒越恶心,果断屏蔽
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posted @ 2024-04-06 14:34 O-Y
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2024年4月5日
DwmGetDxSharedSurface函数,魔兽世界后台截图、热键截图 再找小图
摘要: Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI) 处理枚举图形适配器、枚举显示模式、选择缓冲区格式、在进程 (之间共享资源,例如,在应用程序和桌面窗口管理器 (DWM) ) 之间共享资源,以及向窗口或监视器显示呈现的帧。可以使用 DXGI 向窗口、监视
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posted @ 2024-04-05 21:49 O-Y
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2024年3月30日
跟着 微软提供的 创建工具栏 代码学,使用自己按钮
摘要: //非编程专业人士写的代码,边抄边写,下面的代码来之 微软,略微修改后,放在主程序创建主窗口后面即可使用,我把它作为一个函数放在一了 主窗口的 WM_CREATE消息里 //为个性化,解析下代码,方便以后使用 //应用程序句柄 HIMAGELIST g_hImageList = NULL;HWND
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posted @ 2024-03-30 12:46 O-Y
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