1 subprocess
2 random:生成伪随机数。由随机种子根据一定计算方法计算出来。默认种子来自系统时钟。
基本方法:
random.seed(a=None,version=2):a作为种子需是整数。
random.getstate():返回当前生成器的内部状态。
random.setstate(state):传入一个先前利用getstate方法获得的状态对象,使得生成器回复到这个状态。
random.getrandbits(k):返回一个不大于K位的python整数(十进制),如k=10,则为0-2^10之间。
针对整数方法:
radom.randrange(stop),random.randrange(start,stop[,step]):等同于choice(range(start,stop,step)),从range范围随机取一个数,不实际创建range对象。
random.randint(a,b):等同于randrange(a,b+1)
针对序列:
random.choice(seq):从非空序列中随机选择一个元素。空则IndexError异常。
random.choices(population,weights=None,*,cum_weights=None,k=1):3.6版本新增。从population集群中随机抽取K个元素。weights是相对权重列表,cum_weights是累计权重,两个参数不能同时存在。
random.shuffle(x[,random]):随机打乱可变序列x内元素的排序,‘洗牌’。不可变序列使用sample
random.sample(population,k):从population样本或集合中随机抽取K个不重复的元素形成新的序列。
真值分布:
random.random():
random.uniform(a,b):返回一个介于a和b之间的浮点数。
random.triangular(low,high,mode):返回一个low <= N <=high的三角形分布的随机数。参数mode指明众数出现位置。
random.betavariate(alpha, beta):β分布。返回的结果在0~1之间。
random.expovariate(lambd):指数分布
random.gammavariate(alpha, beta):伽马分布
random.gauss(mu, sigma):高斯分布
random.lognormvariate(mu, sigma):对数正态分布
random.normalvariate(mu, sigma):正态分布
random.vonmisesvariate(mu, kappa):卡帕分布
random.paretovariate(alpha):帕累托分布
random.weibullvariate(alpha, beta)
可选择的生成器
class random.S有stemRandom([seed]):使用os.urandom()生成随机数的类,由操作系统提供源码。不一定所有系统都支持。
例子:
random函数:
>>> from random import * >>> random() # 随机浮点数: 0.0 <= x < 1.0 0.37444887175646646 >>> uniform(2.5, 10.0) # 随机浮点数: 2.5 <= x < 10.0 3.1800146073117523 >>> randrange(10) # 0-9的整数: 7 >>> randrange(0, 101, 2) # 0-100的偶数 26 >>> choice(['win', 'lose', 'draw']) # 从序列随机选择一个元素 'draw' >>> deck = 'ace two three four'.split() >>> shuffle(deck) # 对序列进行洗牌,改变原序列 >>> deck ['four', 'two', 'ace', 'three'] >>> sample([10, 20, 30, 40, 50], k=4) # 不改变原序列的抽取指定数目样本,并生成新序列 [40, 10, 50, 30] >>> # 6次旋转红黑绿轮盘(带权重可重复的取样),不破坏原序列 >>> choices(['red', 'black', 'green'], [18, 18, 2], k=6) ['red', 'green', 'black', 'black', 'red', 'black'] >>> # Deal 20 cards without replacement from a deck of 52 playing cards >>> # and determine the proportion of cards with a ten-value >>> # (a ten, jack, queen, or king). >>> deck = collections.Counter(tens=16, low_cards=36) >>> seen = sample(list(deck.elements()), k=20) >>> seen.count('tens') / 20 0.15 >>> # Estimate the probability of getting 5 or more heads from 7 spins >>> # of a biased coin that settles on heads 60% of the time. >>> trial = lambda: choices('HT', cum_weights=(0.60, 1.00), k=7).count('H') >= 5 >>> sum(trial() for i in range(10000)) / 10000 0.4169 >>> # Probability of the median of 5 samples being in middle two quartiles >>> trial = lambda : 2500 <= sorted(choices(range(10000), k=5))[2] < 7500 >>> sum(trial() for i in range(10000)) / 10000 0.7958
生成一个包含大写字母和数字的随机4位的验证码的程序:
import random checkcode = '' for i in range(4): current = random.randrange(0,4) if current != i: temp = chr(random.randint(65,90)) else: temp = random.randint(0,9) checkcode += str(temp) print(checkcode)
生成指定长度字母数字随机序列的代码:
import random,string def gen_random_string(length): num_of_numeric = random.randint(1,length-1) num_of_letter = length - num_of_numeric numerics = [random.choice(string.digits) for i in range(num_of_numeric)] letters = [random.choice(string.ascii_letters) for i in range(num_of_letter)] all_chars = numerics + letters random.shuffle(all_chars) result = ''.join([i for i in all_chars]) return result if __name__ == '__main__': print(gen_random_string(64))
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