Beta阶段——第十一周Scrum Meeting记录

1.目前进度:

(1)进一步完善沙盒模式的功能模块,添加了半加器,全加器,灯泡,二路选择器,三路选择器,三位信号产生器,丰富了用户的体验;

(2)添加了组件的二次移动,场景的缩放功能,减少对用户使用的影响;

(3)算数逻辑部件ALU的功能测试,优化组件性能;

(4)进一步优化了UI设计,提升用户体验;

2.目前团队中存在的问题:

(1)未能及时同步工作进度,导致需要额外花时间进行同步工作;

(2)部分技术难题难以攻破,例如数据传输等;

(3)部分遗留的BUG仍然难以解决;

(4)项目UI设计欠佳;

3.团队分工:

团队成员已完成的工作计划完成的工作
董博伟 实现组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化; 组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化;
曹万琰 初步实现游戏菜单开发,存储与读档功能; 测试游戏存档和读档功能;
丁晓婷 初步实现关卡通关测试模块(沙盒模型下为逻辑测试)功能; 测试关卡通关测试模块的性能(沙盒模型下为逻辑测试);
董佳怡 初步实现关卡通关测试模块(沙盒模型下为逻辑测试)功能; 测试关卡通关测试模块的性能(沙盒模型下为逻辑测试);
曹宝帅  实现组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化; 组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化;
陈英杰 初步实现关卡通关测试模块(沙盒模型下为逻辑测试)功能; 测试关卡通关测试模块的性能(沙盒模型下为逻辑测试);
孙朝坤 初步实现游戏菜单开发,存储与读档功能; 测试游戏存档和读档功能;

4.燃尽图

5.例会照片:

6.代码/文档记录:

 数字逻辑模拟游戏代码(4.0版):https://github.com/Envy6163/Logic-gate.git

 

posted @ 2024-12-03 20:14  数字电路模拟游戏  阅读(36)  评论(0)    收藏  举报