Beta阶段——第十一周Scrum Meeting记录
1.目前进度:
(1)进一步完善沙盒模式的功能模块,添加了半加器,全加器,灯泡,二路选择器,三路选择器,三位信号产生器,丰富了用户的体验;
(2)添加了组件的二次移动,场景的缩放功能,减少对用户使用的影响;
(3)算数逻辑部件ALU的功能测试,优化组件性能;
(4)进一步优化了UI设计,提升用户体验;

2.目前团队中存在的问题:
(1)未能及时同步工作进度,导致需要额外花时间进行同步工作;
(2)部分技术难题难以攻破,例如数据传输等;
(3)部分遗留的BUG仍然难以解决;
(4)项目UI设计欠佳;
3.团队分工:
| 团队成员 | 已完成的工作 | 计划完成的工作 |
|---|---|---|
| 董博伟 | 实现组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化; | 组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化; |
| 曹万琰 | 初步实现游戏菜单开发,存储与读档功能; | 测试游戏存档和读档功能; |
| 丁晓婷 | 初步实现关卡通关测试模块(沙盒模型下为逻辑测试)功能; | 测试关卡通关测试模块的性能(沙盒模型下为逻辑测试); |
| 董佳怡 | 初步实现关卡通关测试模块(沙盒模型下为逻辑测试)功能; | 测试关卡通关测试模块的性能(沙盒模型下为逻辑测试); |
| 曹宝帅 | 实现组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化; | 组件类型丰富,组件性能优化和组件UI优化; |
| 陈英杰 | 初步实现关卡通关测试模块(沙盒模型下为逻辑测试)功能; | 测试关卡通关测试模块的性能(沙盒模型下为逻辑测试); |
| 孙朝坤 | 初步实现游戏菜单开发,存储与读档功能; | 测试游戏存档和读档功能; |
4.燃尽图

5.例会照片:

6.代码/文档记录:
数字逻辑模拟游戏代码(4.0版):https://github.com/Envy6163/Logic-gate.git

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