Java NIO系列(二) - Buffer
前言
在Java NIO中,缓冲区用来临时存储数据,可以理解为是I/O操作中数据暂存的中转站。缓冲区直接为通道(Channel)服务,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。
缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问这块内存。
正文
Buffer的类型
Java NIO提供以下几种Buffer类型:
- ByteBuffer
- MappedByteBuffer
- ShortBuffer
- LongBuffer
- FloatBuffer
- CharBuffer
- IntBuffer
- DoubleBuffer
这些Buffer类型代表了Java中7种基本数据类型。换句话说,就是可以通过byte、char、short、int、long、float或double类型来操作缓冲区中的数据。
Buffer的基本用法
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:
- 写入数据到
Buffer中; - 调用
Buffer的flip()方法; - 从
Buffer中读取数据; - 调用
clear()方法或者compact()方法。
当向Buffer写入数据时,Buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到Buffer的所有数据。
一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。
-
clear()方法:清空整个缓冲区,包括已读和未读的数据。
-
compact()方法:只会清空已读的数据,未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
下面给出一个ByteBuffer的简单使用示例,其他缓冲区API的使用类似:
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public static void testReadFromBuffer() {
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Buffer的重要属性
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的4个核心属性:
| 属性 | 含义 | 具体描述 |
|---|---|---|
| capacity | 容量 | 缓冲区可以容纳的最大数据量,在缓冲区创建时被设定并且不能改变 |
| limit | 上界 | 缓冲区中当前已使用的数据量 |
| position | 位置 | 缓冲区下一个要被读或写的元素的索引 |
| mark | 标记 | 调用mark()来设置mark=position,再调用reset()可以让position恢复到标记的位置即position=mark |
其中,position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
capacity
作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫capacity。你最多只能写入capacity个的byte、char、int、long等类型数据。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续往里写数据。
position
- 写入数据时:
当你写数据到Buffer中时,position表示下一个可写入的数据的位置。position的初始位置为0,当一个byte、char、int、long等数据写到Buffer后,position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1。
- 读取数据时:
当从Buffer读取数据时,position表示下一个可读取的数据的位置。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0。当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。
limit
- 写入数据时:
在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。写模式下,limit等于Buffer的capacity,也就是内存块的最大容量。
- 写入数据时:
当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值,limit表示你最多能读到多少数据。limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position。
Buffer的方法
Buffer的分配
要想获得一个Buffer对象首先要进行分配,每一个Buffer类都有一个allocate()方法。下面是一个分配10字节capacity的ByteBuffer的例子:
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ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(10);
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这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:
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CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
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向Buffer中写入数据
写数据到Buffer有两种方式:
- 从
Channel将数据写入Buffer。
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int bytesRead = channel.read(buffer);
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- 通过
Buffer的put()方法写到Buffer中。
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buffer.put(1);
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put()在ByteBuffer中为抽象方法,在ByteBuffer有很多的重载,由其子类HeapByteBuffer和DirectByteBuffer实现。
写模式切换为读模式
flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。
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buffer.flip();
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查看flip()方法的源码确认:
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public final Buffer flip() {
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从Buffer从读取数据
从Buffer中读取数据也有两种方式:
- 从
Buffer读取数据到Channel中。
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int bytesWritten = channel.write(buf);
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- 通过
Buffer的get()方法从Buffer中读取数据。
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byte b = buffer.get();
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get()方法和put()一样有很多的重载,允许以不同的方式从Buffer中读取数据。例如:从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。
clear()和compact()方法
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。前面也说了,可以通过clear()或compact()方法来完成。
clear()方法
如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成capacity的值。
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buffer.clear();
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查看clear()方法的源码确认:
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public final Buffer clear() {
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换句话说,Buffer被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
compact()方法
如果调用的是compact()方法,所有的未读数据都将被拷贝到Buffer的起始位置,position会设置为最后一个未读元素的后面。limit()方法和clear()方法一样,会被设置为capacity的大小。
查看compact()方法的实现,此方法在ByteBuffer中为抽象方法,查看其子类HeapByteBuffer的实现:
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public ByteBuffer compact() {
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现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。
mark()与reset()方法
通过调用mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用reset()方法恢复到这个position。例如:
mark()方法
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buffer.mark();
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查看mark()方法的源码,mark变量被设置为position的值:
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public final Buffer mark() {
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reset()方法
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buffer.reset();
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查看mark()方法的源码,position变量被设置为之前的mark的值:
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public final Buffer reset() {
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equals()与compareTo()方法
可以使用equals()和compareTo()方法比较两个Buffer。
equals()方法
当同时满足下列条件时,表示两个Buffer相等:
- 有相同的类型(
byte、char、int和long类型等)。 Buffer中剩余的byte、char等元素的个数相等。Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
equals()方法比较的实际是Buffer中的剩余元素是否相等。它只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。
compareTo()方法
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等)。
当满足下列条件时,则认为一个Buffer小于另一个Buffer。
- 第一个不相等的元素小于另一个
Buffer中对应的元素。 - 所有元素都相等,但第一个
Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。
总结
这里只是对Buffer进行了入门的介绍,具体深入学习还需要查看各种缓冲区以及相关的具体实现。
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