说实话,我觉得莫比乌斯反演真是个神奇的定理,可以简化计算(学习莫比乌斯反演请看ppt),这题是莫比乌斯性质或者说是容斥原理的一个基本的应用。
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5212
The function:
int calc {
}
For each case:
The first line contains an integer N(1≤N≤10000).
The next line contains N integers a1,a2,...,aN(1≤ai≤10000).
Print an integer,denoting what the function returns.
题意:给出n个数,求gcd(a[i], a[j]) * gcd(a[i], a[j] - 1)的和(1 <= i, j <= n)。
之前看那个ppt的时候也有类似的问题就是求gcd(x,y)=k的对数,这里也是要求gcd(a[i],a[j]),显然的是我们不能直接枚举所有的情况,首先我们考虑每个数对结果的影响,
同样显然的是,对于两个数,如果他们都是 x 的倍数,那么他们的 gcd 一定也是 x 的倍数。
所以,我们求出 x 的倍数在数列中有 k 个,然后就有 k^2 对数满足两个数都是 x 的倍数,这 k^2 对数的 gcd,要么是 x ,要么是 2x, 3x, 4x...
并且,一个数是 x 的倍数的倍数,它就一定是 x 的倍数。所以以 x 的倍数为 gcd 的数对,一定都包含在这 k^2 对数中。
如果我们从大到小枚举 x ,这样计算 x 的贡献时,x 的多倍数就已经计算完了。我们用 f(x) 表示以 x 为 gcd 的数对个数。
那么 f(x) = k^2 - f(2x) - f(3x) - f(4x) ... f(tx) (tx <= 10000, k = Cnt[x])(这里用到的就是容斥原理,当然,它也是莫比乌斯反演的变形,一般设计到约数和或者倍数和的,都会用到这个,说实话我现在也不是很会这个,等我慢慢研究下?)
最后的时间复杂度大概是O(n*logn);
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include<iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define Mod 10007
int cnt[10010], f[10010];
int n;
int main() {
while(scanf("%d",&n)!=EOF) {
int a;
memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
for(int i = 0; i < n; i++) {//找到序列中所有数的所有约数,并用cnt[]记录个数
scanf("%d", &a);
for(int j = 1; j * j <= a; j++) {
if(a % j == 0) {
cnt[j]++;//找到a的约数,cnt[j]为约数为j的个数
if(j * j != a)
cnt[a / j]++;
}
}
}
long long ans = 0;
for(int i = 10000; i >= 1; i--) {
f[i] = cnt[i] * cnt[i] % Mod;
for(int j = i * 2; j <= 10000; j += i)
f[i] = (f[i] - f[j] + Mod) % Mod;
//计算出f[i]
int p=i * (i - 1) % Mod;
ans +=p * f[i] % Mod;//约数为i的按照题意乘起来相加,f[i]表示数对的个数
ans=ans%Mod;
}
printf("%lld\n", ans);
}
return 0;
}

浙公网安备 33010602011771号