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原文链接:http://www.orlion.ga/493/ 一、碎片 碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的 UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用的非常广泛。虽然碎片对你来说应该是个全新的概念,但我相信你学习起来应该毫不费力,因为它和活动实在是太像了,    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:49
orlion
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原文链接:http://www.orlion.ga/453/ 一、单位与尺寸 布局文件中一共有以下单位供选择:px,pt,dp,sp px:是像素,屏幕中可见的最小元素单位。 pt:是磅,1磅等于1/72英寸,一般pt都会作为字体的单位来使用。 同样px数的控件在不同分辨率上的手机屏幕上的效果是不同    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:48
orlion
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原文链接:http://www.orlion.ga/441/ 一、引入布局 iphone应用顶部会有一个标题栏,我们可以模仿着做一个,但是如果我们的程序中很多个活动都需要这样的标题栏,如果 每一个活动中都写一个标题栏就会导致代码重复,我们可以使用引入布局的方式来解决这个问题,新建一个布局title.    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:44
orlion
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原文链接:http://www.orlion.ga/432/ 一、活动的生命周期 1、返回栈 Android中的活动是可以重叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面一个活动会重新显示出来,Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:42
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原文链接:http://www.orlion.ga/427/ 一、隐藏activity的标题 在activity的java代码的onCreate()方法中入requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);如下: 二、在Activity中使用Toast 首先    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:41
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         浙公网安备 33010602011771号
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