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原文链接:http://www.orlion.ga/670/ 一、在子线程中更新UI Android中不允许在子线程中更新UI,只能在主线程中更新,但是我们有时候必须在子线程中执行一些耗时的任务,然后根据运行结果来更新UI,对于这种情况Android提供了一套异步消息处理机制。 创建项目Androi    阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:05
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原文链接:http://www.orlion.ga/663/ 1、通知的基本用法 创建通知的步骤,首先需要一个NotificationManager来对通知进行管理,可以调用Context的getSystemService()方法获取到。getSystemService()方法接收到一个字符串参数用    阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:04
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原文链接:http://www.orlion.ga/661/ 打开SQLite博文中创建的 DatabaseDemo项目,首先将 MyDatabaseHelper中使用 Toast弹出创建数据库成功的提示去除掉,因为跨程序访问时我们不能直接使用 Toast。然后添加一个 DatabaseProvid    阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:03
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原文链接:http://www.orlion.ga/612/ 内容提供器(Content Provider)主要用于在不同的应用程序之间实现数据共享的功能,它提供了一套完整的机制,允许一个程序访问另一个程序中的数据,同时还能保证被访数据的安全性。目前,使用内容提供器是 Android实现跨程序共享数    阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:02
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原文链接:http://www.orlion.ga/610/ 一、事务 SQLite支持事务,看一下Android如何使用事务:比如 Book表中的数据都已经很老了,现在准备全部废弃掉替换成新数据,可以先使用delete()方法将Book表中的数据删除, 然后再使用insert()方法将新的数据添加    阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:01
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原文链接:http://www.orlion.ga/603/ 一、创建数据库 Android为了让我们能够更加方便地管理数据库,专门提供了一个 SQLiteOpenHelper帮助类, 借助这个类就可以非常简单地对数据库进行创建和升级。 SQLiteOpenHelper是一个抽象类,其中有两个抽象方    阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:00
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原文链接:http://www.orlion.ga/594/ 一、添加数据 SQLiteOpenHelper的getReadableDatabase()或getWritableDatabase()方法是可以用于创建和升级数据库的, 不仅如此, 这两个方法还都会返回一个SQLiteDatabase对象    阅读全文
posted @ 2016-04-03 21:00
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原文链接:http://www.orlion.ga/578/ Android系统中主要提供了三种方式用于简单地实现数据持久化功能,即文件存储、SharedPreference存储以及数据库存储。当然,除了这三种方式之外,你还可以将数据保存在手机的 SD卡中,不过使用文件、SharedPreferen    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:59
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原文链接:http://www.orlion.ga/572/ 一、广播机制 Android中的每个应用程序都可以对自己感兴趣的广播进行注册,这样该程序就只会接收到自己所关心的广播内容,这些广 播可能是来自于系统的,也可能是来自于其他应用程序的。Android提供了一套完整的 API,允许应用程序自由    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:52
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原文链接:http://www.orlion.ga/560/ 这篇文章实际已经在上篇文章中写的差不多了,但是万恶的wordpress没保存!已经不止一次出现这种情况了! 一、碎片的生命周期 1、碎片的状态和回调 1. 运行状态 当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行    阅读全文
posted @ 2016-04-03 20:51
orlion
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