代码改变世界

C# 与 .NET Day3

2019-10-04 20:33  orlando_cnblogs  阅读(133)  评论(0)    收藏  举报

C# 代码是大小写敏感的。

有3种方式进行注释:

1. 使用注释标记头和注释标记尾,如: /* 注释内容(可以跨行)*/

2. 在注释内容都在一行上, 如:// 单行注释内容

3. 可以用于自动生成文档的注释,如:/// 注释内容以xml格式写成,详见 https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/xmldoc/xml-documentation-comments

C#中的变量必须先定义后使用。若没有定义变量就使用,或没有赋予变量初始值,在编译时会报错。

C#中变量的定义语法是: <type> <name>;

C#中的简单类型包括数字类型和布尔类型。简单类型不能有子类型和属性,它们都使用了.NET Framework中定义的标准类型,在C#中简单类型名是.NET Framework中定义类型的别名。

整数类型

 

 浮点数类型有三种:float、double和decimal。float和double以形式存储浮点数, decimal以形式存储浮点数。

 

 

剩余的简单类型是char类型、bool类型和string类型。

 

 需要注意的是string类型没有字符数量的上限,因为它可以使用可变大小的内存。

 变量名必须以字母、下划线(_)或@开头,后面可以跟字母、数字或下划线。不能用 C# 保留字。

在字符串前使用@可以将字符串按每个写着的字符对待,无需使用转移字符(除了双引号 ” 列外,还是需要用 \ 转义字符来转义)。例如:@"C:\Temp\MyDir\MyFile.doc"

运算符的优先级顺序: