C类型定义相关
1.typedef
typedef int Bool;
2.static常见作用
- 定义静态变量:使动态的全局变量、局部变量变成静态的全局变量和局部变量,好处是:作用域分别只在该文件定义位置到文件末尾和该文件的定义的局部,与其他文件同名变量独立开,不会被其他文件调用
- 定义静态函数:和静态变量相似,只在该文件中有效,不能被其他文件调用
- 与auto函数区别:
1) 存储空间分配不同
auto类型分配在栈上, 属于动态存储类别, 占动态存储区空间, 函数调用结束后自动释放, 而static分配在静态存储区, 在程序整个运行期间都不释放. 两者之间的作用域相同, 但生存期不同.
2)static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作, 且只操作一次
3)对于局部静态变量, 如果不赋初值, 编译期会自动赋初值0或空字符, 而auto类型的初值是不确定的. (对于C++中的class对象例外, class的对象实例如果不初始化, 则会自动调用默认构造函数, 不管是否是static类型)
特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”
所谓”记忆性”是指在两次函数调用时, 在第二次调用进入时, 能保持第一次调用退出时的值。

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