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摘要: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no 阅读全文
posted @ 2018-12-26 15:58 贵清哥 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

将XMLrequest 改写成fetch

摘要: var header = document.querySelector('header');var section = document.querySelector('section'); fetch('https://raw.githubusercontent.com/gmhcy/ONEPIECE 阅读全文
posted @ 2018-12-26 15:56 贵清哥 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Arraw function

摘要: Arraw function 箭头函数表达式的语法比函数表达式更短,并且没有自己的this,arguments,super或 new.target。这些函数表达式更适用于那些本来需要匿名函数的地方,并且它们不能用作构造函数。 基础语法: (参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 } 阅读全文
posted @ 2018-11-19 18:45 贵清哥 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

object

摘要: Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的。虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍 阅读全文
posted @ 2018-11-12 18:47 贵清哥 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

事件类型

摘要: 1、表单事件: submit事件 reset事件 click事件 change事件 focus事件(不冒泡) (IE和ES5支持冒泡的focusin) blur事件(不冒泡) (IE和ES5支持冒泡的focusout) input事件(ES5 textinput提供更方便的获取输入文字的方案) 2、 阅读全文
posted @ 2018-11-12 17:13 贵清哥 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

program的发展史与两个数学方法

摘要: 三个阶段:第一个阶段是1950年代到1960年代,是程序设计阶段,基本是个体手工劳动的生产方式。这个时期,一个程序是为一个特定的目的而编制的,软件的通用性是很有限的,软件往往带有强烈的个人色彩。早期的软件开发没有什么系统的方法可以遵循,软件设计是在某个人的头脑中完成的一个隐藏的过程。而且,除了源代码 阅读全文
posted @ 2018-11-12 16:54 贵清哥 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑

正式表达式

摘要: 正则表达式: 正则表达式(regular expression)是一个描述字符模式的对象。使用正则表达式可以进行强大的模式匹配和文本检索与替换功能 1、RegExp对象包含两个常用方法:test()和exec(),功能基本相似,用于测试字符串匹配。· 1)test()方法在字符串中查找是否存在指定的 阅读全文
posted @ 2018-11-03 21:46 贵清哥 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第七周作业

摘要: 关于dom&bom的概念的起源 文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。在网页上,组织页面(或文档)的对象被组织在一个树形结构中,用来表示文档中对象的标准模型就称为DOM。Document Object Model的 阅读全文
posted @ 2018-10-21 13:58 贵清哥 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

第六周作业

摘要: sticky的,在屏幕范围(viewport)时该元素的位置并不受到定位影响(设置是top、left等属性无效),与absolute差不多,当该元素的位置将要移出偏移范围时,定位又会变成fixed,根据设置的left、top等属性成固定位置的效果。 阅读全文
posted @ 2018-10-14 21:55 贵清哥 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑

css

摘要: CSS的长度单位: px:px是一个按角度度量的单位。 in:英寸是一个物理度量单位,但是在CSS领域,英寸只不过被直接映射成像素罢了。 cm:厘米是比较熟悉有用的物理度量单位。它也映射成像素。 mm:毫米单位,和cm单位一样。 em:em是一个相对长度单位,当改变font-family时,它的尺寸 阅读全文
posted @ 2018-10-14 15:54 贵清哥 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑