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2018年5月18日
Ventuz中的OSC协议(C#)
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Ventuz.OSC; namespace OSC...
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posted @ 2018-05-18 15:40 orange_C
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2017年7月25日
C#分解质因数
摘要: 反正我写的挺难受的,毕竟我学渣一个,百度了一下质因数,分解质因数。然后我发现分解质因数竟然有代码,难受的我不行,但是我感觉还是要写出来,毕竟万一老年痴呆犯了忘记了,还要找
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posted @ 2017-07-25 17:59 orange_C
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2016年10月21日
Unity中MovieTexture的使用
摘要: 感觉这个写了也是和别人的差不多,但是我还是想写,毕竟自己以后找起来也比较方便。 我是根据Resource加载的视频,然后视频播放是根据按钮点击判断要播放的是哪一个视频,然后跳转到另外一个场景播放的,所以使用了Resource。 有参考别人的文档~ 有了个bug,修改了~ 修改后的我加了橙色字体
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posted @ 2016-10-21 10:56 orange_C
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