用C#实现平滑的进度条的制作
在 Visual C# .NET 中提供的进度条控件只支持 Standard 视图。
本文的代码样例揭示了如何建立一个有如下属性的控件:
Minimum。该属性表示了进度条的最小值。默认情况下是 0 ;您不能将该属性设为负值。
Maximum。该属性表示了进度条的最大值。默认情况下是 100 。
Value。该属性表示了进度条的当前值。该值必须介于 Minimum 和 Maximum 之间。
ProgressBarColor。该属性表示了进度条的颜色。
建立一个自定义的进度条控件
1、按着下面的步骤,在 Visual C# .NET 中建立一个 Windows Control Library 项目:
a、打开 Microsoft Visual Studio .NET。
b、点击 File 菜单,点击 New ,再点击 Project 。
c、在 New Project 对话框中,在 Project Types 中选择 Visual C# Projects,然后在 Templates 中选择 Windows Control Library 。
d、在 Name 框中,填上 SmoothProgressBar ,并点击 OK 。
e、在 Project Explorer 中,重命名缺省的 class module ,将 UserControl1.cs 改为 SmoothProgressBar.cs 。
f、在该 UserControl 对象的 Property 窗口中,将其 Name 属性从 UserControl1 改为 SmoothProgressBar 。
2、此时,您已经从 control 类继承了一个新类,并可以添加新的功能。但是,ProgressBar累是密封(sealed)的,不能再被继承。因此,您必须从头开始建立这个控件。
将下面的代码添加到UserControl模块中,就在“Windows Form Designer generated code”之后:
int min = 0; // Minimum value for progress range
int max = 100; // Maximum value for progress range
int val = 0; // Current progress
Color BarColor = Color.Blue; // Color of progress meter
protected override void OnResize(EventArgs e)
{
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
SolidBrush brush = new SolidBrush(BarColor);
float percent = (float)(val - min) / (float)(max - min);
Rectangle rect = this.ClientRectangle;
// Calculate area for drawing the progress.
rect.Width = (int)((float)rect.Width * percent);
// Draw the progress meter.
g.FillRectangle(brush, rect);
// Draw a three-dimensional border around the control.
Draw3DBorder(g);
// Clean up.
brush.Dispose();
g.Dispose();
}
public int Minimum
{
get
{
return min;
}
set
{
// Prevent a negative value.
if (value < 0)
{
min = 0;
}
// Make sure that the minimum value is never set higher than the maximum value.
if (value > max)
{
min = value;
min = value;
}
// Ensure value is still in range
if (val < min)
{
val = min;
}
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
}
public int Maximum
{
get
{
return max;
}
set
{
// Make sure that the maximum value is never set lower than the minimum value.
if (value < min)
{
min = value;
}
max = value;
// Make sure that value is still in range.
if (val > max)
{
val = max;
}
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
}
public int Value
{
get
{
return val;
}
set
{
int oldValue = val; [Page]
// Make sure that the value does not stray outside the valid range.
if (value < min)
{
val = min;
}
else if (value > max)
{
val = max;
}
else
{
val = value;
}
// Invalidate only the changed area.
float percent;
Rectangle newValueRect = this.ClientRectangle;
Rectangle oldValueRect = this.ClientRectangle;
// Use a new value to calculate the rectangle for progress.
percent = (float)(val - min) / (float)(max - min);
newValueRect.Width = (int)((float)newValueRect.Width * percent);
// Use an old value to calculate the rectangle for progress.
percent = (float)(oldValue - min) / (float)(max - min);
oldValueRect.Width = (int)((float)oldValueRect.Width * percent);
Rectangle updateRect = new Rectangle();
// Find only the part of the screen that must be updated.
if (newValueRect.Width > oldValueRect.Width)
{
updateRect.X = oldValueRect.Size.Width;
updateRect.Width = newValueRect.Width - oldValueRect.Width;
}
else
{
updateRect.X = newValueRect.Size.Width;
updateRect.Width = oldValueRect.Width - newValueRect.Width;
}
updateRect.Height = this.Height;
// Invalidate the intersection region only.
this.Invalidate(updateRect);
}
}
public Color ProgressBarColor
{
get
{
return BarColor;
}
set
{
BarColor = value;
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
}
private void Draw3DBorder(Graphics g)
{
int PenWidth = (int)Pens.White.Width;
g.DrawLine(Pens.DarkGray, new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Top),
new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Top));
g.DrawLine(Pens.DarkGray, new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Top), new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
g.DrawLine(Pens.White, new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Height - PenWidth),
new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
g.DrawLine(Pens.White, new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Top),
new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
}
3、在 Build 菜单中,点击 Build Solution 来编译整个项目。
建立一个简单的客户端应用
1、在 File 菜单中,点击 New ,再点击Project。
2、在 Add New Project 对话框中,在 Project Types 中点击 Visual C# Projects,在 Templates 中点击 Windows Application,并点击 OK。
3、按照下面的步骤,在 Form 上添加两个 SmoothProgressBar 实例:
a、在 Tools 菜单上,点击 Customize Toolbox。
b、点击 .NET Framework Components 页。
c、点击 Browse,然后选中你在 Create a Custom ProgressBar Control 段中建立的 SmoothProgressBar.dll 文件。
d、点击 OK。您可以看到在 toolbox 中已经有 SmoothProgressBar 控件了。
e、从 toolbox 中拖两个 SmoothProgressBar 控件的实例到该 Windows Application 项目中的默认 form 上。 [Page]
4、从 toolbox 页中拖一个 Timer 控件到 form 上。
5、将下面的代码添加到 Timer 控件的 Tick 事件中:
if (this.smoothProgressBar1.Value > 0)
{
this.smoothProgressBar1.Value--;
this.smoothProgressBar2.Value++;
}
else
{
this.timer1.Enabled = false;
}
6、从 toolbox 页中拖一个 Button 控件到 form 上。
7、将下面的代码添加到 Button 控件的 Click 事件中:
this.smoothProgressBar1.Value = 100;
this.smoothProgressBar2.Value = 0;
this.timer1.Interval = 1;
this.timer1.Enabled = true;
8、在 Debug 菜单中,点击 Start 来运行样例项目。
9、点击Button。注意观察那两个进度指示器。一个逐渐减小,另一个逐渐增加。
本文的代码样例揭示了如何建立一个有如下属性的控件:
Minimum。该属性表示了进度条的最小值。默认情况下是 0 ;您不能将该属性设为负值。
Maximum。该属性表示了进度条的最大值。默认情况下是 100 。
Value。该属性表示了进度条的当前值。该值必须介于 Minimum 和 Maximum 之间。
ProgressBarColor。该属性表示了进度条的颜色。
建立一个自定义的进度条控件
1、按着下面的步骤,在 Visual C# .NET 中建立一个 Windows Control Library 项目:
a、打开 Microsoft Visual Studio .NET。
b、点击 File 菜单,点击 New ,再点击 Project 。
c、在 New Project 对话框中,在 Project Types 中选择 Visual C# Projects,然后在 Templates 中选择 Windows Control Library 。
d、在 Name 框中,填上 SmoothProgressBar ,并点击 OK 。
e、在 Project Explorer 中,重命名缺省的 class module ,将 UserControl1.cs 改为 SmoothProgressBar.cs 。
f、在该 UserControl 对象的 Property 窗口中,将其 Name 属性从 UserControl1 改为 SmoothProgressBar 。
2、此时,您已经从 control 类继承了一个新类,并可以添加新的功能。但是,ProgressBar累是密封(sealed)的,不能再被继承。因此,您必须从头开始建立这个控件。
将下面的代码添加到UserControl模块中,就在“Windows Form Designer generated code”之后:
int min = 0; // Minimum value for progress range
int max = 100; // Maximum value for progress range
int val = 0; // Current progress
Color BarColor = Color.Blue; // Color of progress meter
protected override void OnResize(EventArgs e)
{
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
SolidBrush brush = new SolidBrush(BarColor);
float percent = (float)(val - min) / (float)(max - min);
Rectangle rect = this.ClientRectangle;
// Calculate area for drawing the progress.
rect.Width = (int)((float)rect.Width * percent);
// Draw the progress meter.
g.FillRectangle(brush, rect);
// Draw a three-dimensional border around the control.
Draw3DBorder(g);
// Clean up.
brush.Dispose();
g.Dispose();
}
public int Minimum
{
get
{
return min;
}
set
{
// Prevent a negative value.
if (value < 0)
{
min = 0;
}
// Make sure that the minimum value is never set higher than the maximum value.
if (value > max)
{
min = value;
min = value;
}
// Ensure value is still in range
if (val < min)
{
val = min;
}
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
}
public int Maximum
{
get
{
return max;
}
set
{
// Make sure that the maximum value is never set lower than the minimum value.
if (value < min)
{
min = value;
}
max = value;
// Make sure that value is still in range.
if (val > max)
{
val = max;
}
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
}
public int Value
{
get
{
return val;
}
set
{
int oldValue = val; [Page]
// Make sure that the value does not stray outside the valid range.
if (value < min)
{
val = min;
}
else if (value > max)
{
val = max;
}
else
{
val = value;
}
// Invalidate only the changed area.
float percent;
Rectangle newValueRect = this.ClientRectangle;
Rectangle oldValueRect = this.ClientRectangle;
// Use a new value to calculate the rectangle for progress.
percent = (float)(val - min) / (float)(max - min);
newValueRect.Width = (int)((float)newValueRect.Width * percent);
// Use an old value to calculate the rectangle for progress.
percent = (float)(oldValue - min) / (float)(max - min);
oldValueRect.Width = (int)((float)oldValueRect.Width * percent);
Rectangle updateRect = new Rectangle();
// Find only the part of the screen that must be updated.
if (newValueRect.Width > oldValueRect.Width)
{
updateRect.X = oldValueRect.Size.Width;
updateRect.Width = newValueRect.Width - oldValueRect.Width;
}
else
{
updateRect.X = newValueRect.Size.Width;
updateRect.Width = oldValueRect.Width - newValueRect.Width;
}
updateRect.Height = this.Height;
// Invalidate the intersection region only.
this.Invalidate(updateRect);
}
}
public Color ProgressBarColor
{
get
{
return BarColor;
}
set
{
BarColor = value;
// Invalidate the control to get a repaint.
this.Invalidate();
}
}
private void Draw3DBorder(Graphics g)
{
int PenWidth = (int)Pens.White.Width;
g.DrawLine(Pens.DarkGray, new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Top),
new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Top));
g.DrawLine(Pens.DarkGray, new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Top), new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
g.DrawLine(Pens.White, new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Height - PenWidth),
new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
g.DrawLine(Pens.White, new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Top),
new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
}
3、在 Build 菜单中,点击 Build Solution 来编译整个项目。
建立一个简单的客户端应用
1、在 File 菜单中,点击 New ,再点击Project。
2、在 Add New Project 对话框中,在 Project Types 中点击 Visual C# Projects,在 Templates 中点击 Windows Application,并点击 OK。
3、按照下面的步骤,在 Form 上添加两个 SmoothProgressBar 实例:
a、在 Tools 菜单上,点击 Customize Toolbox。
b、点击 .NET Framework Components 页。
c、点击 Browse,然后选中你在 Create a Custom ProgressBar Control 段中建立的 SmoothProgressBar.dll 文件。
d、点击 OK。您可以看到在 toolbox 中已经有 SmoothProgressBar 控件了。
e、从 toolbox 中拖两个 SmoothProgressBar 控件的实例到该 Windows Application 项目中的默认 form 上。 [Page]
4、从 toolbox 页中拖一个 Timer 控件到 form 上。
5、将下面的代码添加到 Timer 控件的 Tick 事件中:
if (this.smoothProgressBar1.Value > 0)
{
this.smoothProgressBar1.Value--;
this.smoothProgressBar2.Value++;
}
else
{
this.timer1.Enabled = false;
}
6、从 toolbox 页中拖一个 Button 控件到 form 上。
7、将下面的代码添加到 Button 控件的 Click 事件中:
this.smoothProgressBar1.Value = 100;
this.smoothProgressBar2.Value = 0;
this.timer1.Interval = 1;
this.timer1.Enabled = true;
8、在 Debug 菜单中,点击 Start 来运行样例项目。
9、点击Button。注意观察那两个进度指示器。一个逐渐减小,另一个逐渐增加。

浙公网安备 33010602011771号