Java创建多线程的两种方式
方式一:继承Thread类的方式
1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run()方法,将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()方法:①启动当前线程 ②调用当前线程的run()方法
点击查看代码
package com.chu.exer2;
public class TickedTest {
public static void main(String[] args) {
Ticked ticked = new Ticked();
ticked.start();
for (int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(i);
}
}
}
class Ticked extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println("第一个线程" + i);
}
}
}
说明两个问题:
问题一:我们启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程。
问题二:如果再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start().
方式二:实现Runnablle接口的方式
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start()
点击查看代码
package com.chu.exer2;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Run run = new Run();
Thread thread = new Thread(run);
thread.start();
for (int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println(i);
}
}
}
class Run implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++){
System.out.println("第二个线程" + i);
}
}
}
两种方式的对比:
开发中:优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:
1.实现的方式没类的单继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程共享数据的情况。
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:
两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。
目前两种方式,要想启动线程,都是调用的Thread类中的start()。

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