Java语言学习day25--7月31日
今日内容介绍
1、final 关键字
2、static 关键字
3、匿名对象
4、内部类
5、包的声明与访问
6、访问修饰符
7、代码块
###01final关键字概念
	* A: 概述
			继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,
			或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,
			就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?
			要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。
			final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。
	
###02final修饰类义
	* A: final 修饰类
			final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
	* B: 案例
			class Yy {}
			final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
			class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
	
			
###03final修饰方法
	* A: final修饰方法
				final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
	* B: 案例	
	 		class Fu {
				// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
				public final void method1(){}
				public void method2(){}
			}
			class Zi extends Fu {
				//重写method2方法
				public final void method2(){}
			}
###04final修饰局部变量
	* A:修饰基本数据类型变量
		final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次
		
	* B:案例1
			final int i = 20;
			i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
			
	* C: 修饰引用数据类型
			引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改
	
	* D: 修饰引用数据类型
			final Person p = new Person();
			Person p2 = new Person();
			p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
			p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
			p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
	
###05final修饰成员变量
	* A: 修饰成员变量
		 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
	* B: 案例
			class Demo {
				//直接赋值
				final int m = 100;
				
				//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
				final int n; 
				public Demo(){
					//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
					n = 2016;
				}
			}
###06static的概念
	* A:概念
		当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。
		当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。
		可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
		可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
###07static修饰的对象特有数据			
	* A:特点1:
			被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。
			(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,
			其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)
	* B: 代码演示
			class Demo {
				public static int num = 100;
			}
			class Test {
				public static void main(String[] args) {
					Demo d1 = new Demo();
					Demo d2 = new Demo();
					d1.num = 200;
					System.out.println(d1.num); //结果为200
					System.out.println(d2.num); //结果为200
				}
			}
###08static的内存图
	* A: 略
			参考day13_source 静态的内存图.jpg
		
###09static注意事项_静态不能直接调用非静态
	* A: 注意事项	
			被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
			
	* B: 访问静态成员的格式:
			类名.静态成员变量名
			类名.静态成员方法名(参数)
			对象名.静态成员变量名     		------不建议使用该方式,会出现警告
			对象名.静态成员方法名(参数) 	------不建议使用该方式,会出现警告
			
	* C: 代码演示
			class Demo {
				//静态成员变量
				public static int num = 100;
				//静态方法
				public static void method(){
					System.out.println("静态方法");
				}
			}
			class Test {
				public static void main(String[] args) {
					System.out.println(Demo.num);
					Demo.method();
				}
			}
###10static静态的使用场景
	* A: 使用场景
		static可以修饰成员变量和成员方法。	
		什么时候使用static修饰成员变量?
			加static修饰成员的时候,这个成员会被类的所有对象所共享。一般我们把共性数据定义为静态的变量
		什么时候使用static修饰成员方法?
			静态的方法只能访问静态的成员,如果静态方法中引用到了静态的其他成员,那么这个方法需要声明为静态的方法。
	
###11对象中的静态调用
	* A: 对象的静态调用
	  在多态中,非静态编译看父类,运行看子类,父类没有编译失败。
	  但多态中的静态方法,编译看父类,运行仍然看父类。因为静态和对象没有关系,属于静态绑定。
	* B: 举例
		public class Test{
			public static void main(String[] args){
				Fu f = new Zi();
				f.show();   //父类的引用和父类的方法绑定,和对象无关,不会在运行时动态的执行子类特有的方法。
			}
		}
		
###12定义静态常量
	* A: 静态常量
		开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。
		此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
	* B: 定义格式:
		public static final 数据类型 变量名 = 值;
		
	* C: 如下演示:
		class Company {
			public static final String COMPANY_NAME = "传智播客";
			public static void method(){
				System.out.println("一个静态方法");
			}
		}
		当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
		System.out.println(Company.COMPANY_NAME); //打印传智播客
		Company.method(); // 调用一个静态方法
	* D: 注意:
		接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
		所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
		interface Inter {
			public static final int COUNT = 100;
		}
			访问接口中的静态变量
		Inter.COUNT
			
###13匿名对象
	* A:匿名对象的概述
		* 匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
	* B:案例
		public class Person{
			public void eat(){
				System.out.println();
		}
		}
		创建一个普通对象
		Person p = new Person();
		创建一个匿名对象
		new Person();
	
	* C: 匿名对象的特点
		a:创建匿名对象直接使用,没有变量名。
			new Person().eat()  //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。
		b:匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。
			new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法
			new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象
			
		c:匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用
			class Demo {
				public static Person getPerson(){
					//普通方式
					//Person p = new Person();	
					//return p;
					
					//匿名对象作为方法返回值
					return new Person(); 
				}
				
				public static void method(Person p){}
			}
			class Test {
				public static void main(String[] args) {
					//调用getPerson方法,得到一个Person对象
					Person person = Demo.getPerson();
					
					//调用method方法
					Demo.method(person);
					//匿名对象作为方法接收的参数
					Demo.method(new Person());
				}
			}
 
                    
                
 
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
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