Java语言学习day07--7月6日

今日内容介绍
1、流程控制语句switch
2、数组

 

###01switch语句解构
​ * A:switch语句解构
* a:switch只能针对某个表达式的值作出判断,从而决定程序执行哪一段代码。

* b:格式如下:
swtich(表达式){
case 常量1 :
要执行的语句;
break;

case 常量2 :
要执行的语句;
break;

case 常量3 :
要执行的语句;
break;

default:
要执行的语句;
break;
}
* c: 执行流程: 表达式,和case后面的常量进行比较和哪个case后的常量相同,就执行哪个case后面的程序,遇到break,就全结束

* d: 关键字: switch case default break

* e:举例
如果等于1,则输出星期一
​ 如果等于2,则输出星期二
​ 如果等于3,则输出星期三
​ 如果等于4,则输出星期四
​ 如果等于5,则输出星期五
​ 如果等于6,则输出星期六
​ 如果等于7,则输出星期天


###02switch语句的星期判断
​ * A: switch语句的星期判断
​ * a: 明确需求
​ 需求:初始化int类型变量(1-7)代表星期几,使用switch语句进行判断,并打印出该整数对应的星期.

* b: 代码实现
public class SwitchDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int week = 5;
switch (week) {
case 1:
System.out.println("星期一");
break;
case 2:
System.out.println("星期二");
break;
case 3:
System.out.println("星期三");
break;
case 4:
System.out.println("星期四");
break;
case 5:
System.out.println("星期五");
break;
case 6:
System.out.println("星期六");
break;
case 7:
System.out.println("星期天");
break;
default:
System.out.println("输入的数字不正确...");
break;
}
}
}



###03switch语句接受的数据类型
​ * A: switch语句接受的数据类型
​ * a:注意事项
​ switch语句中的表达式的数据类型,是有要求的
​ JDK1.0 - 1.4 数据类型接受 byte short int char
​ JDK1.5 数据类型接受 byte short int char enum(枚举)
​ JDK1.7 数据类型接受 byte short int char enum(枚举), String

###04case穿透
​ * A:case穿透
​ * a: 在使用switch语句的过程中,如果多个case条件后面的执行语句是一样的,则该执行语句只需书写一次即可,这是一种简写的方式。
​ * b: 例如,要判断一周中的某一天是否为工作日,同样使用数字1~7来表示星期一到星期天,当输入的数字为1、2、3、4、5时就视为工作日,否则就视为休息日。

 

###05数组的概述
​ * A: 数组的概述
​ * a:数组的需求
​ 现在需要统计某公司员工的工资情况,例如计算平均工资、最高工资等。假设该公司有50名员工,用前面所学的知识完成,
​ 那么程序首先需要声明50个变量来分别记住每位员工的工资,这样做会显得很麻烦.

* b:数组的概述
数组是指一组数据的集合,数组中的每个数据被称作元素。在数组中可以存放任意类型的元素,但同一个数组里存放的元素类型必须一致。

###06数组的定义
​ * A:数组的定义
​ * b:格式:
​ 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度];

* c:举例:
int[] x = new int[100];
* c:要点说明
1)数据类型: 数组中存储元素的数据类型
2) [] 表示数组的意思
3) 变量名 自定义标识符
4) new 创建容器关键字
5)数据类型: 数组中存储元素的数据类型
6)[] 表示数组的意思
7)元素个数,就是数组中,可以存储多少个数据 (恒定, 定长)

数组是一个容器: 存储到数组中的每个元素,都有自己的自动编号
自动编号,最小值是0, 最大值,长度-1
自动编号专业名次, 索引(index), 下标, 角标
访问数组存储的元素,必须依赖于索引, 公式 数组名[索引]

Java提供一个属性,操作索引的
数组的一个属性,就是数组的长度, 属性的名字 length
使用属性: 数组名.length 数据类型 int

数组的最小索引是0, 最大索引数组.length-1

 

 

###07JVM内存划分
​ * A:内存划分
​ * JVM对自己的内存划分为5个区域
​ * a: 寄存器:内存和CUP之间
​ * b: 本地方法栈: JVM调用了系统中的功能
​ * c: 方法和数据共享: 运行时期class文件进入的地方
​ * d: 方法栈:所有的方法运行的时候进入内存
​ * e: 堆:存储的是容器和对象


###08数组的内存
​ * A: 数组的内存
​ * int[] x; // 声明一个int[]类型的变量
​ * x = new int[100]; // 创建一个长度为100的数组
​ * 接下来,通过两张内存图来详细地说明数组在创建过程中内存的分配情况。
​ * 第一行代码 int[] x; 声明了一个变量x,该变量的类型为int[],即一个int类型的数组。变量x会占用一块内存单元,它没有被分配初始值
​ * 第二行代码 x = new int[100]; 创建了一个数组,将数组的地址赋值给变量x。在程序运行期间可以使用变量x来引用数组,这时内存中的状态会发生变化



###09使用索引访问数组的元素
​ * A: 使用索引访问数组的元素
​ * 组中有100个元素,初始值都为0。数组中的每个元素都有一个索引(也可称为角标),要想访问数组中的元素可以通过“x[0]、x[1]、……、x[98]、x[99]”的形式。
​ * 需要注意的是,数组中最小的索引是0,最大的索引是“数组的长度-1”

###10数组的length属性
​ * A: lenth属性
​ * a 在Java中,为了方便我们获得数组的长度,提供了一个length属性,在程序中可以通过“数组名.length”的方式来获得数组的长度,即元素的个数。
​ * b 求数组的长度
​ public class ArrayDemo01 {
​ public static void main(String[] args) {
​ int[] arr; // 声明变量
​ arr = new int[3]; // 创建数组对象
​ System.out.println("arr[0]=" + arr[0]); // 访问数组中的第一个元素
​ System.out.println("arr[1]=" + arr[1]); // 访问数组中的第二个元素
​ System.out.println("arr[2]=" + arr[2]); // 访问数组中的第三个元素
​ System.out.println("数组的长度是:" + arr.length); // 打印数组长度
​ }
}

###11为数组的元素赋值
​ * A: 为数组的元素赋值
​ * a: 如果在使用数组时,不想使用这些默认初始值,也可以显式地为这些元素赋值。
​ * 赋值过的元素已经变为新的数值,没有赋值的元素默认初始化的数值
​ * b: 案例
​ public class ArrayDemo02 {
​ public static void main(String[] args) {
​ int[] arr = new int[4]; // 定义可以存储4个整数的数组
​ arr[0] = 1; // 为第1个元素赋值1
​ arr[1] = 2; // 为第2个元素赋值2
​ // 下面的代码是打印数组中每个元素的值
​ System.out.println("arr[0]=" + arr[0]);
​ System.out.println("arr[1]=" + arr[1]);
​ System.out.println("arr[2]=" + arr[2]);
​ System.out.println("arr[3]=" + arr[3]);
​ }
}

 


###12数组的定义_2
​ * A: 定义数组格式2
​ * a: 数组初始化
​ 动态初始化 : 在定义数组时只指定数组的长度,由系统自动为元素赋初值的方式称作动态初始化。
​ 1、类型[] 数组名 = new 类型[长度];
​ int[] arr = new int[4];
​ 静态初始化: 在初始化数组时还有一种方式叫做静态初始化,就是在定义数组的同时就为数组的每个元素赋值。
​ 2、类型[] 数组名 = new 类型[]{元素,元素,……};
​ int[] arr = new int[]{1,2,3,4};
​ 3、类型[] 数组名 = {元素,元素,元素,……};
​ int[] arr = { 1, 2, 3, 4 };

posted @ 2021-07-06 19:11  open520  阅读(66)  评论(0)    收藏  举报